Jest to gra na reakcję, która w zabawny sposób pomaga w nauce imion w nowej grupie. Jest jednak równie przyjemna, nawet jeśli uczestnicy znają się już od dawna.
Materiał
- brak
Procedura
- Uczestnicy stają w kręgu.
- Jeden z graczy stoi w środku i krąży wokół kręgu. Wskazuje wyraźnie jedną z osób stojących w kręgu i mówi „ Zipp ” , „ Zapp ” lub „Zipp Zapp”.
- Jeśli powie „ Zipp ”, osoba, na którą wskazał, musi podać imię osoby po swojej lewej stronie.
- Jeśli powie„Zapp”, osoba, na którą wskazał, musi wymienić imię osoby po swojej prawej stronie.
- Jeśli osoba wywołana poda niewłaściwe imię, musi zamienić się miejscami z graczem stojącym w środku.
- Jeśli osoba w środkupowie „Zipp Zapp”, wszyscy gracze muszą zamienić się miejscami. Gracz w środku próbuje zająć miejsce. Osoba, która nie zajmie miejsca i zostanie na stojąco, staje się osobą w środku, która wydaje polecenia.
Bibliografia
- Zdjęcie na okładce: MariES
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze