Kürzlich geänderte Artikel

Bierzemy niepowlekaną, pustą blaszkę, wyginamy mały stojak do grilla, robimy dwa otwory w blaszce, aby zawiesić drucianą pętlę, kładziemy mini pizzę na stojaku, wciskamy stojak do blaszki i umieszczamy blaszkę w ogniu. Pizza jest gotowa do pieczenia.

Przygotowanie szarpanej wieprzowiny

  • Czas pracy ok. 45 minut
  • Czas odpoczynku ok. 45 minut
  • Czas gotowania/pieczenia ok. 3 godzin
  • Całkowity czas ok. 4 godzin 30 minut

Usuń nadmiar tłuszczu z karkówki i natrzyj ją musztardą ze wszystkich stron. Wymieszać paprykę w proszku, sól, pieprz, kminek w proszku, tymianek i rozmaryn w celu przygotowania mieszanki przypraw (nacierania) i obficie natrzeć nią karkówkę. Pozostaw mięso do zamarynowania w lodówce na 12-24 godziny.

Następnego dnia pokroić jabłko na kawałki, a cebulę w półpierścienie.

Rozgrzać brykiety do pieca holenderskiego. Używam 6 na dole i 14 na górze dla mojego 11-litrowego garnka. Umieść 6 brykietów pod garnkiem i podsmaż cebulę na oleju. Następnie dodaj jabłko i podsmaż. Dodać sos Worcester i koncentrat pomidorowy i krótko podsmażyć.

Podlać bulionem i ułożyć na wierzchu karkówkę. Przykryć pokrywką i podsypać pozostałymi węglami. Jeśli masz, możesz również wyposażyć karkówkę w termometr. Po ok. 1,5 godziny możesz dołożyć jeszcze kilka brykietów (chyba, że masz specjalnie trwałe brykiety).

Po około 2,5 - 3 godzinach pieczeń jest gotowa, temperatura rdzenia powinna wynosić około 90-95 ° C. Wyjąć pieczeń i pozostawić na 30-45 minut owiniętą w folię aluminiową. Następnie pieczeń można wyjąć i podawać według gustu.

Można podawać w bułce z zieleniną i surówką coleslaw oraz 1-2 łyżkami sosu cebulowo-jabłkowego lub włożyć z powrotem do garnka i wymieszać z sosem cebulowo-jabłkowym - prawdziwa uczta. Podawać z dobrym kawałkiem bagietki.

W tym artykule opisano, jak wykonać prosty łuk ze starych listew łóżkowych.

Instrukcje dotyczące wykonania łuku z rury PVC

Labirynt to rodzaj wyścigu z 44 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze skutkuje podejściem do kolejnego słupka. Jeśli wybierzesz złe rozwiązanie, musisz poczekać trochę dłużej

Równolegle toczą się dwie gry. W oficjalnej grze dzieci mają za zadanie zbudować miasto. Niektóre z nich zostają wybrane jako chrześcijanie i prozelityzują wśród innych. Władze państwowe/policja chcą temu zapobiec i prześladują chrześcijan.

Metoda zdobywania gwiazdek Jungschar w formie konkursu.

W tym artykule opisano budowę wyrzutni dla rakiety wodnej, dla której instrukcję budowy można również znaleźć tutaj na Youngstarswiki.

W załączonym pliku znajdują się najważniejsze punkty do oceny poświęcenia / wkładu, w oparciu o system HALMA. Na drugiej stronie znajdują się kluczowe punkty do oceny programu popołudniowego. Zawsze pamiętaj w zespole - dawaj sobie nawzajem informacje zwrotne! Ponieważ pięć pozytywnych opinii waży tyle samo, co jedna negatywna.

Streszczenie książki "Przemytnik Boga" autorstwa brata Andrzeja.

Streszczono cały tekst i wyróżniono poszczególne fragmenty, które są szczególnie ważne.

Kurs dla niewidomych, w którym pojawia się wiele zwodniczych głosów.
Wyzwaniem jest słuchanie tylko właściwych instrukcji.

Gra w kółko z wykorzystaniem fizycznym.

Koncepcja nabożeństwa na semestr z 9 popołudniami.

Omawia 9 ważnych stacji / cudów / doświadczeń z życia Jezusa.

Program semestralny o historii brata Andrzeja / historii Open Doors oraz wgląd w prześladowania chrześcijan / przemyt Biblii w byłym bloku wschodnim. Na podstawie książki "Przemytnicy Boga". W programie koncepcje dewocjonaliów.

W tym roku zrobiliśmy obóz, na którym trzeba było znaleźć artefakt. Dla nas był to złoty róg.

Obóz jest tematycznie oparty na Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider i dlatego przeciwnicy byli ubrani w stroje najemników.

W pustynnym mieście EI Geysir wybuchł pożar, a w promieniu wielu kilometrów nie ma wody, by go ugasić. Mieszkańcy proszą o pomoc w ugaszeniu pożaru. Oferują nagrodę dla tych, którzy przetransportują najwięcej wody do miasta.

Dwie linie lotnicze przygotowują się do walki. W pośpiechu produkują jak najwięcej samolotów gaśniczych, napełniają zbiorniki wodą i lecą do EI Geysir tak szybko, jak to możliwe

Zdjęcie na okładce pokazuje plan gry.

