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Se uma solução de nitrato de potássio for usada para pintar algo no papel de seda e o papel de seda for seco, as letras ou os símbolos queimarão lentamente do centro para a borda após a iluminação. Dessa forma, o oculto pode se tornar visível.
Quando a palha de aço está entre os polos de uma bateria, ela começa a queimar. Isso pode ser usado para ilustrar muitas passagens bíblicas em que ocorre fogo.
Os ímãs fortes oferecem muitas possibilidades de efeitos interessantes, como a visualização de campos magnéticos, a ilustração do poder invisível de Deus, a demonstração de atração/repulsão e muito mais.
Se a pimenta for polvilhada na água, ela permanecerá na superfície. Se for adicionado sabão líquido, ela é empurrada para a borda, enquanto a pimenta adicionada afunda. Isso pode ser usado para ilustrar a libertação do pecado ou o afundamento de São Pedro.
Uma garrafa PET é enchida com água quente, esvaziada e rapidamente fechada com um parafuso. Ela logo se contrai, embora nenhuma força externa seja visível. O experimento pode ilustrar o poder invisível de Deus.
Um pedaço de cobre fica preto quando brilha em uma chama. Se o pedaço de cobre quente e preto for imerso em álcool, ele voltará a ter cor de cobre. Isso pode ser usado para ilustrar a confissão de pecados e a limpeza da culpa.
Um suco feito de repolho vermelho tem uma cor completamente diferente em um ambiente alcalino e ácido. Isso mostra como as menores influências podem ter um grande efeito e como Deus é criativo na criação.
Se um balão estiver cheio de ar e for mantido sobre uma chama, ele estourará imediatamente. Se você o encher com água, ele sobreviverá incólume à chama. O experimento serve para ilustrar várias passagens bíblicas.
Aqui você encontra uma visão geral de todas as ideias que foram apresentadas no Mercado de Ideias do Fim de Semana da Equipe da BESJ.
No arquivo anexo, você encontrará os pontos mais importantes para avaliar uma devoção/insumo, com base no sistema HALMA. Na segunda página, você encontrará os pontos-chave para avaliar um programa vespertino. Na equipe, lembre-se sempre: dê feedback uns aos outros! Porque cinco comentários positivos têm o mesmo peso que um negativo.
Este artigo descreve a construção de uma plataforma de lançamento para o foguete de água, para o qual você também pode encontrar as instruções de construção aqui no Youngstarswiki.
Este ano, fizemos um acampamento em que um artefato tinha de ser encontrado. Para nós, esse artefato era o chifre de ouro.
O acampamento foi tematicamente baseado em Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider e, portanto, os adversários estavam vestidos com roupas de mercenários.
Um conceito devocional para um semestre com 9 tardes.
Ele trata de 9 estações/milagres/experiências importantes da vida de Jesus.
Na cidade desértica de EI Geysir, um incêndio começou e não há água para apagá-lo a quilômetros de distância. Os habitantes pedem ajuda para apagar o fogo. Eles estão oferecendo uma recompensa para quem transportar mais água para a cidade.
Duas companhias aéreas estão se preparando para a batalha. Elas produzem apressadamente o maior número possível de aviões de combate a incêndio, enchem os tanques de água e voam para EI Geysir o mais rápido possível.
A imagem da capa mostra o plano de jogo.
Em um acampamento ou em um dia especial, uma feira é montada pelas crianças. Os líderes e supervisores visitam a feira das crianças. Por meio de uma grande oferta, as crianças tentam pegar o dinheiro de brincadeira de seus cuidadores.
Um jogo noturno ao ar livre para pelo menos 12 (idealmente 20, aberto ao máximo) crianças de 8 a 12 anos de idade, em que os participantes precisam ouvir atentamente para colocar todos os animais na arca e não se deixar distrair.