Cipészjáték

LukiLeu
Beküldő LukiLeu
on
0
No votes

Egy egyszerű nadrágzsákos játék, amely gyors ugrálást igényel.

Anyag

  • Kréta vagy hasonló anyag a játéktér kijelöléséhez

Játékmenet

A földön (akár homokos talajon, akár a járdán) a csapattársak rajzolnak egy csigát. A csiga bejáratánál van egy „csengőgomb”. Egy játékos a csiga közepén ül, ő a cipész. Egy másik játékos kívül áll, és a csengőgomb megérintésével „csenget”. A cipész most egy lábon ugrálva halad végig a csiga tekercsein a kijáratig, és megkérdezi: „Mit tehetek önért?” Az ügyfél így válaszol: „Egy új pár cipőt!” Erre mindketten visszaugranak a csiga héjába, természetesen ismét egy lábon. Miután odaértek, a cipész egy kis pálcikával a padlóra rajzolja az ügyfél lábának körvonalát. „Tessék, kész is. Van még valami, amit tehetek?” „Igen, új cipőfűzőt kérek!” Ahhoz azonban, hogy megszerezze, a cipésznek meg kell fordulnia. Ebben a pillanatban az ügyfél ugrálva próbál eljutni a kijáratig. Természetesen a lehető leggyorsabban, mert a cipész észrevette a „menekülési kísérletet”, és azonnal üldözésbe kezd, szintén ugrálva. Ha a cipész elkapja az ügyfelet, mielőtt az eléri a kijáratot, az ügyfél lesz a cipész a következő körben. Ha azonban a cipész hiába üldözi, akkor megtartja a szerepét, és egy új ügyfél lép be a „bolomba”!

Forrásmegjelölések