Šo spēli spēlēja nometnē ar tēmu „Robins Huds”, taču to var pielāgot jebkurai citai tēmai. Spēles mērķis ir, izmantojot mīklu, noskaidrot personas vai priekšmeta atrašanās vietu un to atrast.
Materiāli
- Katrai grupai viens papīra lapas ar mīklām/uzdevumiem, kas ved pie atbildes vārda
- Viena pildspalva katrai grupai
- Viena pilsētas karte katrai grupai
- Iespējams, kaut kas, ar ko signalizēt spēles sākumu un beigas (piemēram, svilpe)
- iespējams, balva uzvarētājiem
Sagatavošanās
- Padomājiet, kurā pilsētā vēlaties rīkot spēli.
- Izlemiet, uz kuru galamērķi bērniem jāskrien un ko viņiem tur jāatrod. Šīs vietas adrese vai nosaukums ir atbilde, kuru bērniem jāatmin, risinot mīklas un uzdevumus. (piemēram, Tirgus laukums)
- Izveidojiet uzdevumu lapu/mīklu (jo izkliedētākas ir vietas, jo ilgāk ilgs spēle).
- Katrai grupai izsniedziet vienu pilsētas karti.
- Pirms spēles sākuma paslēpiet meklējamo priekšmetu vai palūdziet personai, kuru jāatrod, ieņemt savu vietu galamērķī.
Puzles piemērs
Spēles mērķis
- Grupas cenšas pēc iespējas ātrāk atrisināt mīklu, lai pirmās atrastu meklēto priekšmetu vai personu.
Norise
- Sadaliet dalībniekus grupās. Pārliecinieties, ka tie, kuri labi orientējas pilsētā, tiek vienmērīgi sadalīti pa grupām.
- Katra grupa saņem pilsētas karti, uzdevumu lapu un pildspalvu.
- Ja pilsētas karte kādā brīdī dalībniekiem nepalīdz, viņiem, protams, ir atļauts jautāt garāmgājējiem ceļu.
- Katrai grupai jābūt vismaz vienam darbiniekam, kas to pavada.
- Dalībnieki var paši izlemt, kādā secībā viņi pildīs uzdevumus katrā kontrolpunktā.
- Uzvar tā grupa, kas pirmā atrod personu vai priekšmetu.
- Ja ir neizšķirts, lai noteiktu uzvarētāju, var izmantot piemērā minēto mājokļa numura mīklu. Uzvar tā grupa, kas atmin pareizo mājokļa numuru.
Atsauces
- Vāka attēls: MariES
- Uzskaitītie faili: MariES