Games and sports

Ötlet

Ennek a játéknak az a lényege, hogy a gyerekek igazán kreatívak lehetnek azáltal, hogy szabályok nélkül maguk alkotnak valamit.

Ez a játék tökéletes nyári hűsölésre. Két csapatban játszák egymás ellen, és a cél az, hogy a szalvétadarabokat az ellenfél karján lévő szalvétadarabokat fröccsökkel nedvesítsék be.

Két egyforma méretű, számokkal ellátott csoport keresi a kincset az ellenfél mezején (pl. egy oszlopot). Aki először találja meg a pilont, az a győztes. A játékot lehetőleg éjszaka vagy szürkületkor játsszák.

Nagy létszámú (kb. 400 fő) résztvevővel játszható éjszakai terepjáték, amelyben a cél a táborhelyek csoportos felállítása és a szükséges nyersanyagok összegyűjtése. Az a csoport nyer, amelynek a végén a zászló a táborhelyen van.

Itt több mint 850 fiúkórusnévről találsz áttekintést, amelyeket a BESJ csapat hétvégi ötletbörzéjén gyűjtöttünk össze több mint 1000 svájci fiúkórusvezetővel.

A jól ismert "Werwölfle"-t újraértelmezték és az ifjúsági kórusok kontextusába helyezték.

2 vagy 4 gyermek számára kialakított körhinta, amelyet egy 2 vagy 4 gyermek számára kialakított kempingben kell felállítani, mint attrakciót

Három hős egy kihívásokkal teli küldetésre indul. A király vizet akar az ellenséges területről. Mennyi vizet tudnak a hősök találni Dávidnak anélkül, hogy lebuknának?

A borítóképen a játéktábla látható.

Kövesd nyomon Mister X-et kerékpárral a koordináták segítségével.

Egy akciódús off-road játék. Legjobban az erdőbe való.

A játék célja, hogy a Bibliákat úgy szállítsuk át a játéktéren, hogy ne veszítsük el őket az elkapók miatt.

Hasonlóan működik, mint a normál floorball. A hokiütők helyett a játékosoknál légycsapó van, és a játékot pingponglabdával játsszák. A játéktér, a csoportméret és a kapu mérete az Ön igényeihez igazítható.

A Werewolves of Bleak Forest (statikus) és a Among us / Mafia (mobil) játék ifjúsági csoportos változata.

A Teamweekend résztvevőivel együtt ötleteket gyűjtünk a Sternlizacken megvalósításához. A cél az, hogy olyan anyagokat hozzunk létre, amelyek aztán felkerülhetnek a YoungstarsWikibe.

Ki kicsoda? Mi történt hol? Ki mit mondott? Teszteld a bibliai ismereteidet, és derítsd ki, mit tudsz már, és hol vannak még hiányosságaid. Hogyan tudod beépíteni a bibliai ismereteket a programodba? Mi a helyzet azokkal a résztvevőkkel, akik semmit sem tudnak?

Az italos poharak egymásra vannak halmozva. Ki tudja megépíteni a legmagasabb tornyot?

Itt áttekintést talál a BESJ Team Weekend ötletbörzéjén bemutatott ötletekről.

A Jungschar-csillagok megszerzésének módja verseny formájában.

El Geysir sivatagi városában tűz ütött ki, és kilométereken át nincs víz, amivel el lehetne oltani. A lakosok segítséget kérnek a tűz eloltásához. Jutalmat ajánlanak fel annak, aki a legtöbb vizet szállítja a városba.

Két légitársaság készül a harcra. Sietve gyártanak minél több tűzoltó repülőgépet, vizet töltenek a tartályokba, és a lehető leggyorsabban EI Geysirbe repülnek.

A címlapképen itt látható a játékterv.

Tábori környezetben vagy egy különleges napon a gyerekek vásárt rendeznek. A vezetők és a felügyelők meglátogatják a gyerekek vásárát. A gyerekek egy nagy felajánlás révén megpróbálják elvenni a játékpénzt a gondozóktól.

Egy legalább 12 (optimális esetben 20) 8-12 éves korosztály számára szervezett éjszakai játék, ahol a résztvevőknek figyelmesen kell figyelniük, és ahol az akció és a taktika szórakoztató keveréke jön létre, ami a tapasztalatok szerint igazán jó szórakozást nyújt a gyerekeknek és a vezetőknek.

