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Ingresso in pallet con ponte levatoio per un villaggio gallico (ad esempio, in linea con il tema Asterix e Obelix) o per un castello/fortezza, ecc.

Due gruppi di uguali dimensioni con numeri cercano un tesoro nel campo avversario (ad esempio un pilone). Chi trova per primo il pilone è il vincitore. Il gioco si svolge preferibilmente di notte o al crepuscolo.

Una giostra per 2 o 4 bambini deve essere montata come attrazione in un campeggio per 2 o 4 bambini

Tre eroi si imbarcano in una missione impegnativa. Il re vuole dell'acqua dal territorio nemico. Quanta acqua riusciranno a trovare gli eroi per David senza farsi scoprire?

L'immagine di copertina mostra il tabellone di gioco.

Si prende una lattina vuota non rivestita, si piega una piccola griglia, si fanno due fori nella lattina per appendere un anello di filo, si mette una mini pizza sulla griglia, si spinge la griglia nella lattina e si mette la lattina nel fuoco. E la pizza è pronta per essere cotta.

Qui potete trovare una panoramica di tutte le idee presentate al BESJ Team Weekend Ideas Market.

Nel file allegato troverete i punti più importanti per valutare una devozione/ingresso, basati sul sistema HALMA. Nella seconda pagina troverete i punti chiave per la valutazione di un programma pomeridiano. Ricordate sempre nel team: datevi un feedback a vicenda! Perché cinque feedback positivi pesano quanto uno negativo.

Il labirinto è una sorta di corsa con 44 postazioni. La soluzione corretta a un palo porta sempre all'avvicinamento al palo successivo. Se si sceglie la soluzione sbagliata, bisogna aspettare un po' di più

"La Roche" ha inventato una cera per corde. Anche altre aziende la vogliono. È possibile ottenere la ricetta da "La Roche", suddivisa in piccole parti. L'agente deve essere preparato in un annaffiatoio. Bisogna cercarlo.