Gotowy na pojedynek?

Submitted by Hesi07 on

Odpowiednie pojedynki pozwalają słabszym fizycznie graczom zatriumfować nad silniejszymi, ponieważ taktyka, umiejętności i, w niektórych przypadkach, przypadek odgrywają kluczową rolę. Oto kilka pomysłów na ekscytujące pojedynki.

Materiał

  • brak

Pokaż mi swoje palce!

  • W tej grze dwie osoby stoją naprzeciwko siebie i chowają ręce za plecami.
  • Teraz jedna osoba mówi "parzyste", a druga "nieparzyste".
  • Następnie, na sygnał, wyciągają ręce przed siebie. Palcami wskazują liczbę od 0 do 10.
  • Te dwie liczby są następnie sumowane i, w zależności od wyniku, wygrywa osoba, która poprawnie odgadła na początku
  • Na przykład, jeśli suma dwóch liczb jest parzysta, wygrywa osoba, która wcześniej powiedziała "parzysta".

Wypełnianie luk

  • Dwie osoby stoją w odległości 5 kroków od siebie i są zwrócone twarzami do siebie.
  • Teraz jedna osoba krzyczy "Siano!" i stawia jedną stopę bezpośrednio przed drugą.
  • Druga osoba mówi "Słoma!" i również umieszcza jedną stopę przed drugą.
  • Osoba, której stopa nie mieści się już w szczelinie, przegrywa.

Babcia, wojownik, smok

  • Ta gra jest podobna do "Kamień, papier, nożyce" i jest odpowiednia dla dwóch grup.
  • Dwie grupy stoją naprzeciwko siebie (w odległości ok. 3-4 metrów) i dyskutują w tajemnicy, którą postać chcą reprezentować. Mają do wyboru następujące możliwości:
  • "Babcia": podnosi palec wskazujący z wyrzutem i obraca się w kółko.
  • "Wojownik": stoi w bojowej pozie i wymachuje wyimaginowanym mieczem.
  • "Smok": rozkłada ramiona i wydaje z siebie najbardziej przerażający ryk.
  • Zasady zwycięstwa: Babcia zostaje zjedzona przez smoka, ale pokonuje wojownika, upominając go i w ten sposób zastraszając. Wojownik zabija smoka swoim mieczem.
  • Na sygnał obie drużyny jednocześnie przyjmują postawę wybranej przez siebie postaci.
  • Drużyna, której postać została pokonana, musi teraz jak najszybciej odwrócić się i uciec za wcześniej ustaloną linię graniczną. Zwycięska drużyna stara się złapać jak najwięcej przeciwników, dotykając ich, zanim przekroczą linię.
  • Złapani przeciwnicy muszą teraz przejść do drugiej drużyny. Nowa runda może się rozpocząć!
  • Gra kończy się, gdy tylko w grupie zabraknie graczy.

Dowód źródła

  • Zdjęcie na okładce: Theresa Kluding

Treść może być tłumaczona automatycznie. Pomóż poprawić jakość tłumaczenia poprzez edycję!