A labirintus egyfajta posztóverseny, 44 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlop megközelítését eredményezi. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy kicsit tovább kell várnod

Két játék fut párhuzamosan. A hivatalos játékban a gyerekeknek várost kell építeniük. Néhányukat kereszténynek választják, és a többiek között hittérítést végeznek. Az állami hatóságok/rendőrség ezt meg akarja akadályozni, és üldözik a keresztényeket.

Három csapat szeretne egy hal- és tenger gyümölcsei éttermet nyitni. A hosszú távú fennmaradáshoz elengedhetetlen a személyzet jó képzése. Emellett mindig előny, ha egy étterem minél több csillaggal büszkélkedhet. A komoly zsűri arany akváriumot adományoz a legeredetibb és legkreatívabb ötletekkel rendelkező étteremnek

a "La Roche" feltalálta a húrviaszt. Más cégek is akarják. A receptet a "La Roche"-tól kaphatod meg, apró részekre van bontva. A szert egy locsolókannában kell elkészíteni. Meg kell keresni.

A labirintus egyfajta posztóverseny 75 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlophoz vezet, amelyet meg kell közelíteni. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy rossz útra jutsz, ahonnan előbb-utóbb visszatérsz a helyes útra.

Mindannyiunkat megfertőzött egy veszélyes vírus. A betegség nagyon fertőző és egyre rosszabbodik, ezért kiűztek minket a falvainkból. Azt mondják, van egy csodaszer, ami legyőzheti a vírust.

Noé Istentől megbízást kapott, hogy építsen bárkát. Most az a problémája, hogy megszerezze a szükséges építőanyagokat és szerszámokat.

Adatok:

  • 7-14 éves korcsoport
  • Kívül, de a gyülekezési hely környékén
  • Egy vagy két vezető
  • Legfeljebb 15 perc

Anyagok:

  • Csészék
  • Különböző természetes anyagok
  • Karton az ábécé betűivel

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • A város körül
  • Körülbelül 7 fő
  • Körülbelül 1 óra

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Egyenlő helyen
  • Legalább 3 felügyelő
  • Körülbelül 30 perc.

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Egyenlő helyen
  • Legalább 2 felügyelő
  • 20-30 perc

Adatok:

  • Korcsoport 7-14 éves korig
  • Egy teremben egy asztallal
  • 1-2 vezető
  • Legfeljebb 25 perc.

Adatok:

  • Korcsoport 7-14 éves korig
  • Park
  • 2-3 vezető
  • Legalább 45 perc.

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • A város körül
  • Legalább 3 vezető
  • Legfeljebb 1 óra

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Parkban, erdőben
  • 1-2 vezető
  • A játék addig tart, ameddig ti döntötök

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Parkban, erdőben
  • 2-3 vezető
  • Körülbelül egy órát lehet játszani

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Parkban
  • Legalább 5 vezető
  • Legfeljebb 1 óra

Adatok:

  • Korcsoport 7-14 éves korig
  • Megfelelő helyen, amely korán és tisztán van
  • 1-2 vezető
  • Legfeljebb 25 perc.

A klasszikus, fekete humorral teli Kártyák az emberiség ellen játék mindenféle változatban elérhető. Most már ifjúsági változatban is kapható, és egy kicsit jobban megfelel a gyerekeknek.

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • A szabadban a városban
  • Legalább 5 vezető
  • Legfeljebb 1 óra

Anyagok:

A csomagolási lista ( csatolt fájl)

Zsákok, amelyekbe a gyerekek összegyűjtik a tárgyakat.

Gombok, amelyek pénzként szolgálnak majd.

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • A szabadban a városban
  • Legalább 5 vezető
  • Legfeljebb 1 óra

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Attól függ, hogy hogyan csinálod a játékot, de több résztvevő is lehet
  • A szabadban a városban
  • Legalább 3 vezető
  • Legfeljebb egy óra

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • A szabadban a városban
  • Legalább 3 vezető
  • Legfeljebb 1 óra

Adatok:

  • Korcsoport: 7-14 éves korosztály
  • Több mint 8 résztvevő
  • Beltéren egy teremben vagy a szabadban a városban
  • Legalább 3 vezető
  • Egy és másfél óra között

Quatsch lakói megpróbáltak átosonni a szigorúan őrzött határon, és visszaszerezni a quarki bankból az évek során ellopott pénzt. A quarki lakosok ugyanezt próbálják megtenni a quatschi bankkal.

Játék Izrael népéről a Sínai-sivatagban és az aranyborjúról.