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Materiais: tábuas, arame, mosquetões, bola, garrafa de plástico, martelo e qualquer outro item que possa servir como acessório.

Os participantes se dividem em equipes, com um número de aproximadamente 4 a 10 membros.

Os participantes são divididos em duas ou mais equipes mistas em termos de gênero, idade, peso etc.

É delimitada uma área de “combate”, uma superfície lisa e plana, onde os obstáculos potencialmente perigosos devem ser removidos, e, um de cada vez, duas pessoas (de equipes adversárias) se enfrentam.

A posição de combate é deitada de costas, com as solas dos pés e as palmas das mãos bem fixadas no chão, sem que a pélvis toque o solo. O objetivo dos dois adversários é desestabilizar o outro, empurrando, puxando ou usando outras estratégias, sem bater nele. Quando um deles toca o chão com a pélvis, perde e sai do jogo. Vence a equipe que resistir por mais tempo no ringue.

 

Não são necessários materiais.

Materiais necessários: balões para cada participante e várias canetas hidrográficas.

Os participantes formam um círculo. Cada um recebe um balão e uma caneta hidrográfica. São convidados a se representar por meio de uma palavra ou imagem que devem desenhar no balão. Para que o processo não se prolongue, são concedidos no máximo 5 minutos para isso.

Depois que todos terminarem, ao som de um sinal sonoro, os balões são lançados ao ar e se espalham; ao som de outro sinal sonoro ou assim que a música parar, cada um pega um balão na mão. Os participantes devem adivinhar, em até 3 tentativas, a quem pertence o balão e por quê.

Materiais necessários: uma mesa (de centro; padrão), panelas (pelo menos uma ou mais idênticas) ou círculos.

Vira-se uma mesa; os participantes se dividem em duas equipes, que se alinham uma ao lado da outra.

Defina-se uma distância de arremesso; cada participante pode arremessar, por vez, uma única vez a panela/o círculo, com o objetivo de acertar uma das duas primeiras pernas da mesa. Se o arremesso for bem-sucedido, pode-se permitir mais um arremesso adicional. Se a panela/o aro acertar uma das duas últimas pernas da mesa, o ponto é atribuído à equipe adversária. Após 10 ou mais arremessos, o jogo é encerrado e o vencedor é declarado.

Fonte da foto: http://bestclipartblog.com/28-table-clip-art.html/table-clip-art-2

Um jogo fácil e perfeito para quebrar o gelo no início de alguma atividade.

Existem muitos crimes neste mundo. Neste programa, o seu grupo de jovens se transformará no serviço secreto “Top Secret”. As crianças serão divididas em diferentes departamentos para receberem treinamento específico para o serviço secreto. A missão: resgatar um técnico de laboratório de química que foi sequestrado.

Divirtam-se!!

Esteja bem preparado para situações de emergência no grupo de jovens. Infelizmente, nem nós estamos imunes a acidentes, doenças ou picadas de carrapatos. Este documento tem como objetivo ajudá-los a se prepararem para esses cenários.

O semestre já terminou e o próximo trimestre está começando. Mas qual tema escolher?

Aqui vão algumas sugestões.

Os participantes são divididos em equipes de acordo com o número de equipes. De preferência, uma equipe deve ter de 4 a 7 participantes.

As equipes competem entre si, contra o tempo e com base em uma determinada tarefa, envolvendo todos os membros.

A equipe que realizar a tarefa primeiro acumula pontos. Quem tiver mais pontos no final vence.

O jogo é adequado tanto para ambientes internos quanto externos.

As ideias para as tarefas podem ser: um moinho de vento em funcionamento (exemplificado na figura: temos a estrutura no meio e a hélice é formada pelos participantes que se movimentam em torno da estrutura), um foguete, um foguete, um peixe recém-pescado, um carrinho de mão cheio, um carro de fórmula 1 etc.

A preparação do jogo não requer nenhum material.

As crianças serão divididas em duas equipes.

Cada equipe designará dois membros. Um deles terá os olhos vendados e o outro os guiará. A uma distância de cerca de 2-3 m, serão colocados diferentes obstáculos e dois balões (de cores diferentes) contendo as palavras de um versículo bíblico. A criança, com os olhos vendados e guiada por seu parceiro, terá de percorrer a distância, encontrar o balão da equipe e trazê-lo de volta. A equipe o estourará, reconstruirá o versículo bíblico palavra por palavra e o colará em um pedaço de papel. A equipe que terminar primeiro vence.

