Zabawa na świeżym powietrzu

Wielka taktyczna gra terenowa.

Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.

Nocna gra terenowa, w którą można grać z dużą liczbą uczestników (ok. 400) i w której celem jest zakładanie obozowisk w grupach i zbieranie niezbędnych zasobów.

Trzech bohaterów wyrusza na trudną misję. Król chce wody z terytorium wroga. Ile wody bohaterowie mogą znaleźć dla Davida, nie dając się złapać?

Śledź Mistera X na rowerze za pomocą współrzędnych.

Pełna akcji gra terenowa. Najlepiej nadaje się do lasu.

Celem gry jest przetransportowanie Biblii przez pole gry bez zgubienia jej przez łapaczy.

Młodzieżowa wersja gry Werewolves of Bleak Forest (statyczna) i Among us / Mafia (mobilna).

W tym roku zrobiliśmy obóz, na którym trzeba było znaleźć artefakt. Dla nas był to złoty róg.

Labirynt to rodzaj wyścigu z 44 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze skutkuje podejściem do kolejnego słupka.

Równolegle toczą się dwie gry. W oficjalnej grze dzieci mają za zadanie zbudować miasto. Niektóre z nich zostają wybrane jako chrześcijanie i prozelityzują wśród innych.

"La Roche" wynalazł wosk strunowy. Inne firmy też chcą go mieć. Przepis na niego można otrzymać od "La Roche", jest on rozbity na małe części. Środek musi być przygotowany w konewce.

Labirynt to rodzaj wyścigu z 75 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze prowadzi do kolejnego słupka, do którego należy podejść.

Wszyscy zostaliśmy zarażeni niebezpiecznym wirusem. Choroba jest bardzo zaraźliwa i nasila się, więc zostaliśmy wypędzeni z naszych wiosek.

Nazwa i adresy

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat

Dane:Nazwa:

Nazwa i adresy

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat

Mówiąc najprościej, azymut to odchylenie kątowe między kierunkiem północnym a pożądanym kierunkiem w określonej/wymaganej jednostce, zwykle ° (stopniach).

Mieszkańcy Quatsch próbowali przekraść się przez silnie strzeżoną granicę i odzyskać pieniądze skradzione przez lata z banku w Quark.

Gry terenowe z kolorowymi / wieloma kolorowymi kropkami

Jest około 3 do 5 stanowisk (w zależności od ilości prowadzących). Każdy słupek ma kilka numerów, za różne numery gracze muszą rozwiązać różne zadania.

Grupa wiekowa: 7-14 lat

Uczestnicy: 10-15

Teren

Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry

Grupa wiekowa: 8-13 lat.

Uczestnicy: 60

Teren: pole

Liczba potrzebnych liderów: 12

- Liczba graczy - 30

- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry

- Grupa wiekowa- 9-12

- Teren- pole