Article
Meerdere personen of groepen krijgen elk een T-shirt dat eerst in water is gelegd en in die toestand is ingevroren. Het doel is om dat T-shirt zo snel mogelijk aan te trekken. Maar daarvoor moet het op de een of andere manier zo snel mogelijk worden ontdooid ...
Knopen zijn overal nodig waar je met touw en koord te maken hebt. Dit artikel geeft een overzicht en is bedoeld om je te motiveren om de belangrijkste knopen uit je hoofd te leren. Hoewel er honderden knopen bestaan, volstaat het om er ongeveer 10 te beheersen om in 90% van de gevallen een geschikte knoop bij de hand te hebben.
Kampthema’s vormen een belangrijk onderdeel van jeugdkampen. Het loont de moeite om van tevoren goed na te denken over het thema waar het kamp om draait.
Meer kampthema's voor de winter vind je in het artikel "Winterkamp".
Tijdens jeugdkampen worden er vaak wandeltochten van één of meerdere dagen georganiseerd. In dit artikel wordt uitgelegd hoe zo’n tocht moet worden gepland en uitgevoerd.
In Zwitserland worden landkaarten met een volledige dekking van het land geproduceerd en gedistribueerd door het Zwitserse Departement voor Landtopografie (swisstopo) op de schalen 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200'000 en 1:300'000 geproduceerd en gedistribueerd door het Zwitserse Departement voor Landtopografie swisstopo.
Dankzij overheidssubsidies zijn de kaarten al voor slechts 14.- te koop of kunnen ze legaal en gratis van het internet worden gedownload en afgedrukt.
Het belangrijkste onderdeel bij het plannen van een wandeltocht is het berekenen van de wandeltijd. Pas hierdoor worden tochten planbaar.
In principe geldt: berekenen is goed, uitproberen is beter. Vooral bij tochten in onbekend terrein is het absoluut noodzakelijk om het gebied te verkennen, om zo de berekende wandeltijden te controleren.
De sauna is een relatief eenvoudige constructie. Zo kan hij (niet alleen in de winter) een hoogtepunt worden voor kinderen en begeleiders.
Er zijn heel veel manieren om een sauna te bouwen. In dit artikel wordt een eenvoudige, beproefde methode voorgesteld.
Het doel is om zoveel mogelijk aaneengesloten percelen – die een zo hoog mogelijke waarde hebben – te verwerven en uiteindelijk de meeste grondstoffen te bezitten.
Het doel van het spel is om als eerste de muur te laten instorten. Dat doe je door de stenen in de muur (poster) te doorkruisen.
Video’s zijn binnen het jeugdwerk een zeer effectief middel voor public relations.
Er zijn heel veel mogelijkheden om video's in te zetten. Zo kun je promotievideo's, terugblikvideo's van kampen of voorfilmpjes voor speciale evenementen maken.
De Sarasani is een grote groepstent, geknoopt van militaire zeilen, en behoort tot de meer bewerkelijke, maar ook belangrijkere kampconstructies. Een Sarasani kan in verschillende maten worden opgebouwd, afhankelijk van het aantal gebruikte zeilen en de hoogte van de constructie.
De Sarasani wordt geknoopt uit drie vierkante zeilen. In theorie komt de vorm van een Sarasani overeen met een tetraëder (piramide met drie hoeken).
In dit spel gaat het erom zoveel mogelijk geld te verzamelen. Degene die het meeste geld heeft verzameld, heeft gewonnen.
Daarna kan er een ‘goede’ link worden gelegd naar het thema geld en aardse bezittingen. Mogelijke bijbelteksten zijn bijvoorbeeld:Mattheüs 6:19-21 en Mattheüs 6:26.
Bij dit spel gaat het erom de ene QR-code na de andere te vinden om uiteindelijk op de bestemming aan te komen. QR-codes zijn kleine afbeeldingen die een smartphone met behulp van een (meestal gratis) app kan scannen. Daarachter gaat meestal een internetadres of een korte tekst schuil.
Bij reflectie gaat het erom terug te kijken en na te denken over wat je hebt gedaan en hoe je dat hebt gedaan. Door dit nadenken kom je (of komt het team) tot conclusies over wat in de toekomst op dezelfde manier of anders moet worden gedaan. Het doel van reflectie is niet om zoveel mogelijk fouten te vinden, maar om het hele team te verbeteren.
Bij dit spel moeten de deelnemers onbekenden om een ongewone gunst vragen. Ervaringsgericht onderwijs in zijn puurste vorm!