Un gioco di terreno ricco di azione con due fasi di gioco.
Questo articolo è un articolo della rivista Forum.
Gioco del terreno: costruzione di torri
Chi costruisce più in alto, quale torre regge meglio? Riuscirete a colpire direttamente? Un gioco di terreno ricco di azione con due fasi di gioco.
Raccogliendo le tessere di costruzione, si possono barattare le casse per costruire una torre al casinò. Più casse ha la torre, più punti ottiene. Raccogliendo i biglietti per l'occhio di bue, si possono acquistare palline dal casinò nel negozio di baratto, che possono essere utilizzate per distruggere le torri nemiche in una seconda parte del gioco.
Dati principali del gioco
Durata: circa 1 ora
Personale richiesto
Bambini: 4 gruppi di 4 - 6 bambini ciascuno
Leader:
- Banco di gioco: 2 - 3 persone
- Controllo del gioco: 1 - 2 persone
Materiale
- Nastro adesivo per marcare
- Foglio dei punteggi
- Scheda di costruzione
- Buoni per i palloni (se non ci sono abbastanza palloni disponibili, questi vengono dati al posto dei palloni)
- Palloni
- Scatole di cartone (ad es. scatole di scarpe)
Luogo di gioco:
- Prato o bosco
Spiegazione del gioco
I quattro gruppi ricevono ciascuno la propria base, che segnano a terra con un nastro adesivo. In questa base sono al
al sicuro dai loro nemici. Tutt'intorno si trova il campo da gioco, dove si possono raccogliere gli occhi di bue (per le palle o i buoni palla) e le tessere degli edifici. Ogni giocatore può prendere solo un pezzo di carta alla volta e portarlo alla base. I pezzi di carta possono essere presi l'uno dall'altro. Si applica la seguente procedura: un giocatore tocca l'altro giocatore sulla spalla. Se l'altro giocatore ha un pezzo di carta, i due bambini giocano a "sasso, carta, forbice". Chi vince si tiene il pezzo di carta dell'altro giocatore. Solo in questa eccezione un giocatore può portare due pezzi di carta.
Quando il gruppo ha raccolto un numero sufficiente di foglietti, può andare al casinò a comprare palline e scatole. Almeno due persone del gruppo devono andare al casinò insieme. I prezzi al casinò sono variabili e possono essere molto alti o molto bassi. È meglio annunciare questi premi, ad esempio con un megafono. I premi in palline e scatole devono essere adattati allo svolgimento del gioco. (ad esempio, 5 biglietti di edificio = 1 cassa)
Le casse acquistate possono essere utilizzate per costruire immediatamente. Le palle, invece, vengono conservate solo nella base. Vengono utilizzate in una fase successiva. Le casse e le sfere non possono essere prese l'una dall'altra.
Obiettivo
L'obiettivo è costruire una torre il più alta possibile. Tuttavia, non conta l'altezza effettiva della torre, ma il numero di casse impilate l'una sull'altra. In questo modo si ottengono punti (ad esempio, due punti per cassa). Dopo questa valutazione, tutti i gruppi si riuniscono e si allineano accanto al gruppo uno. Ora ogni gruppo può usare le palline che ha comprato per distruggere la torre del gruppo uno. Il gruppo uno può proteggere la torre all'interno della propria base. Possono stare in cerchio intorno alla torre, ma non tenerla! Ogni gruppo deve decidere da solo quante palline vuole usare contro quale gruppo. Le palline vengono lanciate fuori dalla base. Una volta che tutti hanno lanciato tutte le palline che vogliono, passano al gruppo successivo finché non le hanno lanciate tutte.
Dopo che tutti i gruppi hanno lanciato, vengono segnati di nuovo. Ogni scatola caduta dalla torre viene detratta dal punteggio originale. (ad esempio, 1 punto per ogni cassa)
Vince il gruppo che alla fine ha totalizzato più punti.
- Contenuto e immagine: Forum Kind numero 2/10 pagina 26. Un gioco di terreno ricco di azione con due fasi di gioco. © Copyright www.forum-kind.ch
- Autore: Adrian Eichenberger
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