Games and sports

Jogos de terreno com cores / muitos pontos coloridos

Há cerca de 3 a 5 postos (dependendo do número de líderes). Cada posto tem vários números e os jogadores precisam resolver tarefas diferentes para os diferentes números. Os postos são distribuídos dentro e ao redor da casa. Os bilhetes (1x, 2x, 3x) são preenchidos pelo líder no posto.

Trata-se da história de José em Gênesis 41

Eliseu não tem mais seu servo Geazi. Por isso, nós o ajudamos em seu trabalho. Isso inclui coletar a lã na floresta. De repente, um coelho aparece pulando e diz que a lã pertence a ele. Achamos que isso é injusto e sugerimos que dividamos a lã em um jogo.

4 postagens variadas para Ameisli.

  • Água para Ahab
  • Corvos como fornecedores de alimentos
  • Tédio no córrego Krit
  • Abrigo para Elias

Cada item está relacionado à história de Elias no riacho Krit.

É melhor fazer isso na floresta.

4 itens sobre o tema "Pés" (por exemplo, adequados para o programa semestral "Partes do corpo")

  • Transporte de água com meias
  • Transporte de pedras nos pés
  • Andar de pedalinho
  • Salada de sapatos

As crianças podem marcar pontos em cada estação. Um grupo vence no final.

Adequado para Ameisli.

Faixa etária: 7 a 14 anos

Participantes: 10-15

Terreno

Líderes necessários: 2 para a produção e 5 no total para o jogo

Faixa etária: 8 a 13 anos.

Participantes: 60

Terreno: campo

Número de líderes necessários: 12

Dados:

  • idade de 7 a 14 anos
  • entre 10 e 15 participantes
  • Em ambiente interno ou externo
  • Serão necessários 2 manipuladores para preparar

- Número de jogadores - 30

- Líderes - 8+1 para liderar o jogo

- Faixa etária - 9 a 12 anos

- Terreno - campo

Dados:

  • 7 a 14 anos
  • até 15 participantes
  • 2 líderes e 4 ajudantes
  • cerca de 30 a 40 minutos

Materiais:

  • 20 lenços
  • 4 protetores de ouvido
  • 1 barra longa
  • 1 barra curta
  • 2 bandeiras
  • 2 códigos morse
  • 2 lonas
  • lanterna
  • apito
  • cordas
  • 2 estacas de metal

Construir um acampamento improvisado sem falar uns com os outros é um verdadeiro desafio.

Mas os resultados são impressionantes.

Jogo cheio de ação em três fases, que leva em conta as diferentes necessidades de Ameisli e Jungschärler e é perfeito para uma introdução à história de Noé!

Jogo de labirinto

Dados:

  • 7 a 14
  • entre 10 e 15 participantes
  • Em um parque ou floresta
  • 5 a 6 líderes
  • Cerca de 25 a 30 minutos

Materiais:

  • Cordas
  • Venda para os olhos

Trilhas do jogo

Detalhes:

  • 7 a 14 anos
  • 10 a 15 participantes
  • Em um parque ou floresta
  • 5-6 líderes
  • Cerca de 25 a 30 minutos

Materiais:

  • caixas vazias
  • Grãos (feijão, lentilha, milho, etc.)
  • Latas

Dados:

  • 7 a 14
  • Entre 10 e 15 participantes
  • Em ambientes internos ou externos
  • 1 líder é suficiente
  • Até 10 minutos, no máximo

Materiais:

  • 16 caixas de fósforos
  • Diferentes tipos de grãos (feijão, milho, lentilha, etc.)

Dados:

  • 7-14 anos
  • Entre 10 e 15 anos
  • Em ambientes internos ou externos
  • Serão necessários 2 a 3 supervisores para monitorar o jogo
  • 45 minutos a 1 hora

Idade: 9 a 14 anos

Cabeças: 1-2

Faixa etária: 13 a 18 anos

Número de participantes: 55-60

Número de líderes: 10-15



Faixa etária - 7 a 12 anos.

Manipuladores - 1-2

Terreno adequado - plano. Pode ser na grama, mas não deve haver orvalho.



