Portare il maggior numero possibile di piatti “sporchi” dalla propria sala da pranzo alla cucina avversaria, senza farsi scoprire!
Informazioni sul gioco
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Età: 7–13 anni
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Numero di partecipanti: 10–40 persone, 2 gruppi
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Area: circa 30x50 m
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Animatori: 2 persone
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Durata: circa 1 ora
L'obiettivo del gioco
Portare il maggior numero possibile di piatti "sporchi" dalla propria sala da pranzo alla cucina dell'avversario senza farsi scoprire!
Preparazione
- Dividere tutti i partecipanti in due gruppi di uguale dimensione
- Allestite due zone pranzo (che fungeranno da base per i gruppi)
- Delimitate 2 cucine (è qui che vengono portati i piatti sporchi)
- Delimitare 1 armadio per le stoviglie (è qui che vanno riposte le stoviglie raccolte dai camerieri)
- Preparare le schede dei piatti (piccole schede con l’immagine delle stoviglie)
- Preparare delle scatole per i dadi (contenitori di plastica trasparente con 2 dadi all’interno)
Nota
Link alla riflessione spirituale
Questo gioco è un ottimo modo per aiutare i bambini a capire che nella nostra vita spesso accadono cose “spiacevoli” e che queste si accumulano nei nostri cuori. Ma nella nostra vita c’è anche una “carta jolly” a cui possiamo affidare le nostre cose “spiacevoli” --> Link a Gesù.
Come si gioca
*Il Gruppo A porta i propri piatti nella cucina del Gruppo B e viceversa.
*Ogni giocatore può trasportare solo una carta piatto alla volta (eccezione: se un giocatore ha vinto una carta piatto da un avversario).
*I giocatori avversari possono rallentarsi a vicenda dando una pacca sulla schiena l’uno all’altro.
*Tutti i giocatori hanno con sé un contenitore trasparente per pellicole contenente due dadi.
*Quando due giocatori si bloccano a vicenda (Fase 3), entrambi agitano i propri contenitori e leggono i numeri sui dadi.
*Vince il giocatore con il numero più alto.
*Il vincitore riceve entrambe le carte (la propria e quella dell’avversario).
*Il vincitore può ora fermare gli altri giocatori, a rischio di perdere TUTTE le proprie carte.
*Quando ci si dà una pacca, bisogna mantenere una distanza minima di 2 metri!
*Il perdente va a prendere nuovi piatti dalla propria sala da pranzo!
*Il vincitore trasporta i propri piatti nella cucina dell’avversario!
*Jolly (Cameriere): il Jolly gioca senza contenitore per la pellicola. Può intercettare gli avversari (che stanno cercando di portare piatti sporchi nella “sua” cucina) e sottrarre loro i piatti senza lanciare i dadi. Questi piatti finiscono nella credenza. Lì, i piatti sono in zona neutra e non vengono conteggiati alla fine.
C’è un solo Joker (cameriere) in ogni gruppo.
Fine della partita
Una volta che tutti i piatti sono stati portati via dalla sala da pranzo, il gioco è finito.
Il gruppo B conta i piatti provenienti dalla cucina A (ogni gruppo conta quelli che ha trasportato). Vince il gruppo con il maggior numero di punti!
Variazioni
I seguenti suggerimenti possono essere utilizzati per controllare il gioco, se necessario.
- È possibile utilizzare temporaneamente un numero maggiore di jolly (camerieri).
- Le carte "piatto" presenti in cucina possono essere contate e riportate in sala da pranzo.
I contenitori per dadi
Abbiamo creato le scatole di pellicola per i dadi perché rappresentano un ottimo modo per consentire ai bambini di tutte le età di partecipare al gioco su un piano di parità. In questo modo non è richiesta alcuna forza fisica (un vantaggio per i bambini più grandi) e non ci sono discussioni sulle carte migliori (Uno/Jass). È anche più veloce del gioco “sasso, carta, forbici”.
Una volta realizzati, potrete riutilizzare queste scatole per pellicole a forma di cubo all’infinito!
Materiali
- 1 scatola per i dadi per ogni giocatore
- Carte con tessere di diverso valore (punti)
- Nastro anti-uccelli per delimitare le cucine, ecc.
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