8–12 lat
Grupa wiekowa: 7-14 lat
Uczestnicy: 10-15
Teren
Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że w niebie czeka nas życie bez chorób
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Filipem oraz nawiązanie do tego, że każdy potrzebuje pokuty.
Po przeżyciu fajnej Soli z Asterixem & Obelixem nie chcemy ukrywać przed Wami naszych dokumentów do planowania i mamy nadzieję, że będziemy mogli dostarczyć Wam narzędzi i pomysłów na ekscytują
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązywanie więzi, dzięki czemu jesteśmy gotowi dać z si
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth, Philipem i Terrym oraz nawiązanie do tego, że co zasiejemy, to zbierzemy.
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Ruth i Philipem oraz nawiązanie związku z zawieraniem przyjaźni i pomaganiem ludziom
Na początek nasi dzienni liderzy przywitali dzieci w zwyczajowy sposób, następnie prowadzący, który bawił się w głównego śledczego w sprawie, wyjaśnił, że kolejnym przestępstwem, które
Zbudowanie improwizowanego biwaku bez rozmowy ze sobą to prawdziwe wyzwanie.
Ale rezultaty są imponujące.
Pełna akcji gra w trzech fazach, która uwzględnia różne potrzeby mrówek i młodych wojowników i jest idealna na wprowadzenie do historii Noego!
Ideą tego popołudnia EPA jest kontynuacja opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu, przeżywanie przygód z Rut i Filipem oraz nawiązanie do tego, że Jezus chce odnaleźć każdą zagubioną
Ideą tego popołudnia EPA jest rozpoczęcie od opowieści o Tajemnicy Dzikiego Lasu i przyjrzenie się życiu dwójki dzieci Ruth i Filipa, nawiązując do tego, że Jezus kocha każdego z
Program oparty jest na książce "Sekret Dzikiego Lasu" o dziewczynce o imieniu Ruth i jej bracie Filipie oraz ich przygodach.
Ta gra ćwierćfinałowa to świetna zabawa zarówno dla Jungschärler jak i Ameisli. Możesz grać na zewnątrz w dzielnicy kościoła lub w razie potrzeby również wewnątrz.
Gra w berka, która została opracowana podczas kursu przywództwa BESJ. Pasuje tematycznie do biblijnych historii, w których ludzie są w więzieniu (np. Piotr, Paweł).