Instrukcje gry
Na podłodze zaznaczonych jest sześć razy więcej kwadratów (np. taśmą maskującą) niż jest obecnych dzieci. Każde dziecko może wybrać kwadrat. Każde dziecko może wybrać przedmiot z dobrze wypełnionego koszyka i zająć nim kwadrat. Każdy przedmiot jest wyjątkowy. Dzieci i personel stoją wokół kwadratów. Członek personelu odtwarza muzykę i zatrzymuje ją losowo. Podczas gdy muzyka gra, liderzy młodzieżowi przekazują kostkę. Ktokolwiek trzyma kostkę, gdy muzyka się zatrzymuje, podaje przedmiot jako cel podróży. Następnie może rzucić kostką. Mogą przesunąć swój obiekt zgodnie z liczbą na kostce, stosując następującą zasadę: Dziecko przesuwa swój obiekt w kierunku wybranego obiektu zgodnie z wyrzuconą liczbą. Dozwolone są tylko ruchy do przodu, do tyłu lub na boki - nie po przekątnej. Gdy własny obiekt dotrze do wybranego pola, odwiedzający musi przywitać się z miejscowym: Dzień dobry (tutaj wypowiada imię osoby, do której należy obiekt). Ten, kto powie prawidłowe imię, otrzymuje punkt, a kostka przechodzi dalej. W małych grupach lepiej jest pominąć przerwę muzyczną i rzucać kostką w kolejności.
Źródło zdjęcia
- Zdjęcie na okładce: Clipart dzięki uprzejmości wydawcy buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de from: Jungscharleiter Grafik-CD plus; Wydanie drugie poprawione 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze