Article

Тази игра гарантира напрежение и много забавление, тъй като в търсене на тайно съкровище участниците трябва да решават най-различни задачи като екип. Разнообразните загадки и предизвикателства дават възможност на всеки участник да покаже своите индивидуални силни страни.

Един изпълнен с действие следобед, посветен на игрите, с средновековна атмосфера. Внимание: теб те очакват много изкусителни предложения!

Тази статия предлага полезни съвети и трикове за добрата подготовка и провеждане на игри на открито. С достатъчно опит планирането и провеждането стават много по-лесни.

Тази игра води участниците из града, който им е повече или по-малко познат, и ги учи да обръщат внимание на детайлите.

В това забавно викторино всеки участник може да се включи, тъй като има най-разнообразни въпроси от различни категории. Кой отбор ще събере най-много точки?

В тази сложна загадка трябва да се намери правилният отговор, като се комбинират числа и букви. Тук са необходими обща култура и доста търпение, тъй като отговорите не винаги се откриват лесно.

Открийте своя град и се впуснете в търсене на неговите тайни кътчета и ъгли!

В тази забавна игра на криеница целта е да не те открият, защото вече няма как да избягаш. Намери идеалното скривалище!

В тази игра на гоненица се изисква не само творчество, но и бързина.

Тук ще намериш вече готова игра-викторина в стила на класическата игра „Три в ред“. Забавлявай се!

в лабиринт в снега да търсим постове

Уважаван директор на американска компания разкрива пред млад репортер ключа към професионалния си успех. Използвайки образа на овчаря, неговото ръководство и работа с овцете, той нагледно показва как трябва да ръководим хората. Той описва седем рецепти за успех.

1. Винаги знайте точното състояние на стадото си
2. Открийте калибъра на овцете си
3. Помогнете на овцете си да се идентифицират с вас
4. Осигурете безопасността на пасището си
5. Вашият персонал, с който водите
6. Пръчка, с която коригирате
7. Сърцето на овчаря

Ето няколко предложения за теми, които могат да се включат в следобедните занимания на младежката група, когато темата за тримесечието е „Мисия“.

Игра за цялата страна на тема индианци/каубои/див запад или нещо подобно...

ВНИМАНИЕ към възрастта на участниците; малките деца могат да се наранят. Предпочитана възрастова група: тийнейджъри или младежи.

 

Участниците образуват кръг, като се раздалечават на разстояние от 2 крачки един от друг.

Водачът, който стои в средата на кръга, вдига сключените си ръце над главата си и, извиквайки боен вик, ги насочва към някого от кръга. Целевата личност имитира изваждането на меча (дясната ръка отива към левия хълбок и се вдига над главата) и вика „ХА!“, докато участниците отляво и отдясно му ще насочат лявата си ръка към този отляво, съответно дясната към този отдясно, към корема на този в средата, извиквайки същите бойни викове.

Когато някой сгреши, играта спира и всички започват да удрят ритъма по коленете и с длани три пъти, след което всички сочат към този, който е сгрешил. Той излиза от кръга и тича една обиколка, след което се връща на мястото си. В случай че има повече от един посочен, всички излизат и тичат.

След като се върнат, всички простират ръце, разтърсват ги, придружени от „аааааааааааааа“, докато някой не поеме инициативата и не каже „I have the power“ и не насочи сключените си ръце към някого от кръга.

Ако има повече хора, които правят това едновременно, играта спира отново и се възобновява пляскането с ръце, клякането, търсенето на виновниците и тичането на обиколка.

Играта е много забавна, ако се започне с бавен ритъм и се стигне до по-бърз.

Не са необходими материали.

 

Източник на изображението: http://rexfoundation.org/2006/12/16/the-parents-circle-%E2%80%93-bereav…

Необходими материали: кокошка от гума/пластмаса или друго животно (за предпочитане да не е от плюш, защото може да се изцапа)

 

Участниците се разделят на два отбора; очертава се игрище – което се разделя на две половини – в зависимост от броя на участниците, без препятствия.

Кокошката или другата маскот се хвърля на игрището от водача, след като даде старт на играта. Хората, в чиято половина падне кокошката, бързо се нареждат на редица зад маскота. След като всички са се подредили, човекът отпред подава кокошката между краката си към този зад него. Маскотът трябва да пресече възможно най-бързо пространството между краката на участниците, докато стигне до последния. Всеки от редицата, докато помага на кокошката да напредва, казва и името си. Последният от редицата тича с кокошката пред редицата, вика „СТОЙ“ и хвърля кокошката в полето на противниковия отбор.

В тази фаза участниците от противниковия отбор са тези, които образуват редица зад кокошката, докато играчът, който я е хвърлил, трябва да тича около своя отбор, който образува плътен кръг (подобно на американския футбол), докато не чуе командата „СТОЙ“ от другия отбор. Обиколките около собствения отбор се превръщат в точки.

Играта продължава, докато не се достигне предварително определен резултат.

Играта е изключително динамична и забавна; препоръчително е да се играе на открито.

Участниците се нареждат на разстояние от около 3–6 м от водача.

Водачът стои с гръб към участниците.

При старта участниците се опитват да се придвижват възможно най-леко и тихо, за да не ги чуе водачът. Целта е да стигнат до него и да заемат мястото му. От време на време, неочаквано, водачът ще даде командата „статуя, стойте“ и ще се обърне. Това е моментът, в който участниците трябва да замръзнат. Ако водачът забележи някой, който се е помръднал, този човек ще бъде помолен да се върне там, откъдето е тръгнал.

Човекът, който стигне пръв отпред, ще заеме мястото на водача и играта ще продължи.

 

Не са необходими материали.

Необходими материали: едно дърво, достатъчно дълго, за да се поберем всички върху него

 

Участниците се канят да се качат на трупа в произволен ред.

Те трябва да изпълнят следните задачи:

  1. на време (3 минути) да се подредят по азбучен ред на малките си имена, отляво надясно, без да докосват земята повече от 5 пъти.
  2. на време, да се подредят по възраст, като започват от най-младите, без да докосват земята повече от 3 пъти
  3. на време, без да говорят, да се подредят по низходящ ред според номера на обувките си, без да докосват земята нито веднъж.

Могат да се добавят и други забавни задачи. Времето за изпълнение може да се коригира в зависимост от това как се справят децата.