Jest to gra oparta na grze planszowej "Osadnicy z Catanu". Została jednak dostosowana tak, aby można było w nią grać jako grę terenową.
Dane gry
- Wiek: od 12 lat
- Liczba: 20 +
- Teren: na zewnątrz, las, łąka
- Prowadzący: 6-9 (w zależności od liczby grup i zróżnicowania)
- Czas trwania: 60 min +
Materiał
- Surowiec (cegła, drewno, owca, ruda, kłos kukurydzy) --> mogą to być różnokolorowe kawałki papieru
- Papier do pieczenia do oznaczenia wiosek, miast i ulic (do budowy centrum)
- Taśma barierowa do oznaczenia lokalizacji grup
- ewentualnie oznaczenia dla rabusiów
Cel gry
Każda grupa (naród) buduje jak najwięcej dróg, wiosek i miast. Naród z największą liczbą punktów wygrywa. Każdy naród otrzymuje jeden punkt za wioskę, dwa punkty za miasto i pięć punktów za najdłuższą drogę.
Realizacja
W zależności od liczby dzieci, istnieje od 5 do 8 kolonii. Każda z nich ma własną lokalizację grupową (HQ). Każde plemię ma w swojej Kwaterze Głównej zasób (cegłę, drewno, owcę, rudę, kłos kukurydzy).
Aby zbudować określone rzeczy, potrzebują różnych zasobów, które mogą zdobyć na 2 sposoby:
1. Udać się do Kwatery Głównej innej nacji z własną kartą zasobów i wymienić swój zasób 1:1 na inny.
2. Pochwycić innych graczy i zrobić nożyce-kamień-papier przy 3 zwycięstwach. Obowiązują następujące zasady:
- Zwycięzca otrzymuje od przeciwnika tyle kart, ile miał przy sobie (Miał 2, więc otrzymuje również 2, jeśli drugi gracz ma ich tyle samo).
- Gracz nigdy nie może mieć przy sobie więcej niż 6 kart. Oznacza to, że nie może atakować więcej niż 3 kartami.
- Gra toczy się tylko do maksymalnej liczby kart posiadanych przez obu graczy. (Gracz atakujący ma 3 karty, gracz atakowany ma 2 karty, więc gra toczy się o 2 karty)
Następnie gracz udaje się do centrum budowlanego (na środku terenu) z różnymi zasobami i może tam budować, oddając karty i rysując odpowiedni budynek na papierze do pieczenia dla odpowiednich osób. Obowiązują następujące zasady:
- Pomiędzy dwiema wioskami muszą przebiegać co najmniej dwie drogi.
- Zanim będzie można zbudować miasto, należy najpierw zbudować wioskę.
Wariacje
- Rabusie (oznaczeni liderzy) nagle wchodzą do gry, przybijają piątkę uczestnikom i sami zaczynają budować budynki. Nie muszą dokonywać żadnych transakcji, otrzymują karty uczestników za darmo, jeśli ich dotkną. (Można to wprowadzić dopiero pod koniec gry)
- Pewien lider udaje się do kwatery głównej grupy. Żadne zasoby nie mogą być wymieniane tam, gdzie znajduje się ten lider. Tworzy to blokadę. Gracze są uzależnieni od handlu wymiennego.
- Zbudowanie czegoś kosztuje dwa razy więcej. Gracze muszą ze sobą współpracować, ponieważ mogą mieć przy sobie tylko 6 kart.
Napisy na zdjęciach
- Zdjęcie na okładce: © Lukas Leuenberger / Jungschar Brunnen
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze
Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!