Artikel

Mehrere Personen oder Gruppen erhalten jeweils ein T-Shirt, dass zuvor in Wasser gelegt und in diesem Zustand eingefroren wurde. Ziel ist es, dass T-Shirt schnellstmöglich anzuziehen. Dazu muss es aber irgendwie schnellstmöglich aufgetaut werden ...

Das Leiterlispiel in Grossformat funktioniert ähnlich wie das normale. 

Knoten werden überall gebraucht wo man mit Seil und Schnur zu tun hat. Dieser Artikel gibt eine Übersicht und soll motivieren, die wichtigesten Konten auswendig zu können. Obwohl es hunderte von Knoten gibt, ist es nur notwendig etwa 10 zu beherschen um in 90% der Fälle einen geeigneten Knoten zur Hand zu haben.

Lagerthemen sind ein wichtiger Bestandteil von Jungscharlagern. Es lohnt sich, sich vorgängig genau zu überlegen, zu welchem Thema ein Lager durchgeführt wird.

Weitere Lagerthemen für im Winter findet ihr im Artikel "Winterlager".

Für die Bastelaktionen im Winter ist es vielleicht genau das Richtige!

In Jungscharlagern werden sehr oft ein- oder mehrtägige Wanderungen durchgeführt. Dieser Artikel zeigt, wie eine solche Tour geplant und durchgeführt werden sollte.

In der Schweiz werden flächendeckende Landeskarten in den Massstäben 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200'000 und 1:300'000 vom schweizerischen Departement für Landestopografie swisstopo produziert und vertrieben.

Dank staatlichen Subventionen können die Karten für nur 14.- erworben werden oder legal und gratis aus dem Internet heruntergeladen und ausgedruckt werden.

Das Herzstück bei der Planung einer Wanderung ist die Marschzeitberechnung. Erst durch sie werden Unternehmungen planbar.

Grundsätzlich gilt: Berechnung ist gut, ausprobieren ist besser. Vor allem bei Touren in unbekanntem Gelände sollte unbedingt rekognosziert werden, um dabei die berechneten Marschzeiten zu überprüfen.

Eine Sauna kann relativ einfach selbst gebaut werden. Sie kann so (nicht nur im Winter) zum Highlight für Kinder und Leiter werden.

Es gibt sehr viele Ansätze, wie man eine Sauna bauen kann. In diesem Artikel wird eine einfache, bewährte Methode vorgestellt.

Ziel ist es, möglichst viele aneinandergereihte Grundstücke  - die einen möglichst hohen Wert haben - zu erwerben und schlussendlich noch am meisten Rohstoffe zu besitzen.

Das Ziel des Spiels ist es, seine Mauer zuerst zum einstürzen zu bringen. Das geschieht indem man die Steine in der Mauer (Plakat) durchkreuzt.

Videos sind in der Jungschararbeit ein sehr effektives Mittel für die Öffentlichkeitsarbeit.



Es gibt sehr viele Möglichkeiten, bei denen man Videos einsetzen kann. So kann man Werbevideos, Lagerrückblicksvideos oder Vorvideos für spezielle Events machen.

Der Sarasani ist ein grosses Gruppenzelt, geknüpft aus Militärblachen. Ein Sarasani kann in verschiedenen Grössen aufgebaut werden, abhängig davon, wie viele Blachen verwendet werden und wie hoch die Konstruktion ist.



Der Sarasani wird aus drei Blachenquadraten geknüpft. In der Theorie entspricht die Form eines Sarasanis einem Tetraeder (Pyramide mit 3 Kanten).

In diesem Spiel geht es darum, so viel Geld wie möglich zu sammeln. Derjenige der am meisten Geld angehäuft hat, hat gewonnen.

Danach kann ein "guter" Link zum Thema Geld, irdischem Besitz gemacht werden. Mögliche Bibelstellen könnten: Matthäus 6,19-21, Matthäus 6,26 sein.

Bei diesem Spiel geht es darum, einen QR-Code nach dem anderen zu finden, um schlussendlich am Zielort anzukommen. QR-Codes sind kleine Bildchen, die ein Smartphone mithilfe einer (meist kostenlosen) App lesen kann. Dahinter verbirgt sich meist eine Internetadresse oder aber ein kurzer Text.