Gra nocna dla co najmniej 12 (optymalnie 20) dzieci w wieku 8-12 lat, w której uczestnicy muszą uważnie słuchać i w której tworzy się zabawne połączenie akcji i taktyki, co jak pokazuje doświadczenie jest naprawdę dobrą zabawą dla dzieci i liderów.

W warunkach obozowych lub w specjalnym dniu dzieci organizują kiermasz. Liderzy i opiekunowie odwiedzają kiermasz dla dzieci. Poprzez wspaniałą ofertę, dzieci próbują zabrać pieniądze na zabawę od swoich opiekunów.

Trzy zespoły chcą otworzyć restaurację z rybami i owocami morza. Aby zapewnić jej długotrwałe przetrwanie, niezbędne jest dobre wyszkolenie personelu. Ponadto zawsze korzystnie jest, gdy restauracja może pochwalić się jak największą liczbą gwiazdek. Poważne jury przyzna złote akwarium restauracji, która ma najbardziej oryginalne i kreatywne pomysły

Gra o narodzie izraelskim na pustyni Synaj i złotym cielcu.

Berlink (zwany też Berniną) to biwak złożony z 8 biwaków wojskowych. W zależności od bagażu może w nich spać od czterech do sześciu osób.

Labirynt to rodzaj wyścigu z 75 słupkami. Poprawne rozwiązanie słupka zawsze prowadzi do kolejnego słupka, do którego należy podejść. Jeśli wybierzesz złe rozwiązanie, trafisz na złą ścieżkę, z której prędzej czy później wrócisz na właściwą.

Wszyscy zostaliśmy zarażeni niebezpiecznym wirusem. Choroba jest bardzo zaraźliwa i nasila się, więc zostaliśmy wypędzeni z naszych wiosek. Mówią, że istnieje cudowne lekarstwo, które może pokonać wirusa.

"La Roche" wynalazł wosk strunowy. Inne firmy też chcą go mieć. Przepis na niego można otrzymać od "La Roche", jest on rozbity na małe części. Środek musi być przygotowany w konewce. Trzeba go poszukać.

Noe otrzymał od Boga zlecenie na budowę arki. Jego problemem jest teraz zdobycie niezbędnych materiałów budowlanych i narzędzi.

Dane: Wykonawca: mgr inż

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Wykonanie zamówienia
  • Co najmniej 2 osoby nadzorujące
  • 20-30 min

Mieszkańcy Quatsch próbowali przekraść się przez silnie strzeżoną granicę i odzyskać pieniądze skradzione przez lata z banku w Quark. Mieszkańcy Quark próbują zrobić to samo z bankiem w Quatsch.

Nieznani prorocy Biblii - cóż to za wyzwanie! Jak fajnie, gdyby młodzi ludzie znali Amosa, Nahuma, Micheasza, Habakuka lub jakieś zdarzenie na ich temat. Z taką motywacją wyruszyliśmy na poszukiwanie nieznanej osoby

Nazwa i adresy

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat

  • W parku

  • Do 5 osób nadzorujących

  • Do 1 godziny

Dane:Nazwa:

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • W parku, lesie
  • 2-3 liderów
  • Około godziny można iść na grę

Materiały:

  • Podstawa mydła

  • Olejek lawendowy
  • Pąki lawendy (suszone)

  • Kuchnia gazowa

  • Casserole

  • Nóż

  • Formy silikonowe
  • Drewniana łyżka lub trzepaczka

Nazwa i adresy

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat

  • W parku, lesie
  • 1-2 głowy
  • Gra toczy się tak długo, jak zdecydujesz

Dane: Wykonawca: mgr inż

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Z miasta

  • Co najmniej 3 liderów
  • Do 1 godziny

Dane: Wykonawca: mgr inż

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Park
  • 2-3 liderów

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z języka hebrajskiego na angielski. Poprzez tę historię będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

Dane:

  • grupa wiekowa 7-14 lat
  • Na zewnątrz, ale wokół miejsca, w którym się gromadzicie
  • Jeden lub dwóch liderów
  • Do 15 minut

Materiały:

  • Kubki
  • Różne materiały naturalne
  • Karton z literami alfabetu

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Poprzez tę historię będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

Dane:

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Wokół miasta
  • Około 7 głów
  • Około 1 godziny

Koncepcja dewocjonaliów na temat postaci komiksowych.

Pomysły na dewocjonalia na 1 semestr à 8 dewocjonaliów

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Poprzez tę historię będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Dzięki tej historii będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią opowieści.

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Dzięki tej historii będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Dzięki tej historii będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią opowieści.

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Dzięki tej historii będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Będziemy doświadczać różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

W tym sezonie przyjrzymy się historii Williama Tyndale'a, który przetłumaczył Biblię z hebrajskiego na angielski. Poprzez tę historię będziemy mogli pokazać dzieciom, jak ważne jest Słowo i że powinniśmy być wdzięczni, że mamy je w dostępnym dla nas języku. Doświadczysz różnych rzeczy, które są częścią tej historii.

Program powstał na podstawie książki "Przemytnik królowej" autorstwa Dave'a i Neta Jacksonów. Opowiada o życiu dziewczyny o imieniu Sarah, która chce pomóc Williamowi Tyndale-owi w tłumaczeniu Biblii na język angielski. W ciągu 12 spotkań przyjrzymy się tej historii i przejdziemy przez niektóre z rzeczy, których doświadczyła Sarah i jej rodzina.

Dane:

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • W równym miejscu
  • Co najmniej 3 opiekunów
  • Około 30 min.