Além disso, a atividade pode ser organizada para servir como um jogo de revisão de uma série de versículos.

Informações detalhadas fornecidas por Horst Reder (Wels, Áustria), que há anos também oferece a atividade de fabricação de velas ao público e para escolas. Trata-se de um importante trabalho de divulgação. Na Áustria, essa atividade é oferecida durante o Advento, em feiras de Natal, e muitas vezes a renda arrecadada é destinada a um projeto social (por exemplo, para um cão-guia...).

Um jogo de habilidade com uma moeda de cinco libras para uma noite agradável.

Os participantes sentam-se ao redor de uma mesa.

Este documento oferece a vocês uma breve visão geral sobre o desenvolvimento infantil, especialmente no que diz respeito às competências. Muitas vezes, esperamos demais de nossas crianças ou as sobrecarregamos. Mesmono trabalho com o grupo infantil, onde não vemos as crianças todos os dias, é importante conhecer seu nível de desenvolvimento.

Xadrez — um jogo de tabuleiro incrível!

A partir desse jogo antigo, surgiu agora um jogo noturno de campo repleto de ação e tática!

Assim como no jogo original, o objetivo é capturar o rei adversário. Cada jogador recebe uma peça com diferentes especializações — assim como no xadrez.

As atividades da Youngstars baseiam-se em sete valores: cristocentrismo, promoção da comunhão, atenção às necessidades, base na experiência, crescimento, vínculo com a igreja e com a sociedade.

 

 

 

 A Youngstars busca apoiar os jovens em seu caminho de amadurecimento pessoal, com foco em Deus, na criação e nas pessoas.

Isso é concretizado por meio de sete valores fundamentais de ministério:

CRISTOCENTRISMO

No centro das atividades da Youngstars está a fé de que Jesus Cristo é o único que salva do pecado e concede uma nova vida. Os jovens são incentivados a viver em comunhão com Jesus Cristo.

PROMOVIMENTO DA COMUNHÃO

As atividades da Youngstars baseiam-se na interação positiva. Crianças e adolescentes devem se sentir acolhidos e valorizados. Os líderes e as crianças trabalham como uma equipe, na qual cada um complementa e apoia o outro. 

ATENÇÃO ÀS NECESSIDADES

 Todas as atividades são organizadas de forma a atender às características específicas de cada faixa etária, estar relacionadas às experiências dos participantes, ser variadas e criativas. As questões levantadas pelas crianças e adolescentes, bem como suas necessidades e particularidades, são recebidas (compreendidas) com seriedade e respeito.

 ABRANGÊNCIA E BASE NA EXPERIÊNCIA

Busca-se que as crianças e os adolescentes não apenas adquiram conhecimento da Bíblia, mas que sua compreensão das verdades bíblicas e de outros temas relevantes seja estimulada por meio de suas experiências pessoais e atividades.

CRESCIMENTO (AMADURECIMENTO PESSOAL?)

Crianças e adolescentes são incentivados a assumir responsabilidades. O bom exemplo dos líderes, a disciplina espiritual (louvor, oração), as atividades sociais e a participação na vida da igreja ajudam os jovens a não fugir das responsabilidades. Os líderes são preparados por meio do ministério prático na equipe e durante os cursos. O objetivo é que eles realizem seu trabalho com disposição e competência.

LIGAÇÃO COM A IGREJA

 Cada grupo do Youngstars faz parte de uma comunidade cristã específica. O Youngstars pertence ao Corpo de Cristo universal e busca compartilhar sua experiência com os demais. O Youngstars é um instrumento de ministério ativo da igreja (??).

VÍNCULO COM A SOCIEDADE

As atividades do Youngstars também enriquecem a sociedade. O benefício para a sociedade se manifesta por meio de atividades significativas e úteis, integração, bem como prevenção do álcool, das drogas e da violência. Crianças e adolescentes recebem apoio em seu caminho de amadurecimento pessoal e têm oportunidades de aprimorar suas competências sociais e habilidades cotidianas.

Nesse jogo de esconde-esconde original, não basta apenas ser rápido, mas também ter um bom senso de orientação.

Nesse jogo, você vai pescar vários peixes!

Você está planejando levar seu grupo de jovens à piscina e está procurando algumas brincadeiras para fazerem juntos? Aqui você encontra algumas ideias.

Mas, por favor, respeitem também as regras de segurança!