Games and sports

Idėja

Šio žaidimo esmė ta, kad vaikai gali būti labai kūrybingi ir patys kurti ką nors be jokių taisyklių.

Šis žaidimas puikiai tinka atvėsti vasarą. Dvi komandos žaidžia viena prieš kitą, o tikslas - skrebučiais sudrėkinti servetėlės gabalėlius ant priešininko rankos.

Dvi vienodo dydžio grupės su numeriais ieško lobio priešingame lauke (pvz., stulpo). Laimi tas, kuris pirmas randa piloną. Žaidimą pageidautina žaisti naktį arba sutemus.

Naktinis vietovės žaidimas, kurį gali žaisti daug dalyvių (apie 400) ir kurio tikslas - grupėmis įrengti stovyklavietes ir surinkti reikiamus išteklius. Laimi ta grupė, kuri pabaigoje stovyklavietėje turi vėliavą.

Čia rasite daugiau kaip 850 berniukų chorų pavadinimų, surinktų BESJ komandos savaitgalio idėjų mugėje, kurioje dalyvavo daugiau kaip 1000 berniukų chorų vadovų iš Šveicarijos.

Gerai žinoma "Werwölfle" buvo naujai interpretuota ir perkelta į jaunimo chorų kontekstą.

2 arba 4 vaikams skirta karuselė turi būti pastatyta kaip atrakcionas 2 arba 4 vaikams skirtoje stovyklavietėje

Trys herojai imasi sudėtingos misijos. Karalius nori vandens iš priešo teritorijos. Kiek vandens herojai gali surasti Dovydui, kad jo nesulaikytų?

Viršelio paveikslėlyje pavaizduota žaidimo lenta.

Sekite Misterį X dviračiu naudodami koordinates.

Veiksmo kupinas bekelės žaidimas. Geriausiai tinka miške.

Žaidimo tikslas - pernešti Bibliją per visą žaidimo lauką, neprarandant jos gaudytojams.

Jis veikia panašiai kaip ir įprastas florbolas. Vietoj ledo ritulio lazdų žaidėjai turi muštynes, o žaidimas vyksta su pingpongo kamuoliuku. Žaidimo lauką, grupės dydį ir vartų dydį galima pritaikyti pagal savo poreikius.

Žaidimo "Werewolves of Bleak Forest" (statinė) ir "Among us / Mafia" (mobilioji) versija jaunimo grupei.

Kartu su "Teamweekend" dalyviais renkame idėjas, kaip įgyvendinti "Sternlizacken". Tikslas - sukurti medžiagą, kurią vėliau būtų galima patalpinti YoungstarsWiki.

Kas yra kas? Kas kur įvyko? Kas ką pasakė? Pasitikrinkite savo Biblijos žinias ir sužinokite, ką jau žinote, o kur dar turite spragų. Kaip galite įtraukti Biblijos žinias į savo programą? Ką daryti su dalyviais, kurie nieko nežino?

Gėrimo puodeliai sudėti vienas ant kito. Kas pastatys aukščiausią bokštą?

Čia rasite visų idėjų, pristatytų BESJ komandos savaitgalio idėjų mugėje, apžvalgą.

Jungschar žvaigždučių uždirbimo būdas - konkursas.

Dykumų miestelyje EI Geysir įsiplieskė gaisras, kuriam už kelių mylių aplink nėra vandens užgesinti. Gyventojai prašo pagalbos gesinant gaisrą. Jie siūlo atlygį tiems, kurie į miestą atgabens daugiausia vandens.

Dvi oro linijos ruošiasi kovai. Jos skubiai gamina kuo daugiau gaisro gesinimo lėktuvų, pildo vandenį į cisternas ir kuo greičiau skrenda į EI Geisirą.

Šioje viršelio nuotraukoje parodytas žaidimo planas.

Stovykloje arba ypatingą dieną vaikai surengia mugę. Vadovai ir prižiūrėtojai aplanko vaikų mugę. Per puikų pasiūlymą vaikai stengiasi iš vadovų paimti žaidybinius pinigus

Naktinis žaidimas, kuriame dalyvauja ne mažiau kaip 12 (geriausiai 20) 8-12 metų amžiaus vaikų ir kuriame dalyviai turi atidžiai klausytis, ir kuriame sukuriamas smagus veiksmo ir taktikos derinys, kuris, kaip rodo patirtis, yra tikrai smagus vaikams ir vadovams.