Para isso, todos ficam em um círculo e uma pessoa (o ganso) fica fora do círculo. Ele caminha em um círculo ao redor das pessoas e, quando toca em alguém, a pessoa tocada tem de fazer um círculo ao redor do círculo, correr com o ganso e voltar ao seu lugar. No entanto, se o ganso chegar primeiro, ele fica parado e a outra pessoa se torna o novo ganso.



É importante lembrar que, quando o ganso toca em alguém, ele corre na direção em que está andando, e a pessoa tocada, na direção oposta.

O conhecido "afundar navios" como um jogo ativo para ambientes internos ou externos.

Quem consegue manter o balão no ar por mais tempo?

Um jogo em que a cabeça da cobra quer agarrar a cauda

A clássica tração por corda, com várias modificações possíveis

Leve seu fardo de feno até a linha de chegada

Acerte o "bode" com sua pedra e não seja pego

Esse jogo de vizinhança é muito divertido para crianças pequenas e adultos. Ele pode ser jogado ao ar livre na vizinhança da igreja ou dentro de casa, se necessário.

Um jogo de pega-pega que foi desenvolvido em um curso de liderança da BESJ. Encaixa-se tematicamente com histórias bíblicas em que as pessoas estão na prisão (por exemplo, Pedro, Paulo).

Olimpíadas Viking



No documento abaixo, você encontrará um bloco esportivo divertido e interessante - uma verdadeira Olimpíada Viking.

Divirta-se experimentando-o e personalizando-o :)

Um divertido jogo de aldeia no qual os jovens escaramuçadores são enviados a Jericó como batedores para resolver quebra-cabeças complicados e coletar informações importantes sobre a cidade e seus habitantes.

Um jogo para aprofundar o 1º mandamento.

Dois grupos precisam expandir seu território com "deuses". O grupo com mais pontos vence.

Passagens bíblicas:

  • Mateus 13:24-30
  • Mateus 13:36-43

Temas:

  • Leitura do Evangelho
  • quem dá frutos?
  • Levando luz ao mundo
  • O retorno de Jesus

Siga o cabo. Jeweles, o primeiro livro da resposta, é guiado pela solução da palavra bloqueada.

Podem ser organizados concursos de fantasias com as crianças sobre vários temas. As fantasias são feitas com materiais do cotidiano, como jornal e fita adesiva.

Possíveis temas: Reis (por exemplo, a história de Davi, Salomão).

Em termos temporais, estamos dois anos após o nascimento de Jesus, pouco antes de José, Maria e Jesus fugirem para o Egito. Supõe-se que Jesus tinha cerca de dois anos de idade nessa época.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar às crianças as técnicas do Jungscharte de uma maneira apropriada para a idade. Uma corrida de assinatura é uma boa maneira de aplicar o conteúdo do jag de orientação no nível Jungschi.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar as crianças sobre as técnicas dos jovens de uma maneira apropriada para a idade. Os revezamentos são ideais para atualizar todas as áreas da técnica regularmente.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar às crianças as técnicas de Jungscharte de uma maneira apropriada para a idade. O jogo de fogo é ideal nos níveis Ameisli, Jungschi e Aspirante/Teenie para aplicar ou testar a fabricação de fogo de forma lúdica.

Números e números

Duas equipes competem para levar a roupa de José a Jacó. O objetivo do jogo é impedir que a outra equipe leve a roupa a Jacó primeiro e provar, por meio de pistas que encontrarem, que José não está morto, mas vivo.

Esse conceito foi implementado como parte da Besj League Zone Zurich. Ele é adequado para crianças e jovens de 9 a 16 anos. Seu objetivo é servir de apoio para a preparação devocional.

-duas equipes - Flowers e Bees (flores e abelhas)

-três campos - Prado, Terreno Médio e Colmeia

- x=/número de pessoas/ = metade de uma equipe

Missões

Missão Abelhas - cada uma delas deve tocar 2x flores diferentes

Missão Flores - cada um deve tocar em x abelhas diferentes

O jogo oferece aos participantes a oportunidade de explorar as terras da África. Aprendendo fatos interessantes sobre David Livingstone, eles devem explorar novos lugares e coletar pontos que os ajudarão a vencer o jogo.