Games and sports
Nonprofit szervezet
játékok és sport
szabadban
evangelizáció
Ötlet
Ennek a játéknak az a lényege, hogy a gyerekek igazán kreatívak lehetnek azáltal, hogy szabályok nélkül maguk alkotnak valamit.
Ez a játék tökéletes nyári hűsölésre. Két csapatban játszák egymás ellen, és a cél az, hogy a szalvétadarabokat az ellenfél karján lévő szalvétadarabokat fröccsökkel nedvesítsék be.
Két egyforma méretű, számokkal ellátott csoport keresi a kincset az ellenfél mezején (pl. egy oszlopot). Aki először találja meg a pilont, az a győztes. A játékot lehetőleg éjszaka vagy szürkületkor játsszák.
Nagy létszámú (kb. 400 fő) résztvevővel játszható éjszakai terepjáték, amelyben a cél a táborhelyek csoportos felállítása és a szükséges nyersanyagok összegyűjtése. Az a csoport nyer, amelynek a végén a zászló a táborhelyen van.
Itt több mint 850 fiúkórusnévről találsz áttekintést, amelyeket a BESJ csapat hétvégi ötletbörzéjén gyűjtöttünk össze több mint 1000 svájci fiúkórusvezetővel.
A jól ismert "Werwölfle"-t újraértelmezték és az ifjúsági kórusok kontextusába helyezték.
2 vagy 4 gyermek számára kialakított körhinta, amelyet egy 2 vagy 4 gyermek számára kialakított kempingben kell felállítani, mint attrakciót
Három hős egy kihívásokkal teli küldetésre indul. A király vizet akar az ellenséges területről. Mennyi vizet tudnak a hősök találni Dávidnak anélkül, hogy lebuknának?
A borítóképen a játéktábla látható.
Kövesd nyomon Mister X-et kerékpárral a koordináták segítségével.
Egy akciódús off-road játék. Legjobban az erdőbe való.
A játék célja, hogy a Bibliákat úgy szállítsuk át a játéktéren, hogy ne veszítsük el őket az elkapók miatt.
Hasonlóan működik, mint a normál floorball. A hokiütők helyett a játékosoknál légycsapó van, és a játékot pingponglabdával játsszák. A játéktér, a csoportméret és a kapu mérete az Ön igényeihez igazítható.
A Werewolves of Bleak Forest (statikus) és a Among us / Mafia (mobil) játék ifjúsági csoportos változata.
A Teamweekend résztvevőivel együtt ötleteket gyűjtünk a Sternlizacken megvalósításához. A cél az, hogy olyan anyagokat hozzunk létre, amelyek aztán felkerülhetnek a YoungstarsWikibe.
Ki kicsoda? Mi történt hol? Ki mit mondott? Teszteld a bibliai ismereteidet, és derítsd ki, mit tudsz már, és hol vannak még hiányosságaid. Hogyan tudod beépíteni a bibliai ismereteket a programodba? Mi a helyzet azokkal a résztvevőkkel, akik semmit sem tudnak?
Az italos poharak egymásra vannak halmozva. Ki tudja megépíteni a legmagasabb tornyot?
Itt áttekintést talál a BESJ Team Weekend ötletbörzéjén bemutatott ötletekről.
A Jungschar-csillagok megszerzésének módja verseny formájában.
El Geysir sivatagi városában tűz ütött ki, és kilométereken át nincs víz, amivel el lehetne oltani. A lakosok segítséget kérnek a tűz eloltásához. Jutalmat ajánlanak fel annak, aki a legtöbb vizet szállítja a városba.
Két légitársaság készül a harcra. Sietve gyártanak minél több tűzoltó repülőgépet, vizet töltenek a tartályokba, és a lehető leggyorsabban EI Geysirbe repülnek.
A címlapképen itt látható a játékterv.
Tábori környezetben vagy egy különleges napon a gyerekek vásárt rendeznek. A vezetők és a felügyelők meglátogatják a gyerekek vásárát. A gyerekek egy nagy felajánlás révén megpróbálják elvenni a játékpénzt a gondozóktól.
Egy legalább 12 (optimális esetben 20) 8-12 éves korosztály számára szervezett éjszakai játék, ahol a résztvevőknek figyelmesen kell figyelniük, és ahol az akció és a taktika szórakoztató keveréke jön létre, ami a tapasztalatok szerint igazán jó szórakozást nyújt a gyerekeknek és a vezetőknek.
