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Toto ist ein beliebtes Lagerspiel das perfekt zum Abendprogramm passt. Egal ob im Haus oder draussen, bei diesem Spiel werden alle miteinbezogen und können ihre Fähigkeiten in der Gruppe oder alleine unter Beweis stellen.

11 Nachmittags-Programme zum Quartalsthema: ABRAHAM

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort ist wie Honig" weiterzuführen.
In unwegsamem Gelände kann es sein, dass man verletzte Personen nicht mit dem Auto transportieren kann. Mit drei Rucksäcken kann eine Trage gebaut werden, um Verletzte einfach zu transportieren. Zum Transport werden 6 Personen benötigt. Das Gewicht wird auf alle Personen verteilt, wodurch man länger tragen kann.

Kindern altersgerecht Jungschartechnik vermitteln ist das Ziel der Technik-Sternli. Ein Signaturenlauf ist eine gute Möglichkeit, auf der Jungschi-Stufe den Inhalt des Orientierungs-Zackens anzuwenden.

Dieses Geländespiel ist eine Kombination aus Renn- und Taktikspiel, bei dem es gilt durch Fingerabdruck-Vergleich zu einem Lösungswort zu kommen. Lasst die Agenten los!

Gott ist kreativ! Er hat alles geschaffen, auch die menschliche Kreativität! Wir als Geschöpfe «nach seinem Bild» dürfen auch kreativ sein, sogar beim Beten. Wie kreativ darf es denn sein? Was ist denn überhaupt noch beten?
Diese Überlegungen und Anregungen helfen dir vielleicht, selber kreativ zu bleiben und eigene Ideen zu entwickeln.

Dieses Konzept wurde im Rahmen der Besj-Liga Zone Zürich durchgeführt. Es eignet sich für Kinder und Jugendliche im Alter von 9-16 Jahren. Es soll als Stütze für die Andachtsvorbereitung dienen.

Die Durchführung eines Zeltlagers will gut geplant sein. Man benötigt für ein gutes Gelingen eine spezielle Infrastruktur.
! Nicht berücksichtigt ist zusätzliches Material für Projekte!
! ALLES MATERIAL KENNZEICHNEN, wenn es von mehreren Gruppen mitgebracht wird!
! Material und Möglichkeiten des Landes verwenden, nichts importieren!

Umsetzung des bekannten Spiels "Auf Achse": die Gruppen (Spediteure) transportieren mit Schubkarren, Leiterwagen... verschiedene Waren zwischen den Stationen (Städten) und verdienen so Geld. Weitere Transportaufträge können an den Statio
Ein Semesterprogramm mit Aktivitäten zum Thema "Einfach tierisch!" und mit 8 Andachten via diverse Tiere.
Die Kinder werden in zwei Teams aufgeteilt.
Jedes Team benennt 2 Mitglieder. Einem von ihnen werden die Augen verbunden und der andere führt sie an. In einem Abstand von etwa 2-3 m werden verschiedene Hindernisse und zwei Luftballons (in verschiedenen Farben) mit den Worten eines Bibelverses platziert. Das Kind muss mit verbundenen Augen und unter Anleitung seines Partners die Strecke zurücklegen, den Luftballon des Teams finden und ihn zurückbringen. Das Team lässt ihn platzen, rekonstruiert den Bibelvers Wort für Wort und klebt ihn auf ein Blatt Papier. Das Team, das als erstes fertig ist, gewinnt.
Die Aktivität kann erweitert werden, um als Wiederholungsspiel für eine Reihe von Versen zu dienen.

Wo ist Walter ist ein "Suchen und sammeln" Spiel.
Auf einem Abgesteckten Gelände verstecken sich Leiter und diese gilt es zu finden.
Als Belohnung pro gefundenen Leiter erhalten die Finder Süssigkeiten.

Welcher Gruppe gelingt es, ihre Fahne aus dem gegnerischen Spielfeld in das eigene Feld zu bringen? Dies ist ein bewegungsintensives Geländespiel, das fast keine Vorbereitung braucht.

Ist ein Luftballon mit Luft gefüllt und hält man ihn über einer Flamme, wird er sofort zerplatzen. Füllt man ihn mit Wasser, wird er die Flamme unbeschadet überleben. Der Versuch dient zur Illustration von verschiedenen Bibelstellen.

In diesem Artikel möchten wir einige Tips und Tricks, wie auch Unerlässliches zum Thema Biwakbau weitergeben.
Versetz dich in den Wilden Westen: Die Indianer haben nach langem Umherziehen, unbekanntes Land erreicht. Catan soll es heißen! Doch du bist nicht der Einzige. Auch andere unerschrockene Indianer stehen schon in Catan: Der Wettlauf um die Besiedlung hat begonnen!