Labirintas - tai savotiškos pašto lenktynės su 44 stulpais. Teisingai išsprendus vieną postą, visada galima prieiti prie kito posto. Pasirinkus neteisingą sprendimą, tenka laukti šiek tiek ilgiau

Lygiagrečiai vyksta du žaidimai. Oficialiame žaidime vaikai turi pastatyti miestą. Kai kurie iš jų pasirenkami krikščionimis ir prozelitizuoja kitus. Valstybinės institucijos ir (arba) policija nori užkirsti tam kelią ir persekioja krikščionis.

Trys komandos nori atidaryti žuvies ir jūros gėrybių restoraną. Norint užtikrinti ilgalaikį išlikimą, būtina gerai apmokyti darbuotojus. Be to, restoranas, galintis pasigirti kuo daugiau žvaigždučių, visada yra privalumas. Rimta žiuri apdovanos auksiniu akvariumu restoraną, kurio idėjos bus originaliausios ir kūrybiškiausios

"La Roche" išrado styginių vašką. Jo nori ir kitos įmonės. Jo receptą galite gauti iš "La Roche", jis suskirstytas į mažas dalis. Priemonę reikia paruošti laistytuve. Reikia jo paieškoti.

Labirintas - tai savotiškos pašto lenktynės su 75 stulpais. Teisingai išsprendus vieną postą, visada patenkama prie kito. Jei pasirinksite neteisingą sprendimą, atsidursite klaidingame kelyje, iš kurio anksčiau ar vėliau grįšite į teisingą kelią.

Mes visi užsikrėtėme pavojingu virusu. Liga labai užkrečiama ir vis labiau plinta, todėl buvome išvaryti iš savo kaimų. Sakoma, kad yra stebuklingas vaistas, galintis įveikti virusą.

Dievas pavedė Nojui pastatyti arką. Dabar jo problema - gauti reikiamų statybinių medžiagų ir įrankių.

Duomenys:

  • 7-14 metų amžiaus grupė
  • Lauke, bet aplink jūsų susibūrimo vietą
  • Vienas ar du vadovai
  • Iki 15 minučių

Medžiagos:

  • Puodeliai
  • Įvairios natūralios medžiagos
  • Kartonas su abėcėlės raidėmis

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Aplink miestą
  • Apie 7 galvos
  • Apie 1 val

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Vienodoje vietoje
  • Bent 3 prižiūrėtojai
  • Apie 30 min.

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Mažiausiai 2 prižiūrėtojai

  • 20-30 min

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Patalpoje su stalu
  • 1-2 lyderiai
  • Dar iki 25 min.

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Parkas
  • 2-3 lyderiai

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Iš miesto

  • Mažiausiai 3 lyderiai

  • iki 1 valandos

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų

  • Parke, miške
  • 1-2 galvos
  • Žaidimas tęsiasi tiek laiko, kiek nuspręsite

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Parke, miške
  • 2-3 lyderiai
  • Apie valandą galima žaisti

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų

  • Parke

  • Daugiau kaip 5 prižiūrėtojaiDaugiau kaip 1 valanda

Duomenys:

  • Vaiko grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Tinkama vieta, kurioje anksti ir švaru
  • 1-2 lyderiai
  • Dar iki 25 min.

Klasikinis žaidimas "Cards against Humanity", pasižymintis juoduoju humoru, turi įvairiausių variantų. Dabar yra ir jaunimui skirta versija, kuri yra šiek tiek tinkamesnė vaikams

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Lauke mieste
  • Bent 5 vadovai
  • Iki 1 val

Medžiagos:

Pakuočių sąrašas ( pridedamas failas)

Maišeliai, į kuriuos vaikai rinks daiktus.

Sagos, kurios bus naudojamos kaip pinigai.

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Lauke mieste
  • Bent 5 vadovai
  • Iki 1 val

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Priklauso nuo to, kaip sukursite žaidimą, bet gali dalyvauti daugiau dalyvių
  • Lauke mieste
  • Bent 3 vadovai
  • Nuo iki valandos

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Lauke mieste
  • Bent 3 vadovai
  • Iki 1 val

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Daugiau nei 8 dalyviai
  • Uždaroje patalpoje salėje arba lauke mieste
  • Bent 3 vadovai
  • Nuo valandos iki pusantros valandos

Kvarko gyventojai bandė prasmukti per griežtai saugomą sieną ir susigrąžinti per daugelį metų iš Kvarko banko pavogtus pinigus. Tą patį Kvarko gyventojai bando padaryti ir Kvarko banke.

Žaiskite apie Izraelio tautą Sinajaus dykumoje ir aukso veršį.