Robin Hood - Joc de noapte

Submitted by MariES
on
0
No votes

Acest joc de curse și tactică a fost deja jucat într-o tabără. Echipați-vă pentru a-l ajuta pe Robin Hood în lupta sa pentru dreptate!

Material

  • Panglică de viață
  • Materiale de troc: pietricele, piele, lână, săbii, piei, săgeți, cuțite
  • Panglică de viață pentru furnizori
  • Marcaj pentru comercianți
  • Etichetarea stațiilor
  • Lămpi în stații
  • Marcajul patrulei
  • Trusă de prim ajutor

Pregătire

  • găsiți o zonă de joacă adecvată (pădure)
  • Delimitați zona de joacă, dacă este necesar
  • Marcați bazele grupurilor
  • Marcați și înființați stația de troc (pregătiți arme și piei)
  • Echipați comercianții cu lanterne și materiale de troc
  • Distribuiți comercianții în pădure

Schiță de configurare a jocului

Numărul necesar de angajați

  • 1 angajat pentru fiecare stație de bază a grupului
  • Comerciant de mărfuri (adaptați numărul la numărul de participanți)
  • 1-4 angajați în stația de schimb
  • Angajați pentru patrulare (în funcție de numărul de participanți)
  • Angajați care aduc panglicile vieții îndepărtate înapoi la baza corespunzătoare

Scopul jocului

  • Robin Hood vrea să adune un grup de elită al oamenilor săi.

Implementare

  • Participanții sunt împărțiți în grupuri.
  • Fiecare grup joacă pe cont propriu. Fiecare grup încearcă să obțină arme (lucruri care sunt importante pentru supraviețuirea în pădure) în pădure (de exemplu, săbii, săgeți, cuțite și piei).
  • Desigur, lucrurile nu cresc pur și simplu în pădure; trebuie să adunați resurse pe care să le puteți schimba apoi pentru arme.
  • Săbii: 3 pietricele, 2 lână, 2 piele = 10 puncte
  • Cuțite: 3 lână, 2 piele = 6 puncte
  • Săgeți: 2 pietricele, 1 piele = 4 puncte
  • Piele: 1 piele, 1 lână = 2 puncte
  • Grupurile sunt distribuite în jurul unei stații în mijlocul pădurii. La această stație, materiile prime colectate pot fi schimbate pentru arme și piei.
  • Materiile prime (lână, piele, pietre) sunt disponibile de la angajații din pădure, care își anunță poziția prin aprinderea scurtă a lanternei.
  • Fiecare grup are 3 comercianți care fac schimb de materii prime. Ei sunt marcați cu o panglică în jurul capului. Comercianții pot, de asemenea, să își schimbe rolul cu un furnizor din grupul lor în timpul jocului.
  • Ceilalți membri ai grupului sunt furnizori de materii prime. Ei nu pot transporta decât o singură materie primă în același timp.
  • Grupurile pot, de asemenea, să facă schimb între ele.
  • Există patrule ale șerifului care au voie să ia materii prime de la furnizori, dar nu și de la comercianți. Patrulele îi prind pe furnizori luându-le panglica de viață.
  • Dacă un furnizor este prins, acesta dă resursele sale patrulei și merge la baza sa pentru a obține o nouă panglică de viață.
  • Grupul cu cele mai multe puncte câștigă.

Timpul de joc

  • Prima opțiune este limitarea duratei jocului (aprox. 30-45 de minute). Aici este important să aveți la dispoziție suficient material de schimb!
  • A doua opțiune este de a încheia jocul atunci când toate armele și skin-urile au fost cumpărate. Și în acest caz, este important ca angajații să ducă resursele colectate de la stația de schimb și de la patrule înapoi la comercianți, pentru a nu întrerupe jocul.

Dovada sursei

  • Imagine copertă: MariES
  • Schiță: MariES