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                 und ihnen helfen, erwachsen zu werden

Ein schwiezerdeutschs Loblied.

Ein lustiges Kinderlied zur Unterhaltung.

Ein lustiges schweizerdeutsches Lied zur Unterhaltung.

Ein einfaches, schweizerdeutsches Loblied.

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Hier findest du ein Paar Vorschläge, wie man eine Mauer z.B. in einem Nehemialager aufstellen kann.

Das Leben des Apostels Paulus als Quartalsthema.

Längst macht die Gemeinde F. regelmässig interessante Treffen für die Familienanghörigen der Jungschärler und Teenager. Eingeladen sind einfach alle – „Familie“  wird nicht so sehr genetisch als vielmehr „geistlich“ gesehen.

Die Teilnehmer teilen sich in zwei Teams auf.

Es wird ein Spielfeld abgegrenzt (im Wald, im Park oder an einem anderen Ort im Freien mit Bäumen); für jedes Team werden zwei Basen eingerichtet (dies sind die Startpunkte: A1, B1).

Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels einen Stein und Stöcke (5 Personen – 15 Stöcke); die Stöcke werden entsprechend der vereinbarten Strategie untereinander aufgeteilt. Jedes Team hat Spieler und einen „Faulpelz“, der den erhaltenen Stein auf den Weg wirft oder ihn zur Endbasis bringt. Dort wird er, sobald er drei Steine dorthin gebracht hat, mit etwas Süßem belohnt. Seine Steine werden separat in der Endbasis abgelegt und bei der Punkteberechnung nicht berücksichtigt.

Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, einen Stein (den „Talant“) aus der Basis zu nehmen und ihn diagonal über das Spielfeld zur zweiten Basis (A2, B2) zu transportieren.

Auf dem gemeinsamen Spielfeld zwischen den vier Basen finden Duelle statt, wenn sich zwei Mitspieler gegnerischer Mannschaften begegnen. Haben sie keine Steine, findet kein Duell statt.

Hat er gewonnen, geht er weiter; hat er verloren, kehrt er zur Basis zurück, um einen Stein zu holen. Die Spieler müssen die Punkte A2 und B2 mit maximal fünf Steinen auf einmal erreichen.

Das Duell: Es findet mit den Stöcken statt; je nachdem, wie viele Stöcke man hat, gewinnt man oder nicht.

 

 

 

 

1 Lagerplanübersicht

1 Geistliches Konzept

Anspiel LONELY COWBOY

17 Programmblöcke

Fotos, Flyer, Geschichte

Nützliche Tipps und Links zu Persönlichkeitstests


Einleitung
I.Historischer Hintergrund
II.Besonderheiten des Buches Ruth
III.Zeitabschnitt und Verfasser

 

Die Teilnehmer bilden einen Kreis.

Die rechte Hand wird auf Brusthöhe angehoben, die Handfläche zeigt nach oben. Der linke Zeigefinger wird auf Brusthöhe angehoben und nach unten gerichtet, bis er die rechte Handfläche des Nachbarn berührt.

Nachdem jeder seine Position eingenommen hat, gibt der Spielleiter das Kommando „Hopp“. Hier müssen die Bewegungen so aufeinander abgestimmt sein, dass der linke Zeigefinger angehoben wird (bevor die Handfläche des Nachbarn ihn berührt) und die eigene rechte Hand den linken Zeigefinger des Nachbarn umschließt.

 

Semesterprogramm zum Thema "Medien" mit 9 Aktivitäten zu verschiedenen Filmen, Fernsehshows und Bücher.

Semesterprogramm mit Aktivitäten zum Thema "Unsere Schweiz" und mit 11 Andachten zum Leben Jesu.

Semesterprogramm mit 7 Andachten zum Leben des Baumeister Nehemias.

Auch als Lagerthema wählbar oder as einzelnes Spiel.

Semesterprogramm mit 7 Andachten zu "Rekorde" in der Bibel.

Geistliches Konzept eines Semesters mit 7 (8) Andachten zum Leben von David.

Die Kinder erkennen anhand der Geschichte Davids, dass Gott auch mit ihnen und ihrem Leben einen Plan hat und sie dabei nicht verlässt. Sie fassen Mut und vertrauen sich Gott an.