Przekazywanie przywiązania
A biegnie wokół słupka, a następnie podnosi B. Po każdej rundzie dołącza kolejny gracz. Gdy wszyscy gracze już biegną, rozpoczyna się podnoszenie; najpierw A może pozostać z tyłu, potem B i tak dalej
Sztafeta z wąskim gardłem
Dwa proste tory przeszkód z jedną wspólną przeszkodą (wąskim gardłem). Grupy pokonują przeszkody, trzymając się za ręce, tak szybko, jak to możliwe.
Sztafeta z kartami do gry w Jass
Każda grupa biegnie do określonego punktu, gdzie rozłożone są zakryte karty do gry w Jass. Każda grupa ma swój symbol (np. serce/łopata...). Następnie dobiera się jedną kartę. Jeśli należy ona do symbolu danej grupy, można ją zabrać; w przeciwnym razie kolejka przechodzi na następnego gracza. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie karty?
Wyścig sześcioetapowy
W dowolnym momencie 5 (lub więcej) graczy ustawia się w kręgu. Na sygnał gwizdka gracz nr 1 biegnie wokół kręgu i klepie gracza nr 2 w plecy, dając mu sygnał do startu. W ten sposób każdy gracz z kręgu wykonuje swoją kolej, aż wszyscy przebiegną sześć razy. Wygrywa grupa, która jako pierwsza ukończy zadanie.
Źródło zdjęć
- Zdjęcie na okładce: © Gabi Eder / pixelio.de
- Pomysł na grę: dzięki uprzejmości www.spielboerse.ch – Pomysły na gry dla Jungschar!
- Zaloguj lub zarejestruj się aby dodawać komentarze