Пренесете се в Дивия запад: След дълго пътуване индианците са достигнали непозната земя. Тя се нарича Катан! Но вие не сте единствените. Други безстрашни индианци вече са в Катан: надпреварата за колонизация е започнала!
Процес
Децата се разделят на 4 племена. Всяко племе има депо, всяко от които разполага с определен ресурс (дърво, желязо, глина и зърно). Различните племена се опитват да завладеят суровини от другите племена, като ги крадат от депата на противника (забележка: от депото може да бъде открадната само една суровина в даден момент, освен ако вече нямате такава у себе си). Ако даден играч бъде докоснат от противник, това зависи от функцията на съответното племе (вж. раздел "Функция на племето"). Победителят получава всички ресурси, които противникът има върху себе си. (В този случай е възможно да имате повече от един ресурс върху себе си, но рискът е по-голям!) Ако племенната функция е една и съща, и двамата играчи запазват ресурсите си. Наред с другите неща, има и ловци, които могат да преметнат всяка индианска функция.
В средата на дъската има още едно депо - администрацията за земя и строителство. В това депо вече можете да купувате земи със заловените ресурси. Има 40 различни държави и всяка държава може да бъде продадена само веднъж. Всяка държава има различен запас от стоки (инструменти, злато, сребро, коне, строителни материали и тютюн за лула на мира). Те се изплащат, когато купувате дадена държава. Закупените стоки не могат да бъдат откраднати от други племена. Тези различни стоки са необходими за изграждането на селище. Ако разполагате с достатъчно стоки, можете да закупите сгради за селище в администрацията за земя и сгради (покрит вагон, склад за суровини, път, селски площад, жилище, конюшня и дилижансова станция). Тези различни сгради дават различен брой точки за победа. Точките за победа също така не могат да бъдат откраднати.
Целта на играта е да се съберат възможно най-много точки за победа, за да имате възможно най-голямото селище.
Племенни функции
Във всяко племе има няколко племенни функции (в низходящ ред):
- Вожд (по-висш от всички, освен от знахаря)
- Управител на типи
- Ездач
- Воин
- Посредник
- Производител на лъкове
- Лечител (само когато наддава над вожда)
Вождът наддава над всички, освен над знахаря. Управителят на типи наддава над ездача, воина, наддавача, майстора на лъкове и знахаря. Ездачът надхвърля офертите на воина, наддавача, майстора на лъкове и знахаря. Така се стига до знахаря, който може да наддава само за вожда.
Ловци (бледолики)
Сега все още има ловци (бледолики (=> стълба)), които могат да наддават над всички индианци и да крадат суровините им. Бледоликите обаче могат да бъдат подкупени с тютюн за лула на мира и така да дадат всичките си заловени преди това ресурси на индианците, от които са се опитвали да крадат. Индианците не трябва да хващат бледоликите, дори и да имат тютюн върху себе си!
Схема
Извличане на суровини -> Купуване на земя (събиране на стоки) -> Изграждане (събиране на точки за победа)
Информация
- Играта е предназначена за младежка група (около 9-13 години)
- Оптималната група е от 8 до 10 играчи и 3 до 4 ловци.
- Най-добре е във всяко депо да има ръководител, който да подпомага децата в закупуването на страната и сградата, например с броене на суровините.
- Играта се нуждае от много подготовка. Напр. разпечатайте и изрежете суровините, стоките, племенните функции.
План за игра
Изображения
Шаблони за печат
Шаблоните за печат се намират в Dropbox.
Съществуват две версии, една със 120 стоки на депо и една със 160 стоки на депо.
Версията със 160 суровини на депо логично върви малко по-дълго (цените в страната са по-високи). И можете да я играете с по-големи групи.
https://www.dropbox.com/sh/nyyy2uy4qj66tg7/AAC_VYtVH4z2_DTtxmIC9a-Da?dl=0
Кредити за изображения
Всички изображения и файлове: © Jungschar Schöftland & Rued
Съдържанието може да бъде преведено автоматично. Помогнете за подобряване на качеството на превода с вашата редакция!