Construcción de torres

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Un juego de terreno lleno de acción con dos fases de juego.

Este artículo es de la revista Forum.

Juego de terreno: Construcción de torres

¿Quién construye más alto, qué torre aguanta mejor? ¿Conseguirás dar en el blanco? Un juego de terreno lleno de acción con dos fases de juego.

Recogiendo fichas de construcción, puedes canjearlas por cajas para construir una torre en el casino. Cuantas más cajas tenga la torre, más puntos conseguirá. Recogiendo boletos de diana, se pueden comprar bolas del casino en la tienda de trueque, que se pueden utilizar para destruir torres enemigas en una segunda parte del juego.

Datos clave sobre el juego

Duración: 1 hora aproximadamente

Personal necesario

Niños: 4 grupos de 4 - 6 niños cada uno

Líder

  • Banco de juego: 2 - 3 personas
  • Control del juego: 1 - 2 personas

Materiales

  • Cinta adhesiva para marcar
  • Hoja de puntuación
  • Ficha de construcción
  • Vales de pelotas (si no hay suficientes pelotas disponibles, se entregan en lugar de pelotas)
  • Balones
  • Cajas de cartón (por ejemplo, cajas de zapatos)

Lugar de juego:

  • Pradera o bosque

Explicación del juego

Los cuatro grupos reciben cada uno su propia base, que marcan en el suelo con cinta de barrera. En esta base están

están a salvo de sus enemigos. A su alrededor se encuentra el campo de juego, donde se pueden recoger las dianas (para balones o vales de balones) y los papelitos de construcción. Cada jugador sólo puede coger un trozo de papel cada vez y llevarlo a la base. Los trozos de papel pueden cogerse entre sí. Se aplica lo siguiente: Un jugador toca al otro en el hombro. Si el otro jugador tiene un trozo de papel, los dos niños juegan a "piedra, papel o tijera". El que gane se queda con el trozo de papel del otro jugador. Sólo en esta excepción puede un jugador llevar dos trozos de papel.

Una vez que el grupo haya reunido suficientes trozos de papel, pueden ir al casino y comprar bolas y cajas. Al menos dos personas del grupo deben ir juntas al casino. Los precios en el casino son variables y pueden ser muy altos o muy bajos. Lo mejor es anunciar estos premios, por ejemplo, por megáfono. Los premios de bolas y cajas deben adaptarse al desarrollo del juego. (por ejemplo, 5 boletos de construcción = 1 caja)

Las cajas compradas pueden utilizarse para construir inmediatamente. Las bolas, en cambio, sólo se guardan en la base. Éstas se utilizan más adelante. Las cajas y las bolas no pueden cogerse entre sí.

Objetivo

El objetivo es construir una torre lo más alta posible. Sin embargo, lo que cuenta no es la altura real de la torre, sino el número de cajas que se han apilado unas sobre otras. Esto da puntos (por ejemplo, dos puntos por caja). Después de esta evaluación, se reúnen todos los grupos y se alinean junto al grupo uno. Ahora cada grupo puede utilizar las bolas que ha comprado para destruir la torre del grupo uno. El grupo uno puede proteger la torre dentro de su base. Pueden colocarse en círculo alrededor de la torre, ¡pero no sujetarla! Cada grupo debe decidir por sí mismo cuántas bolas quiere utilizar contra qué grupo. Las pelotas se lanzan fuera de la base. Una vez que todos hayan lanzado todas las pelotas que quieran, pasan al siguiente grupo hasta que las hayan lanzado todas.

Después de que todos los grupos hayan lanzado, se puntúa de nuevo. Cada caja que haya caído de la torre se descuenta de la puntuación original. (por ejemplo, 1 punto por caja)

El ganador es el grupo que ha conseguido más puntos al final.

Terreno de juego

Fuente de referencia

  • Contenido e imagen: Forum Kind número 2/10 página 26. Un juego de terreno lleno de acción con dos fases de juego. © Copyright www.forum-kind.ch
  • Autor: Adrian Eichenberger