Bei einer Reflexion geht es darum, zurück zu schauen und darüber nachzudenken, was man wie gemacht hat. Über dieses Nachdenken kommt man (bzw. das Team) zu Schlussfolgerungen, was in Zukunft wieder gleich oder anders getan werden sollte. Ziel der Reflexion ist es nicht möglichst viele Fehler zu finden, sondern die Verbesserung des gesamten Teams.

Bei diesem Spiel müssen die Teilnehmer fremde Personen um einen ungewöhnlichene Gefallen bitten. Erlebnispädagogik in Reinstform!

Der Blachen-Schlafsack ist eine Notlösung für eine Person, in der Anwendung vergleichbar mit dem Sarg. Aber auch ein Erlebnis für mehrere Personen (Kinder) da der Schlafsack beliebig erweiterbar ist.

In diesem Artikel möchten wir einige Tips und Tricks, wie auch Unerlässliches zum Thema Biwakbau weitergeben.

Der Palstek ist eine Schlinge die in der Grösse fest ist (kein zulaufender Knoten). Es ist möglich den Palstek direkt um das Befestigungselement zu binden.

 

Vorteile:

Der Palstek ist leicht wieder zu öffnen, und hält sehr gut.

Nachteile:

Der Palstek sieht sehr unelegant aus.

Weitere Infos:

http://de.wikipedia.org/wiki/Palstek

Das Puzzle-Geländespiel kann in verschiedenen Variationen gespielt werden. So können zum Beispiel mehrere Gruppen gebildet werden und pro Gruppe einen Papierbogen zerschnitten werden. Diese können verschiedene Farben haben oder jeder Papierbogen hat eine andere Bezeichnung auf den Papierstücken. Nun muss jede Gruppe nur die Papierstücke eines Papierbogens sammeln. Entweder es ist schon vorbestimmt oder die Gruppe kann selber abmachen welche Papierstücke sie sammeln will und so nur einen Papierbogen als Puzzle zusammensetzen. Bei der zweiten Variante kann dann auch ein Tauschen zwischen den Gruppen stattfinden.

Das Puzzle-Geländespiel kann auch in Verbindung zu verschiedenen Themen gespielt werden. So können die Fänger je nach Thema anders benannt werden und genau so auch die Befreiungsperson. Zum Beispiel beim Thema Narnia sind die Fänger die Diener der weissen Hexe und die Befreiungsperson ist Lucy mit dem Heilungstrank.

In einem Labyrinth können Kinder (vor allem kleinere) viel Spass haben. Mut kann bewiesen werden und Ängste abgebaut werden. Wer zu sehr Angst vor dem Dunkeln hat, kann auch mit einer Taschenlampe durch das Labyrinth gehen.

Bei diesem Spiel bekommen die Teilnehmer die Aufgabe, als Gruppe bestimmte Objekte bzw. Konstellationen zu fotografieren. Dabei müssen sie die vorgegebenen Motive suchen und z. T. Passanten um Mithilfe bitten.

Dieses Spiel eignet sich ideal für Bunte Abende. Es hat, ausser der Belustigung der Zuschauer, allerdings kein wirkliches Ziel ("Verarschungsspiel").

Dieses Spiel eignet sich ideal für "Bunte Abende" / Abschlussabende. Es hat, ausser der Belustigung der Zuschauer, allerdings kein wirkliches Ziel ("Verarschungsspiel").

Es gibt bekanntlich verschiedene Textgattungen innerhalb der Bibel. Hier soll es besonders um den Aspekt der richtigen Textwahl gehen und was dabei zu beachten ist. Nicht jeder Text ist in der gleichen Weise geeignet für die Andacht mit jüngeren oder älteren Kindern.

Was ist das Morsen? Wie funktioniert es? Was für Möglichkeiten habe ich?

So viel "dreckiges" Geschirr aus dem eigenen Speisesaal in die gegnerische Küche zu bringen wie nur möglich, ohne dabei erwischt zu werden!

Dieser Artikel listet thematisch relevante Literatur auf, welche für die Jungschararbeit von Nutzen ist.

Ein Artikel wird neben den Facts auch kurz beschrieben. Bei grösseren Abhandlungen zu wichtiger Literatur sollte ein eigener Eintrag mit Link darauf erstellt werden.

Der Zeitplan enthält detailliert alle Punkte, welche bei einer Lagervorbereitung im Vorfeld geklärt und verteilt werden müssen.

Die Vorlage wurde bis jetzt für zwei Lager verwendet (Regiolager 2006 in Trun und Sola 2011 in DE).

