În multe jocuri de teren se include un fel de metodă de prindere. Aici veți găsi o scurtă prezentare a metodelor care pot fi folosite.
1. Carduri de clasament
- Fiecare participant primește o carte pe care este trecută, de exemplu, o secvență de numere de la 1 la 9.
- Cu toate acestea, cărțile diferă între ele: pe una, secvența începe cu 1; pe următoarea, lista începe cu 4 și așa mai departe.
- În centrul cărții se află un număr evidențiat. Acest număr determină valoarea cărții.
- Când doi jucători se înfruntă, cărțile lor determină cine îl învinge pe cine.
- În exemplul de mai jos, se întâmplă următoarele: jucătorul cu cifra 5 evidențiată îl învinge pe jucătorul cu cifra 9 evidențiată. De ce? Pe cartea cu 5-ul evidențiat, numărul 9 se află sub 5. Pe cartea cu 9-ul evidențiat, 5-ul se află deasupra lui 9. Prin urmare, 5-ul are o valoare mai mare și îl învinge pe 9.
- În general, regula este următoarea: un jucător îi învinge pe toți jucătorii al căror număr este mai mic decât numărul său marcat. El pierde în fața oricui al cărui număr este mai mare decât al său.
- Urmând același principiu, se pot folosi și nume sau termeni similari.
Șablon de clasament
Șablon de clasament
2. Panglici ale vieții
- Fiecare participant primește o panglică a vieții (o fâșie de hârtie creponată, de țesătură sau dintr-un material similar).
- Dacă este important să se poată face distincția între diferitele grupuri, se folosesc panglici de culori diferite.
- Jucătorii își fixează panglica vieții în locul indicat de conducătorul jocului (de exemplu, o introduc în buzunarul din spate al pantalonilor, o înfășoară în jurul încheieturii mâinii sau o prind de braț). Panglicile trebuie să fie clar vizibile și ușor de scos sau de rupt.
- Jucătorii încearcă acum să se elimine reciproc smulgând panglica adversarului.
- Dacă un jucător își pierde panglica sau i se ia, trebuie să ia una nouă de la baza sa.
- Aceasta înseamnă că veți avea nevoie și de membri ai personalului care să se asigure că la fiecare bază sunt disponibile suficiente panglici de culorile corespunzătoare.
3. Numere
- Fiecare participant primește un număr clar lizibil, pe care îl prinde pe spate cu ace de siguranță.
- Jucătorii pot fi eliminați prin strigarea cu voce tare a numărului lor.
- Fiecare jucător poate încerca să-și ascundă numărul folosind copaci sau obiecte similare, sau cu ajutorul altor jucători, astfel încât niciun adversar să nu-l poată citi. Totuși, nu au voie să-l acopere cu brațele!
- Pentru a spori gradul de dificultate, fiecărui jucător i se pot da două exemplare ale numărului său. Unul se atașează pe spate, iar celălalt pe piept.
- Dacă se joacă în grupuri, numerele pot fi pur și simplu tipărite sau scrise pe hârtie de culori diferite.
- Dacă numerele vor fi folosite frecvent pentru jocuri, merită să le laminați și să le atașați șnururi, astfel încât să fie gata de a fi fixate pe corp (vezi imaginea).
Succesiuni de numere
4. Capcana cu făină
- O modalitate foarte amuzantă de a atinge pe cineva: umple o pereche de ciorapi transparenți cu puțină făină.
- Greutatea face ca aceștia să fie ușor de aruncat, iar făina lasă o pată pe coechipierul lovit, astfel încât se poate vedea ușor dacă a fost sau nu atins.
- În funcție de joc, celor care prind li se poate permite să arunce cu praștia sau poate fi necesar să o țină în mână.
Referințe
- Imagine de copertă: MariES
- Fișiere și imagini enumerate: MariES
- Loghează-te sau înregistrează-te să postezi comentarii