A labirintus egyfajta posztóverseny, 44 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlop megközelítését eredményezi. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy kicsit tovább kell várnod
Két játék fut párhuzamosan. A hivatalos játékban a gyerekeknek várost kell építeniük. Néhányukat kereszténynek választják, és a többiek között hittérítést végeznek. Az állami hatóságok/rendőrség ezt meg akarja akadályozni, és üldözik a keresztényeket.
Három csapat szeretne egy hal- és tenger gyümölcsei éttermet nyitni. A hosszú távú fennmaradáshoz elengedhetetlen a személyzet jó képzése. Emellett mindig előny, ha egy étterem minél több csillaggal büszkélkedhet. A komoly zsűri arany akváriumot adományoz a legeredetibb és legkreatívabb ötletekkel rendelkező étteremnek
a "La Roche" feltalálta a húrviaszt. Más cégek is akarják. A receptet a "La Roche"-tól kaphatod meg, apró részekre van bontva. A szert egy locsolókannában kell elkészíteni. Meg kell keresni.
A labirintus egyfajta posztóverseny 75 posztóval. Egy oszlop helyes megoldása mindig a következő oszlophoz vezet, amelyet meg kell közelíteni. Ha rossz megoldást választasz, akkor egy rossz útra jutsz, ahonnan előbb-utóbb visszatérsz a helyes útra.
Mindannyiunkat megfertőzött egy veszélyes vírus. A betegség nagyon fertőző és egyre rosszabbodik, ezért kiűztek minket a falvainkból. Azt mondják, van egy csodaszer, ami legyőzheti a vírust.
Noé Istentől megbízást kapott, hogy építsen bárkát. Most az a problémája, hogy megszerezze a szükséges építőanyagokat és szerszámokat.
Adatok:
- 7-14 éves korcsoport
- Kívül, de a gyülekezési hely környékén
- Egy vagy két vezető
- Legfeljebb 15 perc
Anyagok:
- Csészék
- Különböző természetes anyagok
- Karton az ábécé betűivel
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A város körül
- Körülbelül 7 fő
- Körülbelül 1 óra
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Egyenlő helyen
- Legalább 3 felügyelő
- Körülbelül 30 perc.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Egyenlő helyen
- Legalább 2 felügyelő
- 20-30 perc
Adatok:
- Korcsoport 7-14 éves korig
- Egy teremben egy asztallal
- 1-2 vezető
- Legfeljebb 25 perc.
Adatok:
- Korcsoport 7-14 éves korig
- Park
- 2-3 vezető
- Legalább 45 perc.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A város körül
- Legalább 3 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Parkban, erdőben
- 1-2 vezető
- A játék addig tart, ameddig ti döntötök
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Parkban, erdőben
- 2-3 vezető
- Körülbelül egy órát lehet játszani
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Parkban
- Legalább 5 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Adatok:
- Korcsoport 7-14 éves korig
- Megfelelő helyen, amely korán és tisztán van
- 1-2 vezető
- Legfeljebb 25 perc.
A klasszikus, fekete humorral teli Kártyák az emberiség ellen játék mindenféle változatban elérhető. Most már ifjúsági változatban is kapható, és egy kicsit jobban megfelel a gyerekeknek.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A szabadban a városban
- Legalább 5 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Anyagok:
A csomagolási lista ( csatolt fájl)
Zsákok, amelyekbe a gyerekek összegyűjtik a tárgyakat.
Gombok, amelyek pénzként szolgálnak majd.
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A szabadban a városban
- Legalább 5 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Attól függ, hogy hogyan csinálod a játékot, de több résztvevő is lehet
- A szabadban a városban
- Legalább 3 vezető
- Legfeljebb egy óra
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- A szabadban a városban
- Legalább 3 vezető
- Legfeljebb 1 óra
Adatok:
- Korcsoport: 7-14 éves korosztály
- Több mint 8 résztvevő
- Beltéren egy teremben vagy a szabadban a városban
- Legalább 3 vezető
- Egy és másfél óra között
Quatsch lakói megpróbáltak átosonni a szigorúan őrzött határon, és visszaszerezni a quarki bankból az évek során ellopott pénzt. A quarki lakosok ugyanezt próbálják megtenni a quatschi bankkal.
Játék Izrael népéről a Sínai-sivatagban és az aranyborjúról.