Ennek az éjszakai játéknak a célja, hogy minél több gyöngyöt gyűjts össze, hogy teljesítsd a király parancsát. Melyik céh van előnyben?
Anyagok
- Zászlók vagy hasonlók az állomások kijelöléséhez
- Fények az állomások felismerhetőségéhez
- Zseblámpák
- Különböző színű gyöngyök és több példányban (pl. 4 csoport = sok gyöngy 4 különböző színben)
- Számmal ellátott mezek/trikók
- különböző színű krepp-papír
- Elsősegélycsomag
Előkészítés
- Jelöljetek ki állomásokat az X játéktéren (a méret a játékosok számától függ)
- Helyezzétek el az anyagokat az állomásokon: a gyöngyöket a megfelelő bányákba, a testeket/trikókat az élet kútjába.
- Helyezzétek el a királyt (= alkalmazottat) a fővárosban
- Adjatok egy alkalmazottat minden csoport bázisán
- Rögzítsetek krepp-papírt a csoporttagok felkarjára vagy hasonlóra (kék csoport = kék krepp-papír)
A játék bevezetése
- A király felszólította a gyöngykereskedők céheit, hogy hozzanak neki a 4 legértékesebb gyöngyből egy bizonyos számú darabot (a különböző gyöngyök száma a résztvevők számától függ).
- A játék célja: A király utasításának teljesítése és a legtöbb pont megszerzése.
Végrehajtás
- A résztvevőket 4 egyenlő csoportra (= céhre) osztjuk (a csoportok száma változhat).
- A 4 céh a céh saját bányájában bányászható gyöngyök színéről kapja a nevét (kék, sárga, piros, zöld). Minden céhtag az adott színű krepp-papírral van felszerelve, amit a játék során végig láthatóan a testén kell viselnie.
- A csoportbázis mellett minden céhnek van egy bányája is, ahová más céhek nem léphetnek be. Így minden csoport már birtokában van a 4 értékes gyöngy közül egynek.
- De hogyan juthat hozzá egy céh a másik 3 színhez?
- A saját céhnek van egy bizonyos kapcsolata a többi céhvel:
üldözött: A céhre egy másik céh vadászik, amelyik megpróbálja ellopni a gyöngyöket.
szövetséges: A céh barátkozhat egy másik céhvel, cserélhetnek, kereskedhetnek...
harc: A céh ellophatja a gyöngyöket egy másik céhtől.
- Ha egy játékos birtokába kerül egy gyöngy (a sajátja vagy egy másik játékosé), akkor azt a csoport bázisára viszi. Maximum 3 gyöngy szállítható, de egyszerre csak egyféle gyöngyöt!
- A csoportbázisra érve a játékosoktól nem lehet több gyöngyöt lopni.
- A gyöngyöket úgy lehet ellopni, hogy az ellenfél játékosainak mezén/pólóján lévő számokat leolvassák és hangosan kiabálják. A leleplezett játékosnak ekkor át kell adnia az összes nála lévő gyöngyöt az ellenfélnek, és új számot kell gyűjtenie az élet kútjából.
- Fontos azonban megjegyezni, hogy csak olyan céhektől lophatsz gyöngyöt, akik ellen harcolni tudsz. Azt, hogy melyik céhhez tartozol, a színes krepp-papírról tudod megállapítani.
- Ha szövetséges céhek találkoznak, akkor kereskedhetnek/cserélhetnek, vagy szövetséget köthetnek az ellenséges céhek ellen.
- A játék végén a csoportok a következő pontokat kapják:
1 pont minden egyes gyöngyért, amit birtokolnak
minden elcserélt gyöngyért: 3 pont
minden ellopott gyöngyért: 5 pont
- További pontokat lehet gyűjteni a király parancsainak teljesítésével. Ő a fővárosban tartózkodik, és a céhektől bizonyos számú gyöngyöt kér (pl. "Hozzatok nekem 5 darabot a saját gyöngyötökből és 3 darabot a többiekből!") Ha a parancsot teljesítik, az adott céh 150 pontot kap! A királynak átadott gyöngyök nem számítanak bele a játék végén a végső pontszámba.
A forrás igazolása
- Borítókép: Theresa Kluding
- felsorolt képek: Theresa Kluding
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges