Dans ce jeu de terrain passionnant, il s'agit d'empêcher le "dynamitage" d'un "ouvrage" important. La question de toutes les questions : à quelle heure le réveil sonne-t-il ?
Matériau
- Horloge d'alarme
- flashlights si nécessaire
- Carte
- Crayon
Préparation
- trouver une zone de jeu appropriée
- obtenir une carte du terrain ou en dessiner une soi-même
Mise en œuvre
- Les participants sont divisés en deux équipes de taille égale et emmenés séparément dans des lieux différents.
- Le groupe A attache une horloge d'alarme à un arbre ou similaire, qui est réglé à une heure précise. L'arbre représente la structure qui sera gonflée lorsque le temps sera écoulé.
- Le groupe A tire l'emplacement de l'horloge d'alarme sur le plan du site, puis s'éloigne du site à souffler avec le plan du site.
- La tâche du groupe B est maintenant de trouver le groupe A et de lui prendre la carte afin d'éteindre l'horloge avant que le temps ne s'écoule.
- Le groupe A doit se faire connaître à chaque minute par des flashs (la nuit) ou des cliquetis (le jour), mais il peut ensuite se déplacer dans n'importe quelle direction.
- Si le groupe A est repéré par le groupe B, il faut lui passer le relais.
- Le groupe B se rend alors sur le site de sondage à l'aide de la carte.
- Si l'horloge de l'alarme est trouvée et "effacée" dans le temps, le groupe B gagne.
- Toutefois, s'il sonne, le groupe A est le vainqueur.
Preuve de la source
- Photo de couverture : Theresa Kluding
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