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Es ist sehr schwer abzuschätzen, wie stark ein Seil belastet werden darf. Dieser Artikel soll sensibilisieren, dass man auch moderne Seile nicht beliebig anziehen soll und zeigen welche Belastungen zulässig sind. (inkl. Excel-Datei)

Bulldoggen ist ähnlich wie Schwarzermann oder Fährmann. Mit diesem Spiel ist Action angesagt!

 

Die Realisierung der Toilette ist in Lagern nicht immer ganz einfach. Die Toilette sollte einfach zum Auf- und Abbauen sein, trotzdem möglichst hygienisch und bequem. Sie gehört zu den Grundlegenden Lagerbauten.

Dieses Spiel eignet sich für Sommeraktivitäten, bei denen es keine Rolle spielt, wenn Kleider nass, klebrig und dreckig werden. Das Ziel des Spiels ist es, in Gruppen möglichst viel Cola in einer Pet-Flasche zu sammeln.

Trekking umfasst sehr viele mögliche Tätigkeiten. Von zielorientierten Märschen bis zum Flusstrekking ist alles enthalten. Oft kann die Motivation der Teilnehmer durch die Anwendung einer speziellen Trekkingform gesteigert werden. Dieser Artikel sammelt alle erdenklichen Trekkingformen.

Mehrere Personen oder Gruppen erhalten jeweils ein T-Shirt, dass zuvor in Wasser gelegt und in diesem Zustand eingefroren wurde. Ziel ist es, dass T-Shirt schnellstmöglich anzuziehen. Dazu muss es aber irgendwie schnellstmöglich aufgetaut werden ...

Das Leiterlispiel in Grossformat funktioniert ähnlich wie das normale. 

Knoten werden überall gebraucht wo man mit Seil und Schnur zu tun hat. Dieser Artikel gibt eine Übersicht und soll motivieren, die wichtigesten Konten auswendig zu können. Obwohl es hunderte von Knoten gibt, ist es nur notwendig etwa 10 zu beherschen um in 90% der Fälle einen geeigneten Knoten zur Hand zu haben.

Lagerthemen sind ein wichtiger Bestandteil von Jungscharlagern. Es lohnt sich, sich vorgängig genau zu überlegen, zu welchem Thema ein Lager durchgeführt wird.

Weitere Lagerthemen für im Winter findet ihr im Artikel "Winterlager".

Für die Bastelaktionen im Winter ist es vielleicht genau das Richtige!

In Jungscharlagern werden sehr oft ein- oder mehrtägige Wanderungen durchgeführt. Dieser Artikel zeigt, wie eine solche Tour geplant und durchgeführt werden sollte.

In der Schweiz werden flächendeckende Landeskarten in den Massstäben 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200'000 und 1:300'000 vom schweizerischen Departement für Landestopografie swisstopo produziert und vertrieben.

Dank staatlichen Subventionen können die Karten für nur 14.- erworben werden oder legal und gratis aus dem Internet heruntergeladen und ausgedruckt werden.

Das Herzstück bei der Planung einer Wanderung ist die Marschzeitberechnung. Erst durch sie werden Unternehmungen planbar.

Grundsätzlich gilt: Berechnung ist gut, ausprobieren ist besser. Vor allem bei Touren in unbekanntem Gelände sollte unbedingt rekognosziert werden, um dabei die berechneten Marschzeiten zu überprüfen.

Die Sauna ist ein relativ einfacher Lagerbau. Sie kann so (nicht nur im Winter) zum Highlight für Kinder und Leiter werden.

Es gibt sehr viele Ansätze, wie man eine Sauna bauen kann. In diesem Artikel wird eine einfache, bewährte Methode vorgestellt.

Ziel ist es, möglichst viele aneinandergereihte Grundstücke  - die einen möglichst hohen Wert haben - zu erwerben und schlussendlich noch am meisten Rohstoffe zu besitzen.

Das Ziel des Spiels ist es, seine Mauer zuerst zum einstürzen zu bringen. Das geschieht indem man die Steine in der Mauer (Plakat) durchkreuzt.

Videos sind in der Jungschararbeit ein sehr effektives Mittel für die Öffentlichkeitsarbeit.



Es gibt sehr viele Möglichkeiten, bei denen man Videos einsetzen kann. So kann man Werbevideos, Lagerrückblicksvideos oder Vorvideos für spezielle Events machen.

Der Sarasani ist ein grosses Gruppenzelt, geknüpft aus Militärblachen und gehört zu den aufwändigeren, aber auch wichtigeren Lagerbauten. Ein Sarasani kann in verschiedenen Grössen aufgebaut werden, abhängig davon, wie viele Blachen verwendet werden und wie hoch die Konstruktion ist.

Der Sarasani wird aus drei Blachenquadraten geknüpft. In der Theorie entspricht die Form eines Sarasanis einem Tetraeder (Pyramide mit 3 Kanten).