Šio įdomaus vietovės žaidimo tikslas - neleisti susprogdinti svarbaus "pastato". Visų klausimų klausimas: Kada suskambės žadintuvas?
Medžiaga
- Žadintuvas
- jei reikia, žibintuvėliai
- Žemėlapis
- Pieštukas
Paruošimas
- suraskite tinkamą žaidimų vietą
- gaukite vietovės žemėlapį arba nusipieškite jį patys
Įgyvendinimas
- Dalyviai suskirstomi į dvi vienodo dydžio komandas ir atskirai nuvežami į skirtingas vietas.
- A grupė prie medžio ar panašaus daikto pritvirtina žadintuvą, kuris nustatomas tam tikram laikui. Medis simbolizuoja statinį, kuris bus susprogdintas pasibaigus laikui.
- A grupė nubraižo žadintuvo vietą vietovės plane ir tada su vietovės planu pajuda iš sprogdinimo vietos.
- Dabar B grupės užduotis - surasti A grupę ir paimti iš jos žemėlapį, kad būtų galima išjungti žadintuvą, kol nesibaigė laikas.
- A grupė turi pranešti apie save kas minutę mirksėdama (naktį) ir (arba) daužydama / šaukdama (dieną), bet po to gali judėti bet kuria kryptimi.
- Jei A grupę pastebi B grupė, žemėlapis turi būti atiduotas.
- Tada B grupė, naudodamasi žemėlapiu, eina į sprogdinimo vietą.
- Jei žadintuvas randamas ir "nukenksminamas" laiku, laimi B grupė.
- Tačiau jei jis suskamba, laimi A grupė.
Šaltinio įrodymas
- Viršelio nuotrauka: Theresa Kluding
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti