Nedidelis žaidimas apie Samsono istoriją.
(Biblija; Teisėjų 13-16)
Principas panašus į žaidimą akmuo, popierius, žirklės.
duomenys
- Grupės dydis: 7+
- Žaidimo laikas: maždaug 5-10 min
- Medžiaga: nėra
- Vedėjas: žaidimo vadovas
Procedūra
Suskirstykite vaikus į dvi grupes. Vieną grupę pastatykite vienoje žaidimo aikštelės pusėje, o kitą - priešingoje. Žaidimo vadovas stovi viduryje
Kiekviena grupė turi laiko sugalvoti po žmogų. Jos gali pasirinkti Samsoną, Delilą arba Liūtą.
Grupės turi laiko sugalvoti asmenį
Kai grupės apsisprendžia, žaidimo vadovas sušuka kelis žingsnius, kuriuos žaidėjai žengia lentos centro link.
Žingsniams pasibaigus, žaidžiamas pasirinktas personažas.
- Simsonas parodo raumenis ir sako "Hoh!"
- Delila išryškina elegantišką figūrą ir sako: "Uh!"
- Liūtas rodo nagus ir sako "Grr!"
Taisyklė tokia: Simsonai gali gaudyti liūtus, liūtai gali gaudyti Delilas, o Delilos gali gaudyti Simsonus. Sugauta grupė turi bėgti atgal į savo pusę. Žmonės, kurie buvo sugauti, keičiasi pusėmis, taigi ir grupėmis.
Visą žaidimą reikėtų pakartoti kelis kartus. Galiausiai laimi didesnė grupė.
Visą žaidimą reikėtų pakartoti kelis kartus
Vaizdų kreditai
- Pavadinimo paveikslėlis: Pateikė ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com)
Panašus žaidimas
Panašus žaidimas riterių, pasakų ir kt. tema yra " Princesė, princas, drakonas".
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti