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Jeu de société sur le thème de la mission secrète à l'Est

Le jeu de l'échelle en grand format fonctionne de la même manière que la version classique. 

Références bibliques :

  • Matthieu 13,24-30
  • Matthieu 13,36-43

Thèmes :

  • Évangélisation
  • qui porte du fruit ?
  • Apporter la lumière dans le monde
  • Le retour de Jésus

Un jeu d'attrape qui a été développé dans le cadre d'un cours de moniteurs BESJ. Il s'inscrit dans la thématique des histoires bibliques où des personnes sont en prison (p. ex. Pierre, Paul).

Par exemple, pour représenter un Lightning McQueen (ou n'importe quel autre personnage) dans un jeu, il suffit de le fabriquer soi-même à partir d'une boîte en carton avec des moyens très simples.

Revivez de manière créative l'histoire de la création et approfondissez votre vision de la création.


L'objectif principal de ce parcours est de raconter l'histoire d'une manière aussi proche que possible des enfants. Comme cette histoire (Exode 12,34 à Exode 14,4) concerne le fait que le peuple d'Israël est en route, le groupe est également en route pendant le programme.

L'idée vient du jeu "Attrape le chapeau", c'est un jeu de terrain particulier.

 

Paul, collaborateur en Jésus-Christ – Le travail d'équipe au service du Seigneur

Le nœud de mât est un nœud qui permet d'attacher une corde à un poteau, une branche ou, à l'origine, à un mât de marine. Il y a deux façons de le nouer. Soit on le boutonne et on le pose sur le mât, soit on le noue directement autour du mât.

Avantages :
Le nœud est très simple et tient très bien. Il est facile de le défaire.

Inconvénients :
Il n'est pas très approprié pour les arbres et autres, car le tronc est parfois trop gros, ce qui nécessite beaucoup de corde et le nœud peut se défaire sans bouton de sécurité supplémentaire.

Suivez le câble. Jeweles, le premier livre de la réponse, est guidé par la solution du mot verrouillé.

Programme semestriel comprenant 7 moments de recueillement sur le thème des « records » dans la Bible.

Les masques en plâtre peuvent être utilisés pour un théâtre ou comme décoration. Tu apprendras ici comment les créer.

L'art dans la nature

On peut faire du land art presque partout dans la nature et il n'est presque pas nécessaire d'emporter quoi que ce soit.

Se défouler dans le sens créatif du terme, exclusivement avec des matériaux naturels.

-deux équipes - les fleurs et les abeilles

-trois terrains - le pré, le milieu et la ruche

- x=/nombre de personnes/ = une demi-équipe

Missions

Mission Abeilles - chacune d'entre elles doit toucher 2x fleurs différentes

Mission Fleurs - chacun doit toucher x abeilles différentes

Plusieurs personnes ou groupes reçoivent chacun un t-shirt qui a été préalablement trempé dans l'eau puis congelé dans cet état. Le but est d'enfiler ce t-shirt le plus rapidement possible. Pour cela, il faut toutefois le décongeler le plus vite possible...

Un incendie s'est déclaré dans la ville désertique d'EI Geysir et il n'y a pas d'eau à proximité pour l'éteindre. Les habitants demandent de l'aide pour éteindre le feu. Ils offrent une récompense à ceux qui transporteront le plus d'eau dans la ville.

Deux compagnies aériennes s'apprêtent à se battre. Elles fabriquent à la hâte le plus grand nombre possible d'avions de lutte contre les incendies, remplissent les réservoirs d'eau et s'envolent le plus vite possible vers EI Geysir.

La photo de couverture ici montre le plan de jeu.

Après avoir vécu un Sola cool avec Astérix & Obélix, nous ne voulons pas vous priver de nos documents de planification et espérons ainsi pouvoir vous fournir des aides et des idées pour un Sola passionnant.

Si vous avez des questions ou des doutes, nous nous tenons volontiers à votre disposition à la Jungschar Uzwil.