Simson játék

ML3000
Beküldő ML3000
on
0
No votes

Egy kis játék Sámson történetéről.
(Biblia; Bírák 13-16)

Az elv hasonló a kő, papír, olló játékhoz.

adatok

  • Csoportméret: 7+
  • Játékidő: kb. 5-10 perc
  • Anyag: nincs
  • Vezető: játékvezető

Eljárás

Osszuk a gyerekeket két csoportra. Az egyik csoportot a játéktér egyik oldalán, a másikat pedig az ellenkező oldalon helyezzük el. A játékvezető középen áll

A csoportoknak mindegyiknek van ideje arra, hogy előálljanak egy-egy személlyel. Választhatják Sámsont, Delilát vagy Oroszlánt.

A csoportoknak van idejük, hogy kitaláljanak egy személyt

Amikor a csoportok döntöttek, a játékvezető kiált néhány lépést, amelyeket a játékosok a tábla közepe felé tesznek.

Amint a lépések megtétele megtörtént, a kiválasztott karaktert kijátsszák.

  • Simson megmutatja az izmait, és azt mondja: "Hoh!"
  • Delila elegáns alakot vág, és azt mondja: "Uh!"
  • Az oroszlán megmutatja a karmait és azt mondja: "Grr!"

A szabály az, hogy a Simsonok elkaphatják az oroszlánokat, az oroszlánok elkaphatják a Delilákat, és a Delilák elkaphatják a Simsonokat. Az a csoport, amelyet elkapnak, vissza kell futnia a saját oldalára. Az elkapottak oldalt váltanak, és így csoportot váltanak.

Az egész játékot többször meg kell ismételni. A végén a nagyobb csoport győzött.

Az egész játékot többször meg kell ismételni

Képhitelesítés

  • Címkép: A képet ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com) bocsátotta rendelkezésre

Hasonló játék

Hasonló játék a lovagok, mesék stb. témakörében a Princess, Prince, Dragon.