Wiek | od 12 lat |
Liczba zawodników | 8-10 |
Miejsce gry | Łąka |
Materiał | Brak |
10 do 12 kroków od linii rzutów, 4 do 5 płaskich kamieni jest ułożonych w stos, tworząc "kozioł". Jest on strzeżony przez "strażnika kozła".
Pozostali gracze po kolei rzucają płaskim kamieniem w "kozioł" z linii rzutów. Jeśli któryś z nich trafi w kozioł, wszyscy rzucający mogą odzyskać swoje pociski, a następnie uciec za linię rzutów. Najpierw opiekun musi ponownie ułożyć "Bock". Następnie może ścigać rzucających na polu. Jeśli uda mu się trafić swoim kamieniem jednego z rzucających, zanim ten przekroczy linię rzutów, musi w następnej grze zagrać w opiekuna.
Obowiązują następujące zasady:
Gracz, który rzucił swój kamień dalej niż "kozioł", może uciec z nim z powrotem bezpośrednio za linię rzutu. Jednak ten, kto ma kamień bliżej niż "kozioł", musi najpierw trafić podniesionym kamieniem w "kozioł", zanim wolno mu będzie uciec do tyłu.
Jeśli nikt nie trafił w kozioł, jednostki lub grupy próbują wbiec na pole, aby odzyskać swoje kamienie do rzucania, przy czym opiekun może je strącić. Nie wolno im jednak uciekać z powrotem za linię rzutów bez swoich kamieni.
Zdjęcie źródłowe: https://unsplash.com/photos/Yig-SCHMCl0
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze
Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!