Gra terenowa: Budowanie wieży
Kto buduje wyżej, która wieża trzyma się lepiej? Czy uda ci się zadać bezpośrednie trafienie? Pełna akcji gra terenowa z dwiema fazami gry.
Zbierając karty budynków, możesz wymieniać się na skrzynie, aby zbudować wieżę w kasynie. Im więcej skrzyń ma wieża, tym więcej punktów zdobywa. Zbierając bilety, można kupować piłki w kasynie w sklepie barterowym, które można wykorzystać do niszczenia wież wroga w drugiej części gry.
Najważniejsze informacje o grze
Czas trwania: około 1 godziny
Wymagany personel
Dzieci: 4 grupy po 4-6 dzieci każda
Prowadzący:
- Bank gry: 2 - 3 osoby
- Kontrola gry: 1 - 2 osoby
Materiały
- Taśma barierowa do oznaczania
- Arkusz wyników
- Karta budynku
- Kupony na piłki (jeśli nie ma wystarczającej liczby piłek, są one wydawane zamiast piłek)
- Piłki
- Pudełka kartonowe (np. pudełka po butach)
Miejsce gry:
- Łąka lub las
Wyjaśnienie dotyczące gry
Każda z czterech grup otrzymuje własną bazę, którą zaznacza na ziemi taśmą odgradzającą. W tej bazie są
bezpieczni przed przeciwnikami. Wokół bazy znajduje się pole gry, na którym można zbierać kartki z piłkami i kartki z budynkami. Każdy gracz może wziąć tylko jedną kartkę papieru na raz i przynieść ją do bazy. Kartki mogą być zabierane od siebie nawzajem. Obowiązuje następująca zasada: Jeden gracz stuka drugiego gracza w ramię. Jeśli drugi gracz ma kartkę papieru, oboje dzieci grają w "kamień, papier, nożyce". Ten, kto wygra, zatrzymuje kawałek papieru drugiego gracza. Tylko w tym wyjątku jeden gracz może mieć przy sobie dwie kartki papieru.
Gdy grupa zbierze wystarczającą liczbę karteczek, może udać się do kasyna i kupić kulki i pudełka. Co najmniej dwie osoby w grupie muszą udać się do kasyna razem. Ceny w kasynie są zmienne i mogą być bardzo wysokie lub bardzo niskie. Nagrody najlepiej ogłaszać na przykład przez megafon. Nagrody w postaci piłek i pudełek muszą być dostosowane do przebiegu gry. (np. 5 biletów na budynek = 1 skrzynia)
Zakupione skrzynie mogą być od razu wykorzystane do budowy. Z kolei piłki są przechowywane wyłącznie w bazie. Są one używane na późniejszym etapie. Skrzynie i piłki nie mogą być zabierane od siebie nawzajem.
Cel
Celem jest zbudowanie jak najwyższej wieży. Nie liczy się jednak faktyczna wysokość wieży, ale liczba skrzyń ułożonych jedna na drugiej. W ten sposób zdobywa się punkty (np. dwa punkty za skrzynię). Po tej ocenie wszystkie grupy są zbierane razem i ustawiają się obok grupy pierwszej. Teraz każda grupa może użyć zakupionych piłek, aby zniszczyć wieżę grupy pierwszej. Grupa pierwsza może chronić wieżę w swojej bazie. Mogą stać w kręgu wokół wieży, ale nie mogą jej trzymać! Każda grupa musi sama zdecydować, ile piłek chce użyć przeciwko której grupie. Piłki są wyrzucane poza bazę. Gdy wszyscy rzucą tyle piłek, ile chcą, przechodzą do następnej grupy, aż rzucą je wszystkie.
Po wyrzuceniu piłek przez wszystkie grupy, są one ponownie punktowane. Każde pudełko, które spadło z wieży, jest odejmowane od pierwotnego wyniku. (np. 1 punkt za skrzynię)
Zwycięzcą zostaje grupa, która na koniec zdobyła najwięcej punktów.
- Treść i obrazek: Forum Kind wydanie 2/10 strona 26. Pełna akcji gra terenowa z dwiema fazami gry. © Copyright www.forum-kind.ch
- Autor: Adrian Eichenberger
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze