Een spelletje over het verhaal van Simson.
(Bijbel; Rechters 13-16)
Het principe is vergelijkbaar met het spel steen, papier, schaar.
gegevens
- Groep: 7+
- Speeltijd: ca. 5-10 min
- Materiaal: geen
- Leider: een spelleider
Procedure
Verdeel de kinderen in twee groepen. Je plaatst één groep aan de ene kant van het speelveld en de andere aan de andere kant. De spelleider staat in het midden
De groepen krijgen elk de tijd om een persoon te bedenken. Ze kunnen Samson, Delila of Leeuw kiezen.
De groepen hebben tijd om een persoon te bedenken
Als de groepjes een keuze hebben gemaakt, roept de spelleider een aantal stappen af die de spelers vervolgens naar het midden van het bord zetten.
Zodra de stappen zijn genomen, wordt het gekozen personage gespeeld.
- Simson toont zijn spieren en zegt "Hoh!"
- Delila slaat een elegant figuur en zegt "Uh!"
- De leeuw laat zijn klauwen zien en zegt "Grr!"
De regel is dat de Simsons de leeuwen kunnen vangen, de leeuwen de Delila's en de Delila's de Simsons. De groep die gevangen wordt moet terug naar hun kant rennen. De mensen die gevangen zijn veranderen van kant en dus van groep.
Het hele spel moet meerdere keren herhaald worden. Uiteindelijk heeft de grootste groep gewonnen.
Het hele spel moet meerdere keren herhaald worden
Afbeelding credits
- Afbeelding titel: Geleverd door ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com)
Vergelijkbaar spel
Een vergelijkbaar spel met als thema ridders, sprookjes, etc. is Prinses, prins, draak.
- Login of registreer om te reageren