Ein Spiel um das 1. Gebot zu vertiefen.
Zwei Gruppen müssen ihr Gebiet mit "Göttern" erweitern. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.

Dieses Spiel eignet sich, um Jungscharkindern spielerisch den Umgang und das Zurechtfinden in der Bibel beizubringen.

Wir wurden alle von einem gefährlichen Virus befallen. Die Krankheit ist sehr ansteckend und wird immer schlimmer, deshalb hat man uns aus unseren Dörfern ausgestossen. Es soll ein Wundermittel geben, das den Virus besiegen kann.

Das Puzzle-Geländespiel kann in verschiedenen Variationen gespielt werden. So können zum Beispiel mehrere Gruppen gebildet werden und pro Gruppe einen Papierbogen zerschnitten werden. Diese können verschiedene Farben haben oder jeder Papierbogen hat eine andere Bezeichnung auf den Papierstücken. Nun muss jede Gruppe nur die Papierstücke eines Papierbogens sammeln. Entweder es ist schon vorbestimmt oder die Gruppe kann selber abmachen welche Papierstücke sie sammeln will und so nur einen Papierbogen als Puzzle zusammensetzen. Bei der zweiten Variante kann dann auch ein Tauschen zwischen den Gruppen stattfinden.
Das Puzzle-Geländespiel kann auch in Verbindung zu verschiedenen Themen gespielt werden. So können die Fänger je nach Thema anders benannt werden und genau so auch die Befreiungsperson. Zum Beispiel beim Thema Narnia sind die Fänger die Diener der weissen Hexe und die Befreiungsperson ist Lucy mit dem Heilungstrank.

Anhand eines bekannten Spieles wurde diese Geländespielform entwickelt.
Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel und er ist vals PDF-Datei angefügt.

Ein lustiges Gruppenspiel, das jeder Zeit gespielt werden kann, und Fun und Action bietet.
Die Spieler bewegen sich frei auf dem Spielfeld, bis ein Kommando vom Spielleiter ertönt, dann muss schnell reagiert werden und das Kommando in die Tat umgesetzt werden. Wer am langsamsten reagiert, und sich dabei auch noch erwischen lässt, muss raus und darf das nächste Kommando rufen.

1 Lagerplanübersicht
1 Geistliches Konzept
Anspiel LONELY COWBOY
17 Programmblöcke
Fotos, Flyer, Geschichte

Quartalsprogramm nach Buch "Calebs Lamm"
Themen:
- Wir sind verlorene Schafe
- Fehler eingestehen
- Liebe - Nächstenliebe
- Gott sorgt für uns
- Gott hört unsere Gebete

Wir bauen einen Hotpot mit Umlaufpumpe und Holzfeuerung auf, wir wollen zeigen wie man mit einfachen Mitteln etwas cooles aufbauen kann und auch fernab der Zivilisation einen entspannten Abend im Pool geniessen kann. Ausserdem gibt es eine gemütliche Ecke mit Sofas, Feuerstelle und Grill.
Elisa hat seinen Diener Gehasi nicht mehr. Deshalb helfen wir ihm bei der Arbeit. Dazu gehört, die Wolle im Wald einzusammeln. Plötzlich kommt ein Hase herbeigehoppelt und behauptet, dass die Wolle ihm gehöre. Wir finden das ungerecht und schlagen vor, die Wolle in einem Spiel aufzuteilen.

Das Bauen und Ausprobieren von Papierfliegern eignet sich als größeres Element eines Jungschar-Nachmittages, als auch als "Lückenfüller". In Kombination mit einem Wettbewerb (siehe separater Artikel) wird es zu einer für viele Kinder attraktiven Aktivität (dauert dann natürlich etwas länger).
4 abwechslungsreiche Posten für Ameisli.
- Wasser für Ahab
- Raben als Essenslieferanten
- Langeweile am Bach Krit
- Unterstand für Elia
Jeder Posten nimmt Bezug zur Geschichte von Elia am Bach Krit.
Am besten im Wald durchführen.

"Ja, aber wie?"
«Klar ist das Gebet im Team wichtig! Aber bei uns funktioniert das leider nicht...» So ähnlich waren bis vor einigen Jahren meine Gedanken. Trotzdem versuchten wir mit einfachen Mitteln, dem Teamgebet mehr Gewicht und Raum zu geben.

Ein Semesterprogramm zu Esther und Rut (Geistliches Thema) sowie diversen Ideen zu Programmaktivitäten.