Žaidimo instrukcijos
Ant grindų (pvz., lipnia juosta) pažymima šešis kartus daugiau kvadratų, nei yra vaikų. Kiekvienas vaikas gali pasirinkti kvadratą. Kiekvienas vaikas gali pasirinkti daiktą iš gerai pripildyto krepšelio ir tuo daiktu užimti kvadratą. Kiekvienas daiktas yra unikalus. Vaikai ir darbuotojai stovi aplink kvadratus. Darbuotojas paleidžia muziką ir ją sustabdo atsitiktine tvarka. Kol groja muzika, jaunimo vadovai paduoda kauliuką. Tas, kuris laiko kauliuką, kai muzika sustoja, įvardija daiktą kaip savo tikslą. Tada jie gali mesti kauliuką. Jie gali perkelti savo objektą pagal ant kauliuko esantį skaičių, vadovaudamiesi šia taisykle: vaikas perkelia savo objektą pasirinkto objekto kryptimi pagal iškritusį skaičių. Leidžiama judėti tik pirmyn, atgal arba į šonus - ne įstrižai. Kai savasis objektas atkeliauja į norimą aikštelę, lankytojas turi pasisveikinti su vietiniu: Laba diena (čia jis pasako asmens, kuriam priklauso objektas, vardą). Tas, kuris pasako teisingą vardą, gauna tašką ir kauliukas juda toliau. Mažose grupelėse geriau praleisti muzikos pertraukėlę ir kauliukus mesti eilės tvarka.
Nuotraukų kreditai
- Viršelio paveikslėlis: Klipai iš leidyklos buch+musik ejw-service gmbh, Štutgartas - www.ejw-buch.de iš: Jungscharleiter Grafik-CD plus; antrasis pataisytas leidimas 2002 m. © buch+musik ejw-service gmbh, Štutgartas
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti