Daugelyje lauko žaidimų yra įtraukiamas vienas ar kitas gaudymo būdas. Čia rasite trumpą apžvalgą, kokie būdai gali būti taikomi.
1. Reitingo kortelės
- Kiekvienas dalyvis gauna kortelę, kurioje, pavyzdžiui, išvardyti skaičiai nuo 1 iki 9.
- Tačiau kortelės skiriasi viena nuo kitos: vienoje seka prasideda nuo 1, kitoje – nuo 4 ir t. t.
- Kortelės centre yra paryškintas skaičius. Šis skaičius nulemia kortelės vertę.
- Kai susiduria du žaidėjai, jų kortos nulemia, kuris iš jų laimi.
- Toliau pateiktame pavyzdyje vyksta taip: žaidėjas su paryškintu skaičiumi 5 nugali žaidėją su paryškintu skaičiumi 9. Kodėl? Kortelėje su paryškintu skaičiumi 5 skaičius 9 yra žemiau skaičiaus 5. Kortelėje su paryškintu skaičiumi 9 skaičius 5 yra virš skaičiaus 9. Todėl skaičius 5 turi didesnę vertę ir nugali skaičių 9.
- Apskritai galioja tokia taisyklė: žaidėjas nugali visus žaidėjus, kurių kortos skaičius yra mažesnis už jo paties pažymėtą skaičių. Jis pralaimi tiems, kurių kortos skaičius yra didesnis už jo paties.
- Vadovaujantis tuo pačiu principu, taip pat galima naudoti vardus ar panašius terminus.
Reitingo kortelės šablonas
Reitingo kortelės šablonas
2. Gyvybės juostelės
- Kiekvienas dalyvis gauna „gyvenimo juostelę“ (krepinio popieriaus, audinio ar panašios medžiagos juostelę).
- Jei svarbu atskirti skirtingas grupes, naudojamos skirtingų spalvų juostelės.
- Žaidėjai savo gyvybės juostelę pritvirtina žaidimo vadovo nurodytoje vietoje (pvz., įkiša ją į kelnių užpakalinę kišenę, apvynioja aplink riešą arba pritvirtina prie žasto). Juostelės turi būti aiškiai matomos ir lengvai ištraukiamos arba nuplėšiamos.
- Dabar žaidėjai bando išmesti vieni kitus iš žaidimo, atimdami juostelę iš priešininko.
- Jei žaidėjas praranda juostelę arba ji iš jo atimama, jis privalo pasiimti naują iš savo bazės.
- Tai reiškia, kad taip pat reikės personalo narių, kurie užtikrintų, kad kiekvienoje bazėje būtų pakankamai reikiamų spalvų juostelių.
3. Numeriai
- Kiekvienas dalyvis gauna aiškiai įskaitomą numerį, kurį prisegia prie nugaros saugos smeigtukais.
- Žaidėjai gali būti pašalinti iš žaidimo garsiai ištarus jų numerį.
- Kiekvienas žaidėjas gali bandyti paslėpti savo numerį už medžių ar panašių objektų arba pasinaudodamas kitų žaidėjų pagalba, kad nė vienas priešininkas negalėtų jo perskaityti. Tačiau jo negalima uždengti rankomis!
- Norint padidinti sudėtingumą, kiekvienam žaidėjui galima išdalinti po du numerio egzempliorius. Vienas pritvirtinamas prie nugaros, o kitas – prie krūtinės.
- Jei žaidžiama grupėmis, numeriai gali būti tiesiog atspausdinti arba užrašyti ant skirtingų spalvų popieriaus.
- Jei numeriai bus dažnai naudojami žaidimuose, verta juos laminuoti ir pritvirtinti virveles, kad juos būtų galima lengvai prisegti prie kūno (žr. paveikslėlį).
Skaičių sekos
4. Miltų spąstai
- Labai juokingas būdas „pažymėti“ ką nors: į porą plonų pėdkelnių įberkite šiek tiek miltų.
- Dėl svorio juos lengva išmesti, o ant komandos nario, į kurį pataiko, lieka miltų dėmė, todėl lengva pamatyti, ar jis tikrai buvo pažymėtas, ar ne.
- Priklausomai nuo žaidimo taisyklių, žaidėjams gali būti leidžiama mesti iš katapultos arba jie turi laikyti kojines rankoje.
Nuorodos
- Pagrindinis paveikslėlis: MariES
- Išvardyti failai ir vaizdai: MariES
- Prisijunkite arba užsiregistruokite jei norite komentuoti