Dvi komandos varžosi, kas atneš Jokūbui Juozapo drabužius. Žaidimo tikslas - neleisti kitai komandai pirmai nunešti drabužį Jokūbui ir, pasinaudojus rastomis užuominomis, įrodyti, kad Juozapas ne miręs, o gyvas.
Duomenys
- nuo 7 metų
- 20 ar daugiau dalyvių
- lauke su kliūtimis, miške arba parke
- 6 vadovai (2 grupių vadovai, 2, kurie yra Jokūbas, 2, kurie yra prekybininkai)
- 45 min.
Medžiagos
- 2 spalvų (geltonos ir raudonos) kortelės: 5 "detektyvai", 6 "broliai", 2 "brolis Rubenas"
- 20 geltonų ir 20 raudonų šalikų
- monetos (sagos)
- 2 ožkų odos
- 2 virvės
- 2 pinigų maišeliai
- 2 lankai
Paruošimas
Skirkite Jokūbui 2 vietas viename lauko gale ir paslėpkite užuominas šiek tiek į šonus skirtingose vietose.
Žaidimo eiga
Užduočių kortelės išdalijamos komandoms, o žaidimo metu dalyviai gali keistis kortelėmis tarpusavyje. Brolių tikslas - nunešti Juozapo drabužius (skaras) iš šulinio Dotane Jokūbui. Jiems leidžiama nunešti Jokūbui tik vieną dalį (vieną šaliką), tačiau jie turi būti atsargūs, kad nebūtų pagauti. Detektyvai persekioja brolius iš priešingos komandos, jei jie paliečia žmogų, šis turi parodyti jiems savo kortelę. Jei jis yra "brolis", turi atiduoti šaliką detektyvui.
Detektyvas gali nueiti su pinigais pas pirklį, kuris jam suteiks informacijos apie tam tikrą įkaltį (oda, virvė, ......)turėdamas šią informaciją detektyvas gali eiti ir bandyti surasti įkaltį. Kiekviena komanda turi po vieną kiekvienos rūšies užuominą, antros tos pačios rūšies užuominos imti negalima.
Nuotraukos kilmė
Maggie Tsaneva
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti