Games and sports
Organisation à but non lucratif
Jeux et sport
En plein air
Évangélisation
Elisa n'a plus son serviteur Guéhazi. C'est pourquoi nous l'aidons dans son travail. Il s'agit notamment de ramasser la laine dans la forêt. Soudain, un lapin arrive en sautillant et prétend que la laine lui appartient. Nous trouvons cela injuste et proposons de partager la laine dans un jeu.
4 postes variés pour Ameisli.
- De l'eau pour Achab
- Les corbeaux comme fournisseurs de nourriture
- Ennui au ruisseau Krit
- Abri pour Elie
Chaque poste fait référence à l'histoire d'Elie au ruisseau Krit.
A réaliser de préférence dans la forêt.
4 postes sur le thème "Pieds" (par ex. adapté au programme semestriel "Parties du corps")
- Transport d'eau avec des chaussettes
- Transport de pierres sur les pieds
- Faire du pédalo
- Salade de chaussures
Les enfants peuvent marquer des points à chaque poste. A la fin, un groupe gagne.
Convient aux Ameisli.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-02/View%20recent%20photos.jpeg?h=dd6388f3&itok=Ey02lLts)
Groupe d'âge : 7-14
Participants : 10-15
Terrain
Animateurs nécessaires : 2 pour la production et 5 au total pour le jeu
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2022-01/image2.jpeg?h=7a48c5bd&itok=Y6w-74V1)
Données :
- de 7 à 14 ans
- entre 10 et 15 participants
- Intérieur ou extérieur
- 2 manipulateurs seront nécessaires pour la préparation
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-12/P1330733%20copy.jpg?h=4ff21946&itok=UJZ-ogiS)
- Nombre de joueurs - 30
- Animateurs - 8+1 pour diriger le jeu
- Tranche d'âge : 9-12 ans
- Terrain - champ
Données :
- 7 à 14 ans
- jusqu'à 15 participants
- 2 animateurs et 4 assistants
- environ 30-40 minutes
Matériel :
- 20 foulards
- 4 bouchons d'oreille
- 1 barre longue
- 1 barre courte
- 2 drapeaux
- 2 codes morse
- 2 bâches
- lanterne
- sifflet
- cordes
- 2 échasses métalliques
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/symbolbild-arche-noah.jpg?h=d0e26e70&itok=vfBUgyZZ)
Un jeu d'action en trois phases qui tient compte des différents besoins de l'Ameisli et des jeunes ours et qui est parfait pour une introduction à l'histoire de Noé !
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/image1%20copy.jpeg?h=5f2ee7b9&itok=W2qg2zfb)
Labyrinthe de jeux
Détails :
- 7 à 14 ans
- entre 10 et 15 participants
- Dans un parc ou une forêt
- 5-6 animateurs
- Environ 25-30 minutes
Matériel :
- Cordes
- Bandeaux
Pistes de jeu
Détails :
- 7 à 14 ans
- 10 à 15 participants
- Dans un parc ou une forêt
- 5-6 animateurs
- Environ 25-30 minutes
Matériel :
- boîtes vides
- Grains (haricots, lentilles, maïs, etc.)
- Boîtes de conserve
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-11/image0%20%281%29_0.jpeg?h=88896b6e&itok=ZJv6gqaD)
Données :
- 7 à 14
- Entre 10 et 15 participants
- En intérieur ou en extérieur
- 1 animateur suffit
- 10 minutes au maximum
Matériel :
- 16 boîtes d'allumettes
- Différents types de céréales (haricots, maïs, lentilles, etc.)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-10/image2.jpeg?h=d2b4c7c4&itok=0s2Guo-Q)
Données :
- 7-14 ans
- Entre 10 et 15 ans
- En intérieur ou en extérieur
- 2-3 superviseurs seront nécessaires pour surveiller le jeu
- 45 min à 1 heure
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-10/Untitled.png?h=bd8776c0&itok=VdjaIHVe)
Groupe d'âge - 7-12 ans.
Manipulateurs - 1-2
Terrain approprié - terrain plat. Peut être sur l'herbe, mais il ne doit pas y avoir de rosée.
Pour ce faire, tout le monde se tient en cercle et une personne (l'oie) se tient à l'extérieur du cercle. Elle marche en cercle autour des gens et lorsqu'elle touche quelqu'un, la personne touchée doit faire le tour du cercle, faire la course avec l'oie et retourner à sa place. Toutefois, si l'oie arrive la première, elle reste sur place et l'autre personne devient la nouvelle oie.
