Informações sobre jogos ao ar livre

Enviado por Hesi07
on
0
No votes

Este artigo oferece dicas e truques úteis para uma boa preparação e realização de jogos ao ar livre. Com o conhecimento necessário, o planejamento e a execução ficam bem mais fáceis.

A emoção e o sucesso dependem de

  • um conceito de jogo (história) interessante, adequado à faixa etária e bem apresentado.
  • regras de jogo bem elaboradas e claramente explicadas.
  • o mestre do jogo.
  • o tamanho e o formato da área de jogo.
  • o espírito do jogo e a motivação dos jogadores e da equipe.
  • o envolvimento de cada jogador.

Preparação

  • Reconhecimento da área (Onde estão os riscos? Onde estão as áreas protegidas?)

  • Verifique se a área é um local de caça, um campo de tiro militar ou uma reserva natural; informe as partes relevantes, se necessário

  • Se necessário, demarque a área de jogo e monte as estações

  • Explique o jogo aos participantes, distribua tarefas e defina com antecedência que tipo de ajuda é permitida...

  • Prepare os materiais necessários

Introdução

  • Preparando os jogadores para o estado de espírito certo

  • Os jogadores são familiarizados com a situação inicial

  • Assumindo um papel (programa de unidade, etc.)

Instruções do jogo

  • Delimite a área de jogo com pontos de controle e estações; marque os limites do campo de jogo e as zonas de perigo; informe a localização do posto de primeiros socorros
  • Explique o jogo de forma que todos possam ver e ouvir você; preste atenção à escolha das palavras
  • Explique o jogo a partir de diferentes perspectivas
  • Reserve tempo suficiente e permita que os participantes façam perguntas
  • Garanta silêncio

Regras do Jogo

  • Pense bem nas coisas, preste atenção aos detalhes e tente identificar as áreas cinzentas
  • Tudo o que não foi proibido é permitido (área cinzenta)
  • Algumas regras influenciam a dinâmica do jogo, enquanto outras têm como objetivo garantir a segurança.
  • Evite que as coisas saiam do controle, mas dê margem suficiente
    para permitir o desenvolvimento de estratégias

Formação de grupos

  • Os grupos devem ser formados de maneira equilibrada ou aleatória?

  • Antes do início do jogo, reserve um tempo para distribuir as funções e discutir a estratégia dentro do grupo

  • Peça aos jogadores que se alinhem por ordem de idade (do mais novo ao mais velho) e, em seguida, peça que se contem. Isso geralmente é justo…

  • Identificação dos grupos

Gerenciamento do jogo

  • Você e o kit de primeiros socorros estão localizados em um ponto central e podem ser acessados pelos jogadores a qualquer momento
  • Se necessário, membros adicionais da equipe patrulharão a área de jogo para esclarecer quaisquer dúvidas.

Área de recreação

  • Trace os limites em um mapa e sinalizá-los claramente (com fita de isolamento, bandeiras etc.)

  • Use limites naturais que se destaquem o máximo possível (caminhos, valas, clareiras, etc.)

  • Atenção: o campo de jogo costuma ser escolhido grande demais!

  • Marque as zonas de risco

Início e fim do jogo

  • devem ser claramente definidos; deve-se utilizar um sinal sonoro
  • Os jogadores devem saber para onde devem se dirigir no início e no final da partida.

 

Duração do jogo

  • O tempo total inclui a explicação do jogo, a formação dos grupos, o tempo de jogo, o tempo de deslocamento até o local do jogo e as considerações finais
  • Às vezes, o entusiasmo pode diminuir durante jogos mais longos; cabe à equipe manter os jogadores motivados
  • Anuncie o tempo de jogo, se for o caso

Momento de encerramento

  • Fase de relaxamento (especialmente para jogos noturnos ao ar livre), por exemplo, um chá ao redor da fogueira, uma caminhada tranquila de volta ao acampamento; deve haver uma reconciliação entre as equipes (incluindo entre os membros da equipe organizadora!)
  • Anuncie os resultados do jogo, saia do papel e permita que haja discussão; enfatize o resultado/a experiência compartilhada, em vez da equipe vencedora
  • Cerimônia de premiação e entrega de prêmios
  • Tente tirar a seriedade do jogo abordando certos aspectos com humor.

Erros comuns

  • Áreas cinzentas e regras mal elaboradas, que surgem no decorrer do jogo e são então resolvidas de alguma forma pela equipe nas estações (frustração)
  • Em jogos em que os membros da equipe atuam como “inspetores”, a proporção entre equipe e participantes deve ser ajustada. Às vezes, isso se transforma em uma competição para ver “quem consegue pegar mais participantes”, o que pode ser frustrante para os participantes. É melhor usar menos membros da equipe, já que, do contrário, fica difícil manter tudo sob controle.
  • Os membros da equipe não estão suficientemente informados, especialmente sobre os detalhes.
  • Ao explicar, você automaticamente parte do seu próprio entendimento e conhecimento, mas muitas vezes os outros interpretam as mesmas palavras como significando coisas ou procedimentos diferentes — por exemplo, como lidar com as fitas de vida, mostrar a fita do adversário ao repassá-la, etc.
  • Os percursos são muito longos e passam por terrenos variados, como matagais, espinhos, valas...
  • Lembre-se de se hidratar durante as provas
  • Não se leva em conta tempo suficiente, especialmente para os preparativos antes do início da prova; isso muitas vezes não é considerado no tempo real da prova (estresse)
  • Preste atenção à disposição dos grupos e aos pontos de cruzamento entre eles; os grupos posicionados nas bordas podem ter uma vantagem
  • Grupos cujas estações estejam no topo ou na base de uma ladeira podem estar em vantagem ou desvantagem
  • Funcionários desnecessários ficam parados sem fazer nada (frustração, queda na motivação)
  • Os materiais não estão devidamente preparados (faltam canetas, etc.)
  • Os membros da equipe discutem com os jogadores o que deu errado logo após a partida, prejudicando assim o clima
  • Se houver reclamações, não as expresse na frente dos participantes; em vez disso, aborde-as de forma construtiva com o responsável, exceto em casos de erros muito graves

Tipos de jogos ao ar livre

  • Jogos de contrabando: um objeto deve ser contrabandeado para algum lugar.
  • Jogos de combate e tática: atacar e defender usando astúcia e artimanhas.
  • Caça ao tesouro: procurar e resolver tarefas.

Referência da fonte

  • Imagem da capa: Clip art cedida pela editora buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart - www.ejw-buch.de , extraída de: Jungscharleiter Grafik-CD plus; Segunda edição revisada, 2002 © buch+musik ejw-service gmbh, Stuttgart