Um pequeno jogo sobre a história de Sansão.
(Bíblia; Juízes 13-16)
O princípio é semelhante ao jogo de pedra, papel e tesoura.
dados
- Tamanho do grupo: 7+
- Tempo de jogo: aprox. 5 a 10 minutos
- Material: nenhum
- Líder: um líder de jogo
Procedimento
Divida as crianças em dois grupos. Posicione um grupo em um lado do campo de jogo e o outro no lado oposto. O líder do jogo fica no meio
Cada grupo tem um tempo para pensar em uma pessoa. Eles podem escolher Sansão, Dalila ou Leão.
Os grupos têm tempo para pensar em uma pessoa
Quando os grupos tiverem se decidido, o líder do jogo dá uma série de passos, que os jogadores dão em direção ao centro do tabuleiro.
Quando os passos forem dados, o personagem escolhido será jogado.
- Simson mostra seus músculos e diz "Hoh!"
- A Delila é elegante e diz "Uh!"
- O leão mostra suas garras e diz "Grr!"
A regra é que os Simsons podem pegar os leões, os leões podem pegar as Delilas e as Delilas podem pegar os Simsons. O grupo que for pego deve correr de volta para o seu lado. As pessoas que foram pegas mudam de lado e, portanto, de grupo.
O jogo inteiro deve ser repetido várias vezes. No final, o grupo maior terá vencido.
O jogo inteiro deve ser repetido várias vezes
Créditos da imagem
- Imagem do título: Fornecida por ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com)
Jogo semelhante
Um jogo semelhante com o tema de cavaleiros, contos de fadas, etc. é Princess, Prince, Dragon.
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