8–12 lat

To już ostatnie popołudnie EPA w tej opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu.

Grupa wiekowa: 7-14 lat

Uczestnicy: 10-15

Teren

Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry

Pomysł na owcę z włóczki

Grupa wiekowa: 8-13 lat.

Uczestnicy: 60

Teren: pole

Liczba potrzebnych liderów: 12

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że w niebie czeka nas życie bez chorób

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że każdy potrzebuje pokuty.

Po przeżyciu fajnej Soli z Asterixem & Obelixem nie chcemy ukrywać przed Wami naszych dokumentów do planowania i mamy nadzieję, że będziemy mogli dostarczyć Wam narzędzi i pomysłów na ekscytują

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązywanie więzi, dzięki czemu jesteśmy gotowi dać z si

- Liczba graczy - 30

- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry

- Grupa wiekowa- 9-12

- Teren- pole

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth, Philipem i Terrym oraz nawiązanie do tego, że co zasiejemy, to zbierzemy.

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązanie związku z zawieraniem przyjaźni i pomaganiem ludziom

Na początek nasi dzienni liderzy przywitali dzieci w zwyczajowy sposób, następnie prowadzący, który bawił się w głównego śledczego w sprawie, wyjaśnił, że kolejnym przestępstwem, które

Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.

Ale rezultaty są imponujące.

Pełna akcji gra w trzech fazach, która uwzględnia różne potrzeby mrówek i młodych wojowników i jest idealna na wprowadzenie do historii Noego!

Gra labirynt

Szczegóły:

Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Rut i Filipem oraz nawiązanie do tego, że Jezus chce odnaleźć każdą zagubioną

Ideą tego popołudnia EPA jest rozpoczęcie od opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu i przyjrzenie się życiu dwójki dzieci Ruth i Filipa, nawiązując do tego, że Jezus kocha każdego z

Program oparty jest na książce "Sekret Dzikiego Lasu" o dziewczynce o imieniu Ruth i jej bracie Filipie oraz ich przygodach.



Grupa wiekowa - 7-12 lat.

Opiekunowie - 1-2

Ta gra ćwierćfinałowa to świetna zabawa zarówno dla Jungschärler jak i Ameisli. Możesz grać na zewnątrz w dzielnicy kościoła lub w razie potrzeby również wewnątrz.  

Praca z steatytem to zajęcie rzemieślnicze, które kochają zarówno dziewczęta, jak i chłopcy.

Gra w berka, która została opracowana podczas kursu przywództwa BESJ. Pasuje tematycznie do biblijnych historii, w których ludzie są w więzieniu (np. Piotr, Paweł).

Olimpiada Wikingów



W poniższym dokumencie znajdziesz zabawny blok sportowy - prawdziwą olimpiadę wikingów.