Materiale
- Gesso o materiale simile per tracciare il campo da gioco
Modalità di gioco
All'inizio viene disegnata una chiocciola sul pavimento. In questo gioco, la spirale della chiocciola deve essere suddivisa in quadrati di uguali dimensioni. Questi quadrati devono essere abbastanza grandi da contenere comodamente un piede. Gli altri giocatori scelgono l’ordine in cui vogliono saltare. Il primo giocatore salta a gambe unite verso il centro. Se ci riesce alla perfezione, cioè senza calpestare una linea, segna un qualsiasi quadrato della spirale della lumaca con la prima lettera del proprio nome. Questo quadrato avrà due significati nei turni successivi. Ai giocatori successivi non è consentito saltare all’interno del quadrato contrassegnato, ma devono saltarlo. Se un giocatore gioca per la seconda volta, può concedersi una breve pausa sul proprio quadrato, ovvero può posare entrambi i piedi su di esso. Il numero di queste caselle di riposo aumenta naturalmente con ogni nuovo giocatore, quindi saltare verso il centro diventa sempre più difficile. Un giocatore che calpesta una linea o una casella contrassegnata deve continuare da lì nel turno successivo.
Riferimento alla fonte
- Immagine di copertina: © Klicker / pixelio.de
- Idea di gioco: per gentile concessione di www.spielboerse.ch - Idee di gioco per il gruppo giovanile!
- Accedi o registrati per poter commentare