Article
Ak sa na hodvábny papier niečo namaľuje roztokom dusičnanu draselného a hodvábny papier sa vysuší, písmená alebo symboly po zapálení pomaly horia od stredu k okraju. Tým sa môžu zviditeľniť skryté veci.
Keď sa oceľová vlna dostane medzi póly batérie, začne horieť. To sa dá použiť na ilustráciu mnohých biblických pasáží, kde sa vyskytuje oheň.
Silné magnety ponúkajú veľa možností na zaujímavé efekty, ako je vizualizácia magnetických polí, znázornenie neviditeľnej Božej sily, znázornenie príťažlivosti/odpudzovania a mnoho ďalších.
Ak sa do vody nasype korenie, zostane na povrchu. Ak sa pridá tekuté mydlo, vytlačí sa na okraj, ďalej pridané korenie klesá. Toto sa dá použiť na znázornenie oslobodenia od hriechu alebo potopenia svätého Petra.
PET fľaša sa naplní horúcou vodou, vyprázdni a rýchlo sa zaskrutkuje. Čoskoro sa stiahne, hoci nie je viditeľná žiadna vonkajšia sila. Tento experiment môže ilustrovať neviditeľnú Božiu silu.
Kúsok medi pri žeravení v plameni sčernie. Ak sa rozžeravený čierny kúsok medi ponorí do alkoholu, opäť získa medenú farbu. To sa dá použiť na znázornenie vyznania hriechov a očistenia viny.
Šťava z červenej kapusty má úplne inú farbu v alkalickom a kyslom prostredí. To ukazuje, ako môžu mať najmenšie vplyvy veľký účinok a aký tvorivý je Boh vo stvorení.
Ak sa balón naplní vzduchom a podrží nad plameňom, okamžite praskne. Ak ho naplníte vodou, prežije plameň bez ujmy. Experiment slúži na ilustráciu rôznych biblických pasáží.
V priloženom súbore nájdete najdôležitejšie body na hodnotenie oddanosti / vstupu na základe systému HALMA. Na druhej strane nájdete kľúčové body na hodnotenie popoludňajšieho programu. Vždy nezabúdajte v tíme - dávajte si navzájom spätnú väzbu! Pretože päť pozitívnych má rovnakú váhu ako jedna negatívna.
Tento článok opisuje stavbu odpaľovacej rampy pre vodnú raketu, ktorej návod na stavbu nájdete aj tu na Youngstarswiki.
Tento rok sme robili tábor, v ktorom bolo potrebné nájsť artefakt. Pre nás to bol zlatý roh.
Tábor tematicky vychádza z Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider, a preto mali súperi oblečenie žoldnierov.
Koncept pobožnosti na semester s 9 popoludniami.
Venuje sa 9 dôležitým staniciam / zázrakom / skúsenostiam z Ježišovho života.
V púštnom mestečku EI Geysir vypukol požiar a na míle ďaleko nie je voda na jeho uhasenie. Obyvatelia žiadajú o pomoc pri hasení požiaru. Ponúkajú odmenu tým, ktorí do mesta dopravia najviac vody.
Dve letecké spoločnosti sa pripravujú na boj. Narýchlo vyrábajú čo najviac hasiacich lietadiel, plnia vodu do nádrží a čo najrýchlejšie letia do EI Geysir.
Obrázok na obálke ukazuje plán hry.
V táborovom prostredí alebo v špeciálny deň si deti pripravia jarmok. Vedúci a vedúci navštívia detský jarmok. Prostredníctvom veľkej ponuky sa deti snažia vziať si od vedúcich peniaze na hru.
Večerná hra pre minimálne 12 (optimálne 20) detí vo veku 8-12 rokov, pri ktorej musia účastníci pozorne počúvať a pri ktorej sa vytvára zábavná kombinácia akcie a taktiky, ktorá, ako ukazujú skúsenosti, je pre deti a vedúcich naozaj dobrou zábavou.