Article
Cotygodniowy obóz z nabożeństwami i kartami do gry:
Odkryj sens swojego życia
Pełny artykuł, zobacz pliki PDF
Wiek: 6 lat
Liczba uczestników: minimum 10
Opis:
Gra w dwóch drużynach. Drużyny siedzą naprzeciwko siebie przy dużym stole, wszyscy gracze trzymają ręce za plecami. Wata (lub piłeczka pingpongowa) jest umieszczana na stole i musi być przesuwana w kierunku przeciwnej strony stołu, zdmuchując watę (piłkę) ze stołu na stronę drużyny przeciwnej. Gracze nie mogą trzymać się krawędzi stołu (należy uważać, aby zachować pewną odległość od stołu!).
Materiały: wata lub piłeczka pingpongowa, stół
Źródło obrazu:
https://www.google.ro/search?q=waves&espv=2&biw=1280&bih=699&source
Wiek: minimum 6 lat
Liczba uczestników: minimum 8
Opis:
Przed rozpoczęciem gry na podłodze rysowany jest kredą zarys łodzi. Wszyscy gracze wchodzą do łodzi. Prowadzący grę, jako kapitan, wyjaśnia warunki techniczne łodzi: rufa = dziób rufowy, dziób = dziób dziobowy, lewa burta = lewa, prawa burta = prawa. Następnie mówi pasażerom, że statek był w gwałtownym sztormie i można go uratować przed zatonięciem tylko poprzez szybkie przeniesienie ciężarów statku (pasażerów). Dlatego na polecenie kapitana pasażerowie muszą przesunąć się na wskazaną stronę łodzi. Wszyscy gracze, którzy źle skierują lub wypadną za burtę (naruszą oznaczenie), odpadają z gry.
Materiał: kreda
Źródło obrazu:
http://www.google.ro/imgresimgurl=&imgrefurl=http://bestclipartblog.com…
Wiek: 8 lat
Liczba uczestników: minimum 8
Opis:
Wszystkie krzesła są ustawione w kole bardzo blisko siebie. Jedno krzesło pozostaje wolne. Kapitan stoi na środku koła i wydaje polecenia. Jeśli powie "fala oceanu w prawo", wszyscy przesuwają się o jedno miejsce w prawo. Jeśli powie "fala oceanu w lewo", wszyscy przesuwają się o jedno miejsce w lewo. Gracze muszą poruszać się bardzo szybko, ponieważ kapitan oczywiście próbuje zająć miejsce. Jeśli mu się to uda, gracz, który nie poruszył się wystarczająco szybko, zostaje kapitanem. Jeśli zostaną wydane szybkie rozkazy, gra ożywa. Kiedy kapitan ogłasza "szturm", następuje chaos: wszyscy gracze wstają w tym samym czasie i siadają w kręgu na losowym krześle. Gracz, dla którego zabraknie miejsc, zostaje nowym kapitanem.
Materiały: krzesła
Źródło obrazu:
https://www.google.ro/search?q=waves&espv=2&biw=1280&bih=699&source
Wiek: 8 lat
Liczba uczestników: minimum 5
Opis:
Papierowa łódka pływa w misce z wodą. Kość jest rzucana i każda osoba, która wyrzuci 6 lub 1; lub 1, następnie 2, 3 itd. musi wlać, z pełnej, wcześniej przygotowanej szklanki, plusk (lub naparstek wody) do łodzi. Na początku proste, ale w pewnym momencie łódź tonie. Pechowa osoba, której łódź zatonie, musi oddać prowadzącemu pływak lub wykonać wcześniej ustaloną karę.
Materiały: kostki do gry, papierowe łódki, miska/duża miska z wodą, szklanka lub kubek, naparstek
Źródło obrazu:
http://www.google.ro/imgresimgurl=&imgrefurl=http://bestclipartblog.com…