Materiały
- Kreda lub podobny materiał do narysowania boiska
Rozgrywka
Na początku na podłodze rysuje się ślimaka. W tej grze ślimaczą spiralę należy podzielić na kwadraty o równych rozmiarach. Kwadraty te muszą być na tyle duże, aby swobodnie zmieściła się w nich stopa. Pozostali gracze ustalają kolejność, w jakiej chcą skakać. Pierwszy gracz skacze na jednej nodze do środka. Jeśli wykona to bezbłędnie, tj. nie nadepnąwszy na linię, zaznacza dowolne pole na spirali ślimaka pierwszą literą swojego imienia. Pole to ma dwa znaczenia w kolejnych rundach. Kolejni gracze nie mogą skakać na zaznaczone pole, muszą je przeskoczyć. Jeśli gracz wykonuje swoją kolej po raz drugi, może chwilę odpocząć na swoim polu, tzn. może tu stanąć obiema stopami. Liczba tych pól odpoczynkowych rośnie oczywiście wraz z każdą kolejną osobą dołączającą do gry, więc skakanie do środka staje się coraz trudniejsze. Gracz, który nadepnie na linię lub na zaznaczone pole, musi w następnej turze kontynuować grę właśnie w tym miejscu.
Źródło
- Zdjęcie na okładce: © Klicker / pixelio.de
- Pomysł na grę: dzięki uprzejmości www.spielboerse.ch – Pomysły na gry dla grupy młodzieżowej!
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze