Article
Os nós são necessários em qualquer situação em que se lide com cordas e cordões. Este artigo oferece uma visão geral e tem como objetivo motivar a memorização dos nós mais importantes. Embora existam centenas de nós, basta dominar cerca de 10 para ter à disposição um nó adequado em 90% dos casos.
Os temas dos acampamentos são um componente importante dos acampamentos do Jungschar. Vale a pena refletir com cuidado, com antecedência, sobre o tema que será abordado no acampamento.
Outros temas para acampamentos de inverno podem ser encontrados no artigo “Acampamentos de inverno”.
Nos acampamentos de grupos de jovens, é muito comum realizar caminhadas de um ou mais dias. Este artigo mostra como uma caminhada desse tipo deve ser planejada e realizada.
Na Suíça, os mapas nacionais que cobrem todo o território nas escalas 1:25'000, 1:50'000, 1:100'000, 1:200.000 e 1:300.000 pelo Departamento Suíço de Topografia (swisstopo).
Graças a subsídios do governo, os mapas podem ser adquiridos por apenas 14.- ou baixados e impressos legalmente e de graça da internet.
O ponto central no planejamento de uma caminhada é o cálculo do tempo de marcha. Só assim é possível planejar as atividades.
Em princípio, vale a regra: calcular é bom, experimentar é melhor. Especialmente em percursos em terrenos desconhecidos, é imprescindível fazer um reconhecimento prévio para verificar os tempos de caminhada calculados.
A sauna é uma construção relativamente simples de se montar no acampamento. Ela pode se tornar (não apenas no inverno) uma atração para as crianças e os monitores.
Existem inúmeras maneiras de construir uma sauna. Neste artigo, apresentamos um método simples e comprovado.
O objetivo é adquirir o maior número possível de terrenos contíguos — que tenham o maior valor possível — e, no final, ser quem tiver mais matérias-primas.
O objetivo do jogo é derrubar a parede do adversário antes dele. Para isso, é preciso atravessar as pedras da parede (cartaz).
Os vídeos são um recurso muito eficaz para a divulgação no trabalho com grupos de jovens.
Existem inúmeras possibilidades para o uso de vídeos. Assim, é possível produzir vídeos promocionais, vídeos de retrospectiva de acampamentos ou vídeos de prévia para eventos especiais.
O Sarasani é uma grande barraca coletiva, feita com lonas militares, e está entre as estruturas de acampamento mais complexas, mas também mais importantes. Um Sarasani pode ser montado em diversos tamanhos, dependendo da quantidade de lonas utilizadas e da altura da construção.
O Sarasani é tecido a partir de três lonas quadradas. Em teoria, a forma de um Sarasani corresponde a um tetraedro (pirâmide com três arestas).
O objetivo deste jogo é juntar o máximo de dinheiro possível. Quem acumular mais dinheiro ganha.
Em seguida, pode-se estabelecer uma “boa” conexão com o tema do dinheiro e dos bens materiais. Passagens bíblicas possíveis seriam:Mateus 6,19-21 e Mateus 6,26.
O objetivo deste jogo é encontrar um código QR após o outro para, por fim, chegar ao destino. Os códigos QR são pequenas imagens que um smartphone consegue ler com a ajuda de um aplicativo (geralmente gratuito). Por trás deles, geralmente há um endereço da Internet ou um texto curto.
Refletir significa olhar para trás e pensar no que foi feito e como foi feito. Por meio dessa reflexão, a pessoa (ou a equipe) chega a conclusões sobre o que deve ser feito da mesma forma ou de maneira diferente no futuro. O objetivo da reflexão não é encontrar o maior número possível de erros, mas sim a melhoria de toda a equipe.
Nesse jogo, os participantes precisam pedir um favor inusitado a pessoas desconhecidas. Pedagogia experiencial em sua forma mais pura!
O saco de dormir de lona é uma solução de emergência para uma pessoa, cujo uso é comparável ao de um caixão. Mas também é uma experiência divertida para várias pessoas (crianças), já que o saco de dormir pode ser ampliado à vontade.