Slacklinien oder Slacken ist eine Trendsportart die sich aus der Kletterszene entwickelt hat. Ein leicht dehnbares Band wird wenig über dem Boden aufgespannt, um danach darüber zu balancieren.

 

 

 

Ziel des Spieles ist es, möglichst viele Buchstaben in sein Depot zu transportieren, um schlussendlich, möglichst gute Wörter legen zu können.

 

 

 

 

Dies ist ein Geländespiel, bei dem es darum geht, den versteckten Schatz der Gegner zu finden.

Risikomanagement ist ein systematisches Verfahren zur "Erfassung und Bewertung von Risiken, sowie die Steuerung von Reaktionen auf festgestellte Risiken" (Wikipedia).

Projektmanagement befasst sich mit dem Planen, Steuern und Kontrollieren von einmaligen, umfangreichen, zeitbegrenzten Vorgängen (sogenannten Projekten).

15 Gilt ist ähnlich wie 10 Sekunden verstecken

Auch unter dem namen Fünfzehn, Vierzehn bekannt.

Es braucht kein Material und auch keine Vorbereitung.

Schachteln können aus Papier gebastelt werden und wenn gewünscht auch gleich mit einer Andacht in Verbindung gebracht werden.

In der Erlebnispädagogik sollen durch Gruppen-Erfahrungen Persönlichkeit und soziale Kompetenzen entwickelt und ausgebildet werden.

Schere-Stein-Papier ist ein Klassiker unter den Hosensack-Spielen bei denen kein Material benötigt wird.

Einladungen enthalten die nötigen Informationen zu euren Anlässen wie z.B. Treffpunkt und Zeitraum. Sie dienen zum einen euren Jungschärlern um über kommende Veranstaltungen informiert zu sein und zum anderen als einfaches Mittel Aussenstehende einzuladen.

Ein actionreiches Spiel mit Bierdeckeln.

Der Mastwurf ist ein Knoten mit dem man ein Seil an einem Pfosten, Ast oder ursprünglich von der Seefahrt an einem Mast anbinden kann. Es gibt zwei Möglichkeiten ihn zu binden. Entweder man knöpft ihn und legt ihn über den Mast, oder man knotet ihn direkt um den Mast herum.

Vorteile:
Der Knoten ist sehr einfach und hält trozdem sehr gut. Man kann ihn einfach wieder lösen.

Nachteile:
Für Bäume und dergleichen ist er nicht sehr geeignet, da der Stamm manchmal zu gross ist und dadurch viel Seil gebraucht wird und der Knoten ohne zusätzlichen Sicherungsknopf zerfallen kann.

Etwas sehr praktisches so eine Blache - besser gesagt quadratisch, praktisch gut. 1.65 mal 1.65 Meter gross und 1,25 kg. Bei diesem Artikel handelt es sich aber weniger um eine technische Analyse, sondern um eine Andacht. Eine Andacht über Blachen? Ja, es ist der Versuch einen Gegenstand, der in verschiedenen Jugendorganisationen gebraucht wird, auf das geistliche Leben zu übertragen. Wichtig: Es handelt sich um Gedanken in diesem Zusammenhang. Es ist nicht Sinn und Zweck die Andacht 1:1 zu übernehmen. Vielleicht findet ihr auch noch andere Anknüpfungspunkte oder es dient zur Inspiration auch andere Sachgegenstände in Andachten zu verwenden.

Hilf den Eltern von Jesus mittels Karte, Jesus zu finden, der sich im Gelände "verlaufen" hat.

Nicht nur Schneemänner können mit Schnee hergestellt werden...

Ein kurzes beruhigendes Spiel.

Im Quartier Monopoly spielen.

 

Die Bibel ist von hinten bis vorne nebst historischer Geschichte geprägt von der Heilsgeschichte. Wir haben in unserem neuen Semester das Thema "D'Jungschi voll im Element" - Die Jungschar total im Element, und wir behandeln dabei die Elemente: Erde, Feuer, Wasser, Luft (Wind) und Gold. Im geistlichen Konzept steht dafür jeweils ein Ereignis aus der Heilsgeschichte.

Wir fangen also vorne bei der Bibel an und hören dann auch am Ende der Bibel auf - und das ganze an nur fünf Nachmittagen - nicht schlecht was? Dabei können wir uns natürlich nicht mit der ganzen Geschichte beschäftigen, sondern nur mit einigen sehr zentralen Ereignissen - sognannte Schlüsselstellen, sonst würden wir dies auch niemals schaffen!