Релей за прикачване
А обикаля около пръчка за рисуване и след това хваща Б. След всеки кръг се прикачва още един играч. Веднага щом всички играчи тичат, започва прикачването; първо А може да остане назад, след това Б и така нататък
Естафета „тесно място“
Две прости препятствени писти с едно общо препятствие (тесно място). Групите преодоляват препятствията, като се държат за ръце, възможно най-бързо.
Естафета с карти за „Яс“
Всяка група тича до определена точка, където са разпръснати карти за „Яс“, обърнати с лицето надолу. Всяка група има свой символ (например сърце/лопата...). Сега се тегли 1 карта. Ако тя съответства на символа на групата, тя може да бъде взета; ако не, се преминава към следващия играч. Кой ще събере всички карти пръв?
Състезание в шест етапа
В даден момент 5 (или повече) играчи образуват кръг. При свирката № 1 обикаля кръга и удря № 2 по гърба като сигнал за старт. По този начин всеки играч от кръга участва поред, докато всички не са обиколили кръга шест пъти. Групата, която завърши първа, печели.
Източници
- Изображение на корицата: © Gabi Eder / pixelio.de
- Идея за игра: Предоставено от www.spielboerse.ch – Идеи за игри за „Jungschar“!