Historia
Mieszkańcy Schwarzenburga chcą sprawić swojemu sąsiadowi Weissensteinowi trochę przyjemności, malując kolorowe kropki na białej kartce mieszkańców Weissenstein. Ale Weissensteinowie mają to samo na myśli w stosunku do Schwarzenburczyków. Oba kraje bronią więc swojego kraju przed przynoszącymi kolorowe kropki sąsiadami i starają się przynieść sąsiedniemu krajowi jak najwięcej kolorowych kropek. Muszą jednak najpierw zapolować na kropki z farbą w rezerwacie puszek z farbą do palców.
Rozgrywka
- Gracze z jednego kraju dzielą się na dwie grupy, z których jedna pilnuje kraju, a druga pobiera palec pełen koloru z rezerwy kolorów. Następnie próbują przenieść ten kolor na papier grupy przeciwnej.
- Aby dostać się do rezerwy kolorów, każdy gracz musi przejść przez odprawę celną. W urzędzie celnym musi oddać swój paszport. Dostaje dwa krążki (= okrągłe drewniane krążki, które służą jako punkty), jeden czarny i jeden biały. Celnicy zapisują czas, w którym gracz opuścił odprawę celną.
- Teraz gracz idzie do rezerwy i szuka puszki z farbą do malowania palcami (= drabinka). Gdy znajdzie puszkę, daje jej dwie oponki, a puszka wykonuje grę "w którą rękę - to jest w którą -rondo" z łowcą kolorów. Jeśli gracz zgadnie poprawnie, może zabrać kolor z puszki prawym palcem wskazującym (tylko tyle koloru, aby zdobyć jeden punkt). Jeśli gracz nie wywrócił prawidłowo, musi poszukać innej puszki.
- Gdy gracz ma kolor na palcu, wraca do celnika. Tam ponownie oddaje dwie oponki i zabiera ze sobą paszport. Celnicy zapisują godzinę, o której gracz ponownie opuszcza rezerwat. Czas pobytu w rezerwacie można obliczyć z czasu wejścia i czasu wyjścia. Czasy pobytu są sumowane na końcu dla obu grup.
- Gracz musi teraz wywalczyć sobie drogę do kraju przeciwnika. Jeśli mu się uda, może narysować na kartce (kolorowym palcem) jeden (tylko jeden) punkt. Całość nadzoruje gracz z grupy przeciwnej. Po wszystkim musi oczyścić swój kolorowy palec na szmacie (u celników). Jeśli jednak nie uda mu się przełamać obrony przeciwnika, musi wrócić do celników, oczyścić palec i złapać nową wełnianą nitkę.
- Walka (walka na wstążki) odbywa się tylko wokół terenu. Teren wokół cła i rezerwat kolorów są strefami wolnymi od walki.
- Punktacja: Każdy kolorowy punkt na kartce liczy się jako jeden z punktów przeciwnika (np. kolorowy punkt na kartce białych, liczy się jako punkt gry czarnych). Skumulowane czasy pobytu liczą się jako punkty gry grupy przeciwnej. Należy dostosować skalę punktów/czasu (np. 5 minut = 1 punkt).
Słupki/ drabinki (patrz szkic)
Nr 1,2,3,4:
Czterech liderów z farbami do malowania palcami, którzy poruszają się po rezerwuarze kolorów i zawsze mają ze sobą puszkę farby do malowania palcami. Wykonują grę "w którą rękę - w którą stronę - wrondo" z każdym graczem, który do nich podejdzie.
Inch:
Trzech liderów, którzy kontrolują podania, rozdają ronda i zapisują czas. Gracze otrzymują również nowe wełniane wstążki na cle.
Schwarzenburg:
Kraina Schwarzenburg z kolorowym papierem w kropki (koło zaznaczone taśmą znakującą, w środku czarny papier)
Weissenstein:
Kraina Weissensteinów z kolorowym papierem punktowym (okrąg zaznaczony taśmą znakującą, w środku biały papier)
Przełęcz :
Każdy gracz ma paszport ze swoją narodowością (Schwarzenburger lub Weissensteiner)
Wstążka wełniana:
Każdy gracz ma wełniany sznurek wokół lewego ramienia. Wełniana nitka liczy się jako jedno życie.
Strefa walki:
Skubanie wstążek jest dozwolone tylko wokół obu państw. A więc nie w Schwarzenburgu ani w samym Weissenstein, a także nie przy odprawie celnej czy rezerwacji kolorów
Materiał
- Taśma do znakowania
- Karton/papier (czarny, biały)
- Ronda (czarna, biała)
- Farby do malowania palcami (co najmniej 4 puszki)
- Szmatki
- Nici wełniane
- Paszporty
- Przybory do pisania
- Kalkulator
Odnośnik do źródła
Zdjęcie na okładce: Dzięki uprzejmości www.spielboerse.ch - Spielideen für die Jungschar!
Pomysł na grę: Dzięki uprzejmości www.spielboerse.ch - Spielideen für die Jungschar!
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze
Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!