Il est important de se rappeler que lorsque l'oie touche quelqu'un, elle court dans la direction où elle marche, et la personne touchée, dans la direction opposée.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-05/abandoned-2179173_1920%20Kopie.jpg?h=b3ba4d6c&itok=5MRAF4o2)
Ce jeu de quart est un grand plaisir pour Jungschärler et Ameisli. Vous pouvez le jouer à l'extérieur dans le quartier de l'église ou en cas d'urgence également à l'intérieur.
Un jeu d'attrape qui a été développé dans le cadre d'un cours de moniteurs BESJ. Il s'inscrit dans la thématique des récits bibliques où des personnages sont en prison (ex. Pierre, Paul).
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-03/Wikinger_0.jpg?h=c7a38c8c&itok=6st5jlIn)
Les olympiades vikings
Dans le document ci-dessous, tu trouveras un bloc sportif amusant et divertissant - une véritable olympiade viking.
Amuse-toi bien en essayant et en adaptant :)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-03/Gedicht.jpg?h=824976d4&itok=0ee0NZEk)
Un jeu de village divertissant dans lequel les jeunes écoliers sont envoyés en éclaireurs à Jéricho pour résoudre des énigmes épineuses et collecter des informations importantes sur la ville et ses habitants.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2021-04/threema-20210401-194627-9f9465c9b28617ac.jpg?h=63341f65&itok=25mVoi5X)
Un jeu pour approfondir le 1er commandement.
Deux groupes doivent élargir leur territoire avec des "dieux". Le groupe qui a le plus de points gagne.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/vom-saemann.jpg?h=62ea760c&itok=Chth4hHe)
Références bibliques :
- Matthieu 13,24-30
- Matthieu 13,36-43
Thèmes :
- Évangélisation
- qui porte du fruit ?
- Apporter la lumière dans le monde
- Le retour de Jésus
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/7PHOTO-2021-01-28-14-38-25.jpg?h=5f790d2d&itok=LNT0NfLD)
Suivez le câble. Jeweles, le premier livre de la réponse, est guidé par la solution du mot verrouillé.
Des concours de déguisements peuvent être organisés avec les enfants sur divers thèmes. Les déguisements sont fabriqués avec des matériaux de tous les jours, comme le journal et le ruban adhésif.
Thèmes possibles : Les rois (par exemple l'histoire de David, Salomon)
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Herodes-der-Gro%C3%9Fe.jpg?h=550f3650&itok=98kKksBJ)
En termes de temps, nous sommes deux ans après la naissance de Jésus, peu de temps avant que Joseph, Marie et Jésus ne s'envolent pour l'Égypte. On suppose que Jésus avait environ deux ans à ce moment-là.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Orientieren.png?h=3822c612&itok=tnLxqNga)
L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Une course de signature est une bonne occasion d'appliquer le contenu de l'Orientation Zack au niveau Jungschi.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Technik-Staffetten_01.jpg?h=138409f8&itok=8G3eE2Ix)
L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Les relais sont idéaux pour rafraîchir régulièrement tous les domaines techniques.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Feuer-Spiel.jpg?h=b5955f22&itok=Hm8ssicU)
L'objectif du Technik-Sternli est d'enseigner aux enfants des techniques de Jungschart adaptées à leur âge. Le jeu de feu est idéal pour les niveaux Ameisli, Jungschi et aspirant / adolescent pour appliquer ou tester de manière ludique comment faire un feu.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Sinne.png?h=dd7edba1&itok=kvbTvlF8)
Ce concept a été réalisé dans le cadre de la Besj League Zone Zurich. Il convient aux enfants et aux jeunes âgés de 9 à 16 ans. Il est destiné à servir de support à la préparation de la dévotion.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/knight.jpg?h=93e5c95e&itok=uddcwr7J)
Ce concept a été réalisé dans le cadre de la Besj League Zone Zurich. Il convient aux enfants et aux jeunes âgés de 9 à 16 ans. Il est destiné à servir de support à la préparation de la dévotion.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/010-creation.jpg?h=71d2ea6d&itok=P8mnLRwy)
Ce jeu de terrain nocturne permet aux participants de vivre la création de près, de manière ludique, et se termine au "Paradis" par une délicieuse fondue au chocolat.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/pic_1440964173_1.png.jpg?h=de60a602&itok=Bewdvkvk)
Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Schaefli.png?h=cf745384&itok=7DqOhCRi)
Programme trimestriel d'après le livre "L'Agneau de Caleb"
Thèmes:
- Nous sommes des brebis égarées
- Reconnaître ses erreurs
- Amour - charité
- Dieu prend soin de nous
- Dieu entend nos prières
![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/local_import/Wikinger_Titelbild.png?h=26e4407a&itok=1djfULW1)
Les Vikings étaient redoutés - mais leur curiosité et leurs voyages de découverte nous impressionnent encore